1) 마스터 경험 등급 : 12등급 마술사 ( 59 / 60 )
: 령주 2 + 2획
2) 능력치 : 전투력 2, 마력 5 +2, 신념 1/3, 행운 3/7
3) HP/MP : 30 (30 : 회복 4) / 80 (60 + 10 +10 : 회복 21 + 10 + 6)
4) 전투 판정(1회) : 강타 1회 (2) / 맹공 2회 (3) / 반격 4회 (7) // 통상 10회 (1)
: 대마술 - 마력피해 21점 : 3회
5) 마술 판정 : 8회 (4) / 8등급
: 신성찬트 (일반) : 마스터가 사용하는 마력 점수 3점 당 1점의 '치유' 및 '방어' 효과 / 혹은 일반적인 '치유' 나 '방어' 효과
: 신성찬트 (비전) : 마스터가 사용하는 마력 점수 2점 당 1점의 '치유' 및 '방어' 효과 / 혹은 비전 '치유' 나 '방어' 효과
6) 천재 Demonic : 마스터의 마력 점수 10 증가, 마력 회복 5 증가
: 매 '이야기 장면' 마다 마스터와 서번트가 각각 10점의 점수를 받아 생명력과 마력 점수에 원하는 대로 분배 가능
: 물리 전투 판정을 무조건 1회만 낼 수 있다.
: 전투 시 물리 판정을 낼 경우 생명력 소모 2점, 마술 판정 시 전투 후 마력 소모 3점
연속 전투 시 마술 사용 시 소모 마력 2배, 물리 판정 시의 추가점은 2점이 아닌 1점 추가
7) 전략 : 공방유지(1) - 공방유지(1) - 해당 지역에서 서번트의 공격에 5회까지 마술 피해점 1점 추가 / 마력 회복 5점 증가
: 수색(2) - 특정 지역 지정, 지속적으로 정찰 가능. 정보점 2점까지만 가능
: 후방지원(3) - 낮 장면 시작 시 서번트의 생명력 9점 회복
: 우회공격(2) - 상대가 서번트+마스터일 경우 / 아군 서번트가 전열에서 상대 서번트와 싸울 경우
- 상대 서번트가 주는 피해점 6점 감소 / 아군 판정 승리 시 후열에 2점 피해 (2회)
8) 공적점 : 6점
9) 신비 은닉도 : 91점
10) 정보점
서번트 | 세이버 | 아처 | 랜서 | 라이더 | 버서커 | 어쌔신 |
1점 | 5점 | 1점 | 4점 | 5점 | 2점 | |
마스터 | 송문경 | 츠토무 | 엔마 | 레이 | 러브 | 란 |
|
| 5점 | 4점 | 3점 | 3점 |
세이버 : 1) 그녀는 최고의 영웅이며, 용사입니다. .
송문경 : 1) 아직은 어색해 보이는 마술사 입니다. 하지만 그 눈에는 강한 의지가 깃들어 있습니다.
2) 그는 마술사의 상식에서 벗어난 듯 합니다. 다른이를 돕고 싶어하는 것 같습니다.
아처 : 1) 당당한 태도와는 달리 소박한 외모, 아직 앳된 느낌의 여성입니다.
2) 아처라는 클래스는 사실 그녀에게는 그다지 어울리지 않는 것 같습니다.
3) 그녀의 주변에는 그녀를 따르는 수 많은 사람들의 염원이 항상 머물고 있습니다.
4) 그녀의 갑옷에는 그녀가 구하려 했던 것을 상징하는 흰 색의 꽃 한 송이가 새겨져 있습니다 .
5) 그녀는 신의 계시를 받아 나라를 구했던 성스러운 처녀입니다.
츠토무 :
랜서 : 1) 중성적인 매력을 지닌 강인한 여성입니다.
엔마 : 1) 아직 어리지만 무언가 많이 혼탁해 보이는 느낌의 남자 아이 입니다.
2) 그가 사용하는 마술은 일반적인 마술과 그 궤를 달리하는 듯 합니다.
3) 그는 끊임없이 무언가를 듣고 있는 것 같습니다. 어떤 것인지는 잘 모르겠지만..
4) 그의 성격은 무언가 평범함과는 거리가 매우 먼, 비정상적인 것 같습니다.
5) 그는 마술사가 아닙니다. 거기에 상식이라는 것이 결여되어 있는 인물인 듯 합니다.
: 엔마는 존재부적합자 입니다. 엔마는 죽은 혼들의 목소리를 듣고, 그 들의 원망을 대행해줄 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
하지만, 엔마는 태어날 때부터 가지고 있던 이질적인 사고관에 의해서 살아 있는 자가 이미 죽어버린 자보다 귀하다는 개념을
이해는 할 수 있어도 감성적으로는 느낄 수 없으며, 오직 개개인이 품고 있는 소원 그 자체의 가치만을 따지기 때문에, 때로는
죽은 자의 소원을 이뤄주기 위해 살아 있는 자의 의지를 무시하는 것조차 불사합니다.
라이더 : 1) 여자 꽤나 울렸을 듯한 미형의 남성입니다.
2) 상당히 많은 보구를 지니고 있는 것 같습니다. 어째서인지 사용할 수는 없는 것 같지만.
3) 왠지 모르게 바보입니다.
4) 실력은 둘째, 이상할 정도로 운이 따르는 것 같습니다.
레이 : 1) 무덤덤한 태도의 여성입니다.
2) 그녀의 태도는 가장된 것 같습니다. 때로는 불안해 하는 모습이 보입니다.
3) 그녀는 무언가에 굉장히 집착하는 모습을 보입니다. 마치 그 것이 모든 목표라도 되는 양.
버서커 : 1) 그는 미쳐있습니다. 일반적인 정의와는 조금 다른 의미로.
2) 그의 옷자락에는 무언가 특이한 문양이 새겨져 있는 듯 합니다.
3) 어쩐지 그는 특정 대상을 노리는 것을 선호하는 것 같습니다.
4) 그는 싸울 때마다 흥에 겨워하며 중얼거립니다. 잘 들리지는 않지만 '노예' 라는 단어는 알아 들을 수 있습니다.
5) 그는 남성과 같이 있는 여성을 살해하는 것을 즐기는 광기의 소유자 입니다.
11) 보구 정보
* 아처
- 백합의 문장 (호국 영령의 수호) : C+ 등급 군세형 보구
: 조국를 지키기 위해 각지에서 몰려든 의용병들의 강한 염이 담겨있는, 왕가의 문장이 새겨진 깃발
- 이 깃발로 우리는 승리하리라 (오를레앙의 기도) : C 등급 결계 보구
: 성처녀에 대한 신앙과 믿음이 가져다 준 유사 고유결계. 오를레앙의 기적을 표현한다.
댓글 13
-
카와이 루나링
2012.06.17 23:16
-
카와이 루나링
2012.06.28 22:12
2일차 낮 행동 : 캐스터에게 마력 10 공급 (MP -10) / 데모닉 특성 : MP +10 / 생명력 회복 : HP +3
: 전통 주택가로 정찰 - 조우로 정보점 습득 (엔마 +1, 아처 +1, 라이더 +2, 버서커 +1, 세이버 +1) : 경험점 +5
: 서번트 진명 습득 - 아처 (잔다르크) / 세이버 (헤라클레스) / 버서커 (조디악킬러) : 경험점 +6
: 등급 상승 - 4, 5등급
2일차 밤 행동 : 캐스터에게 마력 10 공급 (MP -10) / 마력 점수 회복
: 거점 생성(MP -5) - 교외
: 휴식 (HP +5 / MP +10)
2일차 사명 보상 : 공적점 4점 (츠토무, 러브, 문경)
-
로하《이브》
2012.06.29 21:49
이브 레벨 4 ) 신념 최대점 +1 , 기술 = 후방지원
레벨 5 ) 마력점 최대점 + 5 , 마력 특화
로 가겠습니당 ㅇㅅㅇ
-
카와이 루나링
2012.07.03 10:48
세이버 : 헤라클레스 / 여(TS) / 172cm ,59kg.능력치 : 근력 A 내구 A 민첩 A 마력 B 행운 D 보구 A버서커 : 조디악 킬러 / 남 / 183cm, 80kg능력치 : 근력 B 내구 D 민첩 B 마력 E 행운 C+ 보구 B+어새신 : 알리바바 / 남 / 176cm, 63kg능력치 : 근력 E 내구 A 민첩 C 마력 C 행운 A 보구 A라이더 : 아스톨포 / 남 / 181cm, 71kg능력치 : 근력 E 내구 B 민첩 A 마력 C 행운 E 보구 A+아쳐 : 요안나 드 아르크 / 여 / 159cm, 44kg능력치 : 근력 E 내구 A 민첩 D 마력 A 행운 C 보구 A+ -
카와이루나링
2012.07.12 00:35
3일차 낮 행동 : 생명력 회복 (HP +3) / 서번트에게 마력 공급 10점 (MP -10) / 데모닉 회복력 10점 (MP +10)
: 주택가 정찰 - 엔마, 란, 레이 정보점 1점, 아처, 버서커 정보점 2점 습득 : 경험점 5점
: 전투 참가 경험점 : 2점 (VS 엔마, 버서커) / 전투 승리 경험점 : 2점 / 상대를 쓰러트렸다 : 6점 / 엔마 비밀 습득 : 3점
: 공적점 습득 - 전투 승리 +2점
: 전투 정보점 - 엔마 1점, 레이 1점, 버서커 2점
: 전투 소모값 - MP -14 / 신비 은닉도 6점
: 등급 상승 - 6,7,8 등급 [적용됨]
3일차 밤 행동 : 랜서 진명 습득 (아킬레우스) - 경험점 2점 습득 = 등급상승 9등급 [적용됨]
: 캐스터에게 마력 공급 (MP -5), 마스터의 마력 회복 (MP + 22)
: 대교에 정찰 - 아처, 러브 정보점 1점 습득 / 경험점 2점 습득
: 전투 참가 경험점 1점 습득 / 전투 승리 경험점 1점 습득 / 전투 정보점 아처 1점, 버서커 1점 습득
: 전투 소모값 - MP 10, 신비 은닉도 1점
: 등급상승 10등급
기타 특이사항 : 아처 조에게 '랜서' 정보점 공유 받음 / '세이버' 정보점 공유함
3일차 사명 보상 : 공적점 1점 (란)
-
로하《이브》
2012.07.12 00:54
Lv. 6 -> 신념 +1, 기술 점수 후방 지원
Lv. 7 -> 생명력 최대점에 +5
Lv. 8 -> 행운 +1, 기술 점수 후방 지원 [적용됨]
가겠슴다-
-
로하《이브》
2012.07.17 00:35
Lv. 10 : 행운 / 우회 공격으로 하겠습니다- [적용됨]
-
카와이루나링
2012.07.25 23:14
4일차 낮 장면 행동 : 생명력 회복 4점
: 교외의 거점 파괴 (MP -5)
: 서번트와 계약 해지
: 수색 대교 - 란 / 러브 정보점 1점 습득 : 경험점 2점 습득
4일차 밤 장면 행동 : 아처 마력 공급 40점 / 마력 회복 22점
: 아처와 재계약
: 교외에서 프린스와 조우 - 마력 능력치 1 증가
: 아처와 정보 공유
기타 특이사항 : SS 작성 공적점 1점 / SS 단어 확인 공적점 2점 + 1점
4일차 사명 보상 : 없음 - 마스터와 전열에서 전투 1회 남았습니다.
-
로하《이브》
2012.08.03 01:17
이브 프린스와 만난 것 - 마력 성장시키겠습니당-
*그리고 진명 습득으로 받는 스테이터스, 랜서 것 부탁드립니당(m__m)
-
카와이루나링
2012.08.11 19:47
5일차 낮 행동 : 데모닉 회복량 10점 - MP +10 / 추가 회복량 HP +5, MP +5
: 마술예장 구입 (마력 +1 / 마력 +1) : 공적점 -6점
5일차 밤 행동 : 마력 회복 41점 (36 + 5)
: 학교 정찰 - 버서커조, 라이더조, 어쌔신조 와 조우 : 러브, 레이, 란 정보점 1점씩 습득 : 경험점 3점
: 전투 참가 : 전투 참가 경험점 2점
: 전투 소모값 - HP 2, MP 8 (로그 오류) / 령주 1획 /
신비은닉도 7점/ 공적점 5점 -
로하《이브》
2012.08.11 20:46
*음, 4일 밤에 프린스 잡아서 마력(피통도 그렇지만 어차피 만땅이니..) 회복량이 +5인 걸로 알고 있습니다만, 적용된 건..가요?
*그리고 마력 특화라 레벨보다 1 랭크 높은 마술 사용 가능하다고 되어 있는데 그럼 8등급..이 아닌가요....ㅇωㅇ;;;..?
-
카와이루나링
2012.08.21 19:36
6일차 낮 행동 : 데모닉 회복량 - MP +10 / 생명력 회복 HP +4
: 신사에서 정찰 - 문경과 조우 : 전투 (조우 경험점 +1, 전투 경험점 +1, 전열 전투 +1, 전투 승리 +1, 완전 승리 +3)
: 전투 승리 - 공적점 1점 // 전투 정보점 : 문경 2점
: 전투 소모값 - 신비 은닉도 2점 / MP 6 / 공적점 5점
: 등급 상승 - 12등급 / 령주 2획 증가
6일차 밤 행동 : 역전 / 마력 회복 / 공적점 5점 습득 (사명 달성)
-
로하《이브》
2012.08.22 00:23
*11렙 : 마력 최대점을 늘리겠습니다.
*12렙 : 행운 / 우회 공격
*그리고 사명 이제 달성한건가요ㅇvㅇ
- 전체
- 공지
- 0.1 ver. A
- 0.1 ver. B
- 0.2 ver. A
- 0.2 ver. B
- 0.3 ver. A
- 0.3 ver. B
- 0.4 ver.
- 0.5 ver.
- 0.6 ver.
- 0.7 ver.
- 0.8 ver.
1일차 낮 행동 : 공방 (항구), 수색 (신사) / 상점가 정찰
: 정보점 습득 - 라이더 1점, 어쌔신 1점, 엔마 1점
: 전투 승리 - 정찰 경험치 3점, 전투 참가 1점, 전열 전투 1점, 전투 승리(엔마) 1점 = 총 6점
: 전투로 인한 정보점 습득 - 레이 1점, 엔마 1점, 어쌔신 1점
: 공적점 1점 습득
: 어쌔신 진명 습득 (알리바바) / 라이더 진명 습득 (아스톨포)
: 진명 습득 경험점 +4
: 등급 상승 - 행운 +1 / 수색 +1 // 생명력 +5, 생명력 회복 +1
1일차 밤 행동 : 서번트에게 마력 점수 5점 공급
: 교외 정찰 - 특이사항 없음 / 수색 : 대교 - 어쌔신 정보점 습득 (최대치 초과로 별다른 성과 없음)
: 서번트와 인물 정보 공유
1일차 사명 보상 : 4점 (엔마, 레이와 접촉 / 전투)