1. 생명력 / 마력 : 80 (80) / 91 (100 +5)
2. 판정패 : 강타 1 (1) / 반격 3 (3) / 맹공 1 (1) / 저격 3 (3) / 치명 1회 // 통상 2회
: 강타피해 1 / 반격피해 5 / 맹공피해 1 / 저격피해 5 / 치명피해 4 // 통상피해 1
3. 능력치 보정 : 가치관 보정 - MP +5
4. 공적점 : 7점
5. 정보 점수 :
6. 유지 마력 : 10
7. 신비 은닉도 : 85점
8. 정보점
서번트 | 세이버 | 랜서 | 라이더 | 어쌔신 | 버서커 | 캐스터 |
1점 | 1점 | 4점 | 2점 | 5점 | 1점 | |
마스터 | 송문경 | 엔마 | 레이 | 란 | 러브 | 이브 |
1점 | 5점 | 3점 | 2점 | 2점 | 2점 |
세이버 : 1) 그녀는 최고의 영웅이며, 용사입니다.
송문경 : 1) 아직은 어색해 보이는 마술사 입니다. 하지만 그 눈에는 강한 의지가 깃들어 있습니다.
랜서 : 1) 중성적인 매력을 지닌 강인한 여성입니다.
엔마 : 1) 아직 어리지만 무언가 많이 혼탁해 보이는 느낌의 남자 아이 입니다.
2) 그가 사용하는 마술은 일반적인 마술과 그 궤를 달리하는 듯 합니다.
3) 그는 끊임없이 무언가를 듣고 있는 것 같습니다. 어떤 것인지는 잘 모르겠지만..
4) 그의 성격은 무언가 평범함과는 거리가 매우 먼, 비정상적인 것 같습니다.
5) 그는 마술사가 아닙니다. 거기에 상식이라는 것이 결여되어 있는 인물인 듯 합니다.
: 엔마는 존재부적합자 입니다. 엔마는 죽은 혼들의 목소리를 듣고, 그 들의 원망을 대행해줄 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
하지만, 엔마는 태어날 때부터 가지고 있던 이질적인 사고관에 의해서 살아 있는 자가 이미 죽어버린 자보다 귀하다는 개념을
이해는 할 수 있어도 감성적으로는 느낄 수 없으며, 오직 개개인이 품고 있는 소원 그 자체의 가치만을 따지기 때문에, 때로는
죽은 자의 소원을 이뤄주기 위해 살아 있는 자의 의지를 무시하는 것조차 불사합니다.
라이더 : 1) 여자 꽤나 울렸을 듯한 미형의 남성입니다.
2) 상당히 많은 보구를 지니고 있는 것 같습니다. 어째서인지 사용할 수는 없는 것 같지만.
3) 왠지 모르게 바보입니다.
4) 실력은 둘째, 이상할 정도로 운이 따르는 것 같습니다.
레이 : 1) 무덤덤한 태도의 여성입니다.
2) 그녀의 태도는 가장된 것 같습니다. 때로는 불안해 하는 모습이 보입니다.
3) 그녀는 무언가에 굉장히 집착하는 모습을 보입니다. 마치 그 것이 모든 목표라도 되는 양
버서커 : 1) 그는 미쳐있습니다. 일반적인 정의와는 조금 다른 의미로.
2) 그의 옷자락에는 무언가 특이한 문양이 새겨져 있는 듯 합니다.
3) 어쩐지 그는 특정 대상을 노리는 것을 선호하는 것 같습니다.
4) 그는 싸울 때마다 흥에 겨워하며 중얼거립니다. 잘 들리지는 않지만 '노예' 라는 단어는 알아 들을 수 있습니다.
5) 그는 남성과 같이 있는 여성을 살해하는 것을 즐기는 광기의 소유자 입니다.
댓글 10
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카와이 루나링
2012.06.08 00:21
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카와이 루나링
2012.06.17 23:30
1. 1일차 낮 행동 : 유령 저택 탐색 - 캐스터와 조우함 / 전투 없음
: 마스터의 정찰로 인한 정보점 1점 공유 - 캐스터 1점 / 캐스터의 진지 +1
: 유지마력 10점 소모
2. 1일차 밤 행동 : 마스터의 마력 공급 10점
: 탐색 (학교) - 전통 주택가로 이동
: 라이더, 랜서, 버서커에 대한 마스터의 정찰 = 마스터의 정보점 습득 각각 +1
: 라이더, 랜서, 버서커와 조우 및 전투 = 전투로 인한 정보점 습득 각각 +1
: 6턴 어쌔신 난입 후 마스터의 행운으로 도주 = 정보점 습득 +1
: 소모값 = 저격 3, 반격 3, 맹공 1
: 상대 마스터의 공격으로 인한 최종 피해점 보정 : 추가 피해 +5
: 유지마력 10점 소모
3. 1일차 사명 보상 : 1점
4. 1일차 신뢰도 : 0점
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카와이루나링
2012.06.28 23:19
2일차 낮 행동 : 판정패 회복 (저격 3) / 마스터의 마력 공급 (MP +25)
: 마스터와 전통 주택가 탐색 - 정보점 습득 (마스터와 공유)
: 유지마력 10점 감소
2일차 밤 행동 : 마스터의 마력 공급 (MP +10)
: 휴식 (HP +5 / MP +5 / 판정패 2 회복 : 반격2)
: 유지마력 10점 감소
2일차 사명 보상 : 공적점 1점
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아르니엘(아쳐A)
2012.07.10 20:01
랜서:아킬레우스
버서커:조디악 킬러
어새신: 알리바바라이더:아스톨포
세이버는 정보점이 없어서(아악 문경정보점 필요없는데) 문의를 할 수 없는거였죠?일단 4명꺼 문의합니다.
그리고 세이버와 랜서, 버서커, 어새신에게 [부당판정]을 찍습니다. -
카와이루나링
2012.07.12 01:04
3일차 낮 행동 : 마스터의 마력 공급 (MP +5) // 판정패 3장 회복
: 탐색, 어쌔신에게 저격 1회 사용
: 유지마력 10점 감소 (MP -10)
3일차 밤 행동 : 마스터의 마력 공급 (MP +5) - 전투 로그에 미적용, 따로 처리함
: 대교에 탐색 - 버서커&러브, 이브로시아 와 조우 / 전투 / 전투로 인한 버서커 정보점 1점 습득
: 전투 소모값 - HP 5, MP 49 / 공적점 2점 / 신비 은닉도 15점
: 전투 승리 공적점 1점 습득
: 유지마력 10점 소모 (MP -10)
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아르니엘(아쳐A)
2012.07.13 09:39
정보점 교환으로 세이버 정보점도 들어왔으니, 세이버의 진명도 문의합니다.
세이버:헤라클레스.
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카와이루나링
2012.07.25 23:02
4일차 낮 행동 : 츠토무에게 '란' 정보점 공유 받음
: 츠토무와 계약 해지
: 유지마력 10점 소모
4일차 밤 행동 : 이브와 재 계약 / 마력 공급 40점
: 유지마력 10점 소모
기타 특이사항 : 당신은 사명 달성에 실패하였습니다. (진명 4인 이상에게 유출)
: 당신은 이브와 정보를 공유했습니다.
: 3일차 사명 보상 공적점 1점
SS 관련 공적점 : SS 작성 공적점 2점 / SS 단어 문제 정답 공적점 2점
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아르니엘
2012.08.05 21:11
공적점 수정 언제되나요? 버서커와의 전투 승리로 1점, 사명 유지로 1점, SS 2개 써서 합계 2점, 단어 1개 맞춰서 2점, 합쳐서 현재 6점 보유하고 있는 계산인데. 맞나요?
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아르니엘
2012.08.07 10:05
이브와 정보공유합니다
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카와이루나링
2012.08.11 20:02
5일차 낮 행동 : 마스터 특성으로 MP 10점 회복 / 후방 지원 HP +9 / 마력 노심 A등급 MP +15
: 주택가에서 탐색 - 버서커 추격 : 버서커 도주 - 승리 공적점 +1
: 마스터의 마력량 증가로 인하여 능력치 +1 : 행운 증가
: 유지마력 10점 감소
5일차 밤 행동 : 마력 노심 A등급 MP +15
: 학교로 탐색 - 버서커조, 라이더조, 어쌔신조와 조우함 : 전투
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0. 서번트 능력 강화 : 민첩 1 증가 - 유지 마력 소모 5 증가 : 근력 E, 내구 A, 민첩 D, 마력 A, 행운 C
: 가치관 수정치 - MP +5