1. 생명력 / 마력 : 64 (70 +5 -10) / 84 (80 +10)
: 신뢰도 +10 / 마스터가 받는 피해를 대신 받아줄 수 있음 / 보구 마력 소모 1등급 분량 감소
2. 판정패 : 강타 1 (1) / 반격 2 (2) / 맹공 2 (3) / 돌격 4 (4) / 치명 1 (1) // 통상 5회
: 강타피해 1 / 반격피해 4 / 맹공피해 5 / 돌격피해 7 / 치명피해 1 // 통상피해 1
: 재정비 3회 / 5회
3. 능력치 보정 : 가치관 수정치 - HP +5
4. 공적점 : 1점
5. 유지마력 : 5점
6. 신비 은닉도 : 90점
7. 정보 점수 :
서번트 | 세이버 | 아처 | 랜서 | 어쌔신 | 버서커 | 캐스터 |
4점 | 2점 | 3점 | 4점 | 5점 | ||
마스터 | 송문경 | 츠토무 | 엔마 | 란 | 러브 | 이브 |
4점 | 5점 | 1점 | 5점 | 4점 |
세이버 : 1) 그녀는 최고의 영웅이며, 용사입니다.
2) 일반적으로 알려진 것과는 달리 여성입니다.
3) 그녀는 신에 매우 가까운 존재입니다. 그 능력으로 보나 무엇으로 보나...
4) 그녀는 한 때 광기에 물들었던 적이 있습니다.
송문경 :
아처 : 1) 당당한 태도와는 달리 소박한 외모, 아직 앳된 느낌의 여성입니다.
2) 아처라는 클래스는 사실 그녀에게는 그다지 어울리지 않는 것 같습니다.
츠토무 : 1) 그는 매우 유명하고, 능력있는 마술사 입니다.
2) 그는 무언가를 숨기고 있는 것 같습니다.
3) 그는 무언가를 숨기고 있으며, 그 때문에 자신의 모든 능력을 보이지 못하고 있습니다.
4) 그는 무언가 중요하고도 위험한 문제를 숨기고 있으며, 동시에 그 문제를 해결해 줄 누군가를 찾고 있는 듯 합니다.
랜서 : 1) 중성적인 매력을 지닌 강인한 여성입니다.
2) 흔히 알려진 바로는 여성이 아닌 듯 합니다.
3) 그녀의 매우 빠른 발과 단단한 몸을 지니고 있습니다.
엔마 : 1) 아직 어리지만 무언가 많이 혼탁해 보이는 느낌의 남자 아이 입니다.
2) 그가 사용하는 마술은 일반적인 마술과 그 궤를 달리하는 듯 합니다.
3) 그는 끊임없이 무언가를 듣고 있는 것 같습니다. 어떤 것인지는 잘 모르겠지만..
4) 그의 성격은 무언가 평범함과는 거리가 매우 먼, 비정상적인 것 같습니다.
5) 그는 마술사가 아닙니다. 거기에 상식이라는 것이 결여되어 있는 인물인 듯 합니다.
: 엔마는 존재부적합자 입니다. 엔마는 죽은 혼들의 목소리를 듣고, 그 들의 원망을 대행해줄 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
하지만, 엔마는 태어날 때부터 가지고 있던 이질적인 사고관에 의해서 살아 있는 자가 이미 죽어버린 자보다 귀하다는 개념을
이해는 할 수 있어도 감성적으로는 느낄 수 없으며, 오직 개개인이 품고 있는 소원 그 자체의 가치만을 따지기 때문에, 때로는
죽은 자의 소원을 이뤄주기 위해 살아 있는 자의 의지를 무시하는 것조차 불사합니다.
어쌔신 : 1) 어쩐지 좀 실없어 보이는 남성입니다.
2) 그의 주변엔 항상 누군가가 함께 있는 듯 합니다.
3) 그는 싸우기 전, 무언가 주문처럼 들리는 짧은 문구를 외웁니다.
4) 서번트인 그 보다 더 큰 적은 그의 옆에 머물고 있는 하녀입니다.
란 : 1) 거친 성격으로 보이는 여성이자 이 지역의 토지관리자 입니다.
버서커 : 1) 그는 미쳐있습니다. 일반적인 정의와는 조금 다른 의미로.
2) 그의 옷자락에는 무언가 특이한 문양이 새겨져 있는 듯 합니다.
3) 어쩐지 그는 특정 대상을 노리는 것을 선호하는 것 같습니다.
4) 그는 싸울 때마다 흥에 겨워하며 중얼거립니다. 잘 들리지는 않지만 '노예' 라는 단어는 알아 들을 수 있습니다.
5) 그는 남성과 같이 있는 여성을 살해하는 것을 즐기는 광기의 소유자 입니다.
댓글 9
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카와이 루나링
2012.06.08 00:25
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카와이 루나링
2012.06.17 23:47
1. 1일차 낮 행동 : 마스터와 함께 상점가 탐색 = 엔마, 이브로시아, 어쌔신과 조우
: 전투 - 마스터 보조 : 강타 -1, 맹공 -1, 반격 -1 (68/80)
: 마스터의 정찰로 인한 정보점 공유 = 엔마 1점, 이브로시아 1점, 어쌔신 1점
: 전투로 인한 정보점 습득 = 엔마 1점, 이브로시아 1점, 어쌔신 1점
: 유지마력 5점 소모
: 랜서(아킬레우스), 버서커(조디악 킬러) 진명 습득
1일차 밤 행동 : 마스터와 함께 전통 주택가로 이동 - 랜서, 아처, 버서커팀과 조우 (정보점 공유)
: 상대와 전투를 통한 정보점 습득 - 랜서 +1, 아처 +1, 버서커 +1
: 전투 소모값 - 돌격 2, 반격 1, 맹공 1 / HP 52, MP 37
: 유지마력 5점 소모
: 재정비 1회 사용 (피해점 감소 33점)
1일차 사명 보상 : 없음
1일차 신뢰도 : + 2점 (생명력 -2 / 마력 점수 +2)
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[R-A]INSURA
2012.06.22 14:19
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카와이 루나링
2012.06.28 23:15
2일차 낮 행동 : 판정패 회복 (돌격2, 맹공1)
: 마스터와 전통주택가 탐색 - 조우로 인한 정보점 습득 (마스터와 공유)
: 신비 은닉도 감소 -6점
: 유지마력 5점 감소
2일차 밤 행동 : 휴식 - HP +5, MP +5, 판정패 2 회복
: 유지마력 5점 감소
2일차 사명 보상 : 공적점 2점
2일차 신뢰도 : +2점
기타 특이 사항 : 당신은 사명 달성에 실패하였습니다.
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[R-A]INSURA
2012.07.05 20:02
캐스터조와 동맹입니다, 공적점을 내려주세요[..]
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카와이루나링
2012.07.12 02:22
3일차 낮 행동 : 마스터의 마력 공급 (MP +30) / 판정패 회복 3장
: 주택가 탐색 - 전투 참가 : 소모값 - 신비 은닉도 4점
: 유지마력 5점 소모
3일차 밤 행동 : 마스터의 마력 공급 (MP +10) / 상점가 탐색 - 프린스와 조우
: 유지마력 5점 소모 (MP -5)
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카와이루나링
2012.07.25 23:21
4일차 낮 행동 : 마스터와 함께 대교 탐색 - 적과 조우함 / 도주
: 유지마력 5점 소모
4일차 밤 행동 : 마스터의 마력 공급 10점 / 공원 탐색 후 행동 종료
: 유지마력 5점 소모
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카와이루나링
2012.08.11 20:07
5일차 낮 행동 : 마스터와 역전 탐색 - 버서커, 엔마와 조우 / 버서커의 도주로 인한 승리 공적점 1점 습득
: 유지마력 5점 감소
5일차 밤 행동 : 마스터와 함께 학교로 정찰 - 버서커, 아처, 어쌔신과 조우 : 전투
: 전투 소모값 - HP 72, MP 12 / 맹공2, 돌격4 /
신비은닉도 27점/ 공적점 2점: 유지마력 5점 감소
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카와이루나링
2012.08.21 19:29
6일차 낮 행동 : 재정비 사용 (HP 58, MP 65 로 회복)
: 마스터의 마력 공급 (MP +20)
: 휴식 (HP +5, MP +5, 기승 4, 맹공 1)
: 유지마력 5점 소모
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0. 인지도로 인한 서번트 능력치 수정 : 근력E, 내구B, 민첩A, 마력C, 행운E
: 가치관 수정치 - HP +5