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0. 인물정보

- 이름 : 앨리스 플레전스 리들 (Alice Pleasance Liddell) (애칭 Penny)
- 나이 : 약 160세 (1852년 생)
- 성별 : 女
- 신장 : 156cm
- 체중 : 49kg
소원 : 흡혈이 필요 없는 신체를 가지고 싶다.

 

 

1. 인물 등급 : 1 -> 3 -> 4등급 (HP +5+5+5)

  경험점 : 1점

 

2. 종족 능력 (현재 흡혈 점수 8점)

    생명의 피 (사도는 흡혈 점수를 1점 소모할 경우 생명력이나 마력이 최대치까지 즉시 회복됩니다.)

                            죽은자의 발걸음 (사도는 흡혈 점수를 1점 소모할 때 마다 구울을 1기씩 생성할 수 있습니다.

                                                    사자 1기는 장면마다 흡혈 점수를 1점 모으거나, 다른 사자를 1기 만들어 낼 수 있습니다.

                                                    또한 구울을 소모해 자신의 전투를 도울 수 있습니다.)

                            흡혈 충동 (사도는 흡혈 충동을 이기기 위해 자동적으로 매 장면 종료 시마다 흡혈 점수를 1점씩 소모합니다.

                                           흡혈 점수가 낮아져 흡혈 충동이 강해질 수록 사도 역시 강해지지만 흡혈 점수가 0점이 될 경우 사도는 소멸합니다.

                                         = 흡혈 점수가 1점 낮아질 때마다, 사도의 물리 판정 또는 마술 판정의 위력이 1등급, 최대 5등급까지 증가합니다.)

 

 

3. 배경 능력

    마술사용자 - 회로단타 (2회 사용 가능)


       마술 사용자는 자신의 마술 회로를 연마하고 통상의 회로보다 강한 부하에도 견딜 수 있도록 단련해 왔습니다.

                       이 능력은 소모성으로 등급이 오를 때 마다 1회씩 사용할 수 있습니다.
                       이 능력을 사용할 경우 전투 시 마술의 위력과 판정패가 2배로 증가하며, 마력을 소모하지 않습니다.
                       인간이라도 이 능력을 선택할 경우 '특화마술'를 습득할 수 없습니다.

 

 

4. 기술

    1) 은비학 (3등급) : 마술 판정 갯수 6개 증가

    2) 친화력 (1등급) : 관계도 점수 2점 획득

 

 

5. 마술


- 마술회로의 질 : EX (10점)
- 마술회로의 양 : A (5점)
- 마술 속성 : 목 속성 - 저주, 공격, 방어의 마술을 사용할 수 있습니다. 저주 마술의 판정 횟수가 2회 증가합니다.  (0점)
- 마술각인 : F (0점)

 

 

6. 고유능력 : 미정

 

 

7. 스탠스 - 통상 [전투] : 특이 사항 없음

                  첫 번째 판정패 : <마술 : 저주> 4회 <마술 : 공격> 6회
       - 집중 [소문] : <마술 : 공격> 판정의 등급이 1등급 상승합니다.
                 첫 번째 판정패 : <마술 : 공격> 4회 강타 2회 반격 2회 맹공 2회

       - 방어 [조우] : <강타>의 피해점이 2점 증가합니다. 해당 판정이 '첫 번째 판정' 이 아니어도 적용됩니다.
                 첫 번째 판정패 : 강타 3회 반격 4회 맹공 3회

 

 

8. 인물태그 [흡혈을 꺼리는 흡혈귀]


장점 : 게임 시작 시 2명의 사자를 지니고 시작할 수 있습니다.
단점 : 앨리스는 직접 흡혈을 통해 사자 생성/흡혈 점수 회복을 할 수 없으며, 흡혈 점수 회복을 오로지 사자들을 통해서만 할 수 있습니다. 
단, 남아있는 흡혈 점수가 2점 이하일 경우 직접 흡혈이 가능합니다.

 

 

9. 생명력 : 75 / 75

    마    력 : 60 / 60

 

 

10. 판정 (턴 당 4) : 강타 판정 5회 : 3(+1)점 피해

                          반격 판정 5(+2)회 : 3(+5)점 피해

                          맹공 판정 5회 : 3(+1)점 피해

                          방어 판정 10

                          마술 판정 10회 공격 마술 14회 (7등급) (기본 8회 + 은비학 6회)

                                                저주 마술 4회 (7등급) (기본 2회 + 목속성 2회)

 

11. 마스터 보정 :

 

- 보유하고 있는 '물리' 판정 중 1종류의 판정패가 1개 증가하고, 해당 판정의 피해점이 2점 상승합니다. (2LV - 반격)

- 보유하고 있는 '물리' 판정의 피해점이 1점씩 증가합니다. (3LV)

- 보유하고 있는 '물리' 판정 중 1종류의 판정패가 1개 증가하고, 해당 판정의 피해점이 2점 상승합니다. (4LV - 반격)

 

 

12. 서번트 보정 :

 

서번트 시트에 표기

 

 

13. 마술 예장

1)

2)

 

 

14. 공적점 : 0점

       자금점 : 0점

 

 

15. 정보점 :

마스터

1) 찰스 수도사 (조우 +1)

2) 차가운 태도의 남성 (조우 +1)

3) 활달해 보이는 여성 (조우 +1)

4) 딱딱해 보이는 남자 (조우 +1)


서번트

1) 철완 서번트 (조우 +2, 전투 +2, 전승 +2)

2) [여성스럽게 생긴 서번트] (조우 +1)

3) 차가운 태도의 남성의 서번트 (여성) (조우 +1)

4) 활달해 보이는 여성의 서번트 (남성) (조우 +1)

 

 

16. 관계도 :

1) 어벤져 -5점 (불신)

2) [딱딱해 보이는 남자] -5점 (적의)

3) [철완 서번트] -1점 (적의)

4) 

 

 

진행 기록

1) 인물생성 - FP 15점 (마술 5, 경험점 10) -> 인물 등급 : 1 -> 3등급

     - 흡혈 점수 2점 소모 -> 인물 등급 : 3 -> 4등급


2) 거점 생성(신사)

    - 흡혈 점수 1점 소모(자동)

    - 인연 점수 : 어벤져 -1 (불신)


3) 사자 2명 Level Up (1Lv -> 2Lv)

    * 정찰 경험점 : +1점

    * 조우 정보점 : 찰스 수도사 +1점

    * 조우 정보점 : 차가운 태도의 남성 +1점 / 남자의 서번트 (여성) +1점

    * 조우 정보점 : 활달해 보이는 여성 +1점 / 여성의 서번트 (남성) +1점

    - 흡혈 점수 1점 소모(자동)

    - 인연 점수 : 어벤져 -1 (불신)


4) * 조우 정보점 : [딱딱해 보이는 남자] +1점, [여성스럽게 생긴 서번트] +1점

     * 인연 점수 : 오늘 조우한 2명에게 각각 -1점 (적의), 어벤져 -1 (불신)

    - 흡혈 점수 1점 소모(자동)


5) - 조우 : [서번트 어벤저]

     - 인연 점수 : 어벤저 -1점 (불신), [딱딱해 보이는 남자] -1점 (적의)

     - 식인 : 흡혈 점수 +1, 사자 등급 상승 (2Lv -> 3Lv)

    - 흡혈 점수 1점 소모(자동)


6) - 흡혈 점수 +2점

     - 인연 점수 : 어벤저 -1점 (불신)

    - 흡혈 점수 1점 소모(자동)


7) * 전투 경험점 +2

   * 정보점 : 철완 서번트 (조우 +2, 전투 +2, 전승 +2)

   * 인연 : 철완 서번트 -1점 (적의), 어벤져 : MAX, [딱딱해 보이는 남자] -1점 (적의)

    - 흡혈 점수 1점 소모(자동)

    - 회로단타 1점 소모


8) 인연 : 어벤져 : MAX, [딱딱해 보이는 남자] -1점 (적의)

     - 흡혈 점수 +2점

     - 흡혈 점수 1점 소모 (자동)


9) - 사자 +2기

     - 흡혈 점수 1점 소모 (자동)


10) - 흡혈 점수 +4점

       - 흡혈 점수 1점 소모 (자동)

     - 인연 : 어벤져 : MAX, [딱딱해 보이는 남자] -1점 (적의)

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