1) 생명의 피 (사도는 흡혈 점수를 1점 소모할 경우 생명력이나 마력이 최대치까지 즉시 회복됩니다.)
2) 죽은자의 발걸음 (사도는 흡혈 점수를 1점 소모할 때 마다 구울을 1기씩 생성할 수 있습니다. 사자 1기는 장면마다 흡혈 점수를 1점 모으거나, 다른 사자를 1기 만들어 낼 수 있습니다. 또한 구울을 소모해 자신의 전투를 도울 수 있습니다.)
3) 흡혈 충동 (사도는 흡혈 충동을 이기기 위해 자동적으로 매 장면 종료 시마다 흡혈 점수를 1점씩 소모합니다. 흡혈 점수가 낮아져 흡혈 충동이 강해질 수록 사도 역시 강해지지만 흡혈 점수가 0점이 될 경우 사도는 소멸합니다. = 흡혈 점수가 1점 낮아질 때마다, 사도의 물리 판정 또는 마술 판정의 위력이 1등급, 각각 최대 5등급까지 증가합니다.)
장점 : 혼혈, 사도에 대하여 <강타><맹공><반격> 판정이 각각 5회씩 피해를 입힐 때마다 미리 지정한 부상을 1등급씩 입힌다.
- 예를 들어, 강타에 출혈 부상을 지정해 놓았다면, 강타로 5번 피해를 줄 때마다 출혈 1등급씩
단점 : 감독관 + 최대 3명 (진행자가 지정)이 당신에 대해 3종류의 정보점을 2점씩 미리 가지고 시작합니다.
마스터 치아키에 대한 [조우 정보점 +1] 습득
치아키의 서번트에 대한 [조우 정보점 +1] 습득
흡혈점수 1점 하락[자동]
조우 정보점 : 찰스 수도사 +1점
조우 정보점 : 치아키 +1점 / 레이시안 (남성) +1점
조우 정보점 : 작은 체구의 소녀 +1점 / 소녀의 서번트 (안대남) +1점
흡혈점수 1점 하락[자동]
인연 점수 : 게일 / 프리드 에 각각 1점씩
그 외에 기존에 알고 있던 인물이 있을 경우 1명에게만 1점, 게일과 프리드에게는 불가능
흡혈점수 1점 하락
밤 : 조우 : [게일] [프리드]
정보점 : 게일 조우 정보점 +1 (프리드는 MAX)
인연 점수 : 게일, 프리드, 시에라 에 각각 1점씩
그 외에 기존에 알고 있던 인물이 있을 경우 1명에게만 1점, 게일, 프리드, 시에라 에게는 불가능
흡혈점수 1점 하락
4) 3일차 낮 : 당신은 자리에 앉아 책을 보며 시간을 보냈습니다.
학습 경험치 +1
인연 : 기존에 알고 있던 사람 중 1명에게 1점
흡혈점수 1점 하락
밤 : 행동 : 거점 파괴
당신은 신사에 있던 어떤 마술사의 거점을 파괴했습니다. 그리고 불을 지르고 그 안의 승려들은 대피시켰습니다.
조우 : -
인연 : 기존에 알고 있던 인물 1명에게 1점
흡혈점수 1점 하락
4) 4일차 낮 : 페니와 아키히토는 주택가의 한 집에 들어가 그 곳에서 쉬고 있던 일가를 죽이고 그 혼백을 빨아들였습니다.
페니 / 아키히토 조우 정보점 각각 1점씩 (정찰 경험점 +2)
인연 정보점 : 기존에 알고 있던 인물 중 1명에게 1점 (페니와 아키히토는 직접 만난 것이 아니므로 주어지지 않습니다.)
흡혈점수 1점 하락
밤 : 흡혈 점수를 최대치로 채웁니다.
그 안에서 다른 마술사의 흔적을 발견합니다. : 당신이 모르는 인물이군요. 서번트의 흔적도 있습니다.
→ 상대와 조우 시 해당 인물의 소문 정보점 2점씩 추가됩니다.
이 곳에 있던 사람들의 소식(전통주택가-야쿠자저택)은 2장면 뒤에 알려집니다.
5) 5일차 낮 : [학습]을 통한 경험점을 얻습니다.
자신이 이전부터 알고 있던 1인에게 인연점수 1점을 얻습니다.
흡혈점수 1점 하락
밤 : 흡혈점수 1점 하락
6) 6일차 낮 : 경험점 +1
캐스터가 '마술사의 망토' 예장을 제작해서 준다고 하였지만 현재 같이 있지 않으므로 전해받지는 못한 것으로 처리합니다.
흡혈점수 사용 - MP 전부 회복 - 경험점 5점 상승
흡혈점수 1점 하락
등급 상승 - HP 5점 증가 / 은비학 1등급 상승 / 보유하고 있는 '물리' 판정의 피해점이 1점씩 증가합니다.
인연점수 습득
흡혈점수 1점 하락
7) 7일차 낮 : HP -40점
흡혈점수 1점 하락
밤 : 흡혈점수 1점 사용 - 경험점 5점 상승
흡혈점수 1점 하락
댓글 11
-
카와이루나링
2014.02.01 18:16
[오래전 죽은 연인을 다시 만나고 사도의 운명에서 구해내는 것.] - 비원달성 -
ahaz
2014.02.12 01:25
* 당신은 "교외의 숲" 지역에 거점을 생성했습니다.
* 경험점 - 없음
* 마스터 치아키에 대한 [조우 정보점 +1] 습득
* 치아키의 서번트에 대한 [조우 정보점 +1] 습득
* 흡혈점수 1점 하락
-
ahaz
2014.02.19 17:07
* 정찰 정보점 : +1점
* 조우 정보점 : 찰스 수도사 +1점
* 조우 정보점 : 치아키 +1점 / 레이시안 (남성) +1점
* 조우 정보점 : 작은 체구의 소녀 +1점 / 소녀의 서번트 (안대남) +1점
* 흡혈점수 1점 하락
* [서브 이벤트 : 단칸방의 침략자 - 2일차 낮, 교외의 숲] 태그를 습득하였습니다.
→ 상대도 동일한 태그를 얻게 되며, 2일차 낮에 교외의 숲에서 만나는 이벤트입니다.
→ 거점으로 돌아온 당신은 누군가가 그 곳에서 기다리고 있다는 것을 눈치챕니다.
-
ahaz
2014.03.06 20:32
* 조우 정보점 : [게일 : 마술사] +1점, [프리드 : 서번트] +1점
* 인연 점수 : 게일 / 프리드 에 각각 1점씩
: 그 외에 기존에 알고 있던 인물이 있을 경우 1명에게만 1점, 게일과 프리드에게는 불가능
* 흡혈점수 1점 하락
* [서브 이벤트 : 단칸방의 침략자Ⅱ - 2일차 밤, 교외의 숲] 태그를 습득했습니다.
→ 메모를 남긴 상대도 동일한 태그를 얻게 되며, 2일차 밤에 교외의 숲에서 만나는 이벤트입니다.
→ 추가점 : 서브이벤트 진행자 중, 게일과 프리드에 대해서는 다음 장면에 기본적으로 소문 or 전투 정보점을 1점 더 받습니다.
-
ahaz
2014.03.15 02:39
- 조우 : [게일] [프리드]
- 정보점 : 게일 조우 정보점 +1 (프리드는 MAX)
- 인연 점수 : 게일, 프리드, 시에라 에 각각 1점씩
: 그 외에 기존에 알고 있던 인물이 있을 경우 1명에게만 1점, 게일, 프리드, 시에라 에게는 불가능
- 흡혈점수 1점 하락
-
ahaz
2014.03.15 15:31
* 괴츠 폰 베를리힝엔- 그의 싸움 방식은 너무나 유명합니다. 때문에 당신은 그에 대해 잘 조사하여 전투 방식 하나를 봉쇄할 수 있습니다.* 스도쿠인 아키히토- 그의 힘의 근본은 세상에 대한 저주입니다. 그 근본을 찔러들어가 그는 전투 시 더 많은 마력을 소모하게 될 것입니다. -
ahaz
2014.04.18 22:21
* 페니와 아키히토는 주택가의 한 집에 들어가 그 곳에서 쉬고 있던 일가를 죽이고 그 혼백을 빨아들였습니다.
* 페니 / 아키히토 조우 정보점 각각 1점씩 (정찰 경험점 +2)
* 인연 정보점 : 기존에 알고 있던 인물 중 1명에게 1점 (페니와 아키히토는 직접 만난 것이 아니므로 주어지지 않습니다.)
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ahaz
2014.06.02 18:36
: 흡혈 점수를 최대치로 채웁니다.
→ 페니는 서양식 주택가 쪽으로 이동한 듯 합니다.
: 그 안에서 다른 마술사의 흔적을 발견합니다. : 당신이 모르는 인물이군요. 서번트의 흔적도 있습니다.
→ 상대와 조우 시 해당 인물의 소문 정보점 2점씩 추가됩니다.
: 이 곳에 있던 사람들의 소식은 2장면 뒤에 알려집니다.
-
ahaz
2014.06.16 17:23
[학습]을 통한 경험점을 얻습니다.
자신이 이전부터 알고 있던 1인에게 인연점수 1점을 얻습니다.
-
ahaz
2014.09.05 19:44
오미쿠지
1. 청초하던 하얀 달은 붉은 석류빛으로 물들어가고.. / 2. 흘러내리는 붉은 과즙과 살점은 그를 취한 자들 자신이 되리라.
-
ahaz
2014.09.26 17:01
이름 권정영
나이/나이대 200세 정도
외형 검은머리의 동양인.
캐릭터에 대한 질문>
1. 이 캐릭터에 대해 캐릭터 본인은 모르지만 당신은 알고 있는 정보는 무엇인가요?- 아이라가 흡혈귀를 사냥하는 이유
2. 이 캐릭터의 가장 큰 흠은 무엇인가요?- 과거에 대한 집념.
3 . 이 캐릭터가 절대 인정하지 않을 것은 무엇인가요?- 흡혈귀의 존재 납득
4. 이 캐릭터의 가장 큰 자산은 무엇인가요?
- 본인의 마술 재능.5. 자신의 정체성을 바꿀 수 있는 기회가 주어진다면 캐릭터는 그렇게 할까요, 하지 않을까요?
- 안 한다.6. 주변에 아무도 없을 때 이 캐릭터는 어떤 노래를 부를까요?
- 그리움의 노래.아리랑?7. 이 캐릭터가 가장 신뢰하는 대상은 누구/무엇인가요?
- 자신의 검과 마술.
8. 이 캐릭터가 가장 좋아하는 영화는 무엇인가요?
- 베를린 천사의 시9. 이 캐릭터가 좋아하는 옷 종류는 무엇일까요? 좋아하는 신발은?
- 활동하기 편한 슈츠나 주머니가 많은 카고바지, 쉽게입는 청바지. 검정계열의 가죽옷 및 야상. 운동화나 군화종류.
10. 이 캐릭터가 가진 악덕이 있다면 무엇일까요?
- 목적을 위해서는 수단과 방법을 가리지 않으며, 상대가선한 흡혈귀라 해도 처단한다.11. 이 캐릭터가 가장 좋아하는 사람은 (죽은 사람이든 산 사람이든)?
- 아이라12. 이 캐릭터의 비밀은 무엇인가요?
-13. 이 캐릭터가 지금까지 한 일 중 가장 자랑스러워하는 일은 무엇인가요?
14. 이 캐릭터가 가장 난감해하는 상황을 묘사해 보세요.
15. 이 캐릭터가 가장 후회하는 일은 무엇인가요?
16. 이 캐릭터가 가장 두려워하는 것은 무엇인가요?
17. 이 캐릭터가 가장 충격을 느낄 만한 상황을 묘사해 보세요.
18. 이 캐릭터의 가장 큰 목표는 무엇인가요?
19. 이 캐릭터의 희망은 무엇인가요?
20. 이 캐릭터가 집착하는 대상이 있나요? 나열해 보세요.
21. 이 캐릭터를 가장 우울하게 하는 것은 무엇인가요?
22. 이 캐릭터의 최악의 악몽은 무엇인가요?
23. 이 캐릭터가 만족시켜 주고 싶어하는 대상은 누구인가요? 그 이유는?
24. 캐릭터의 아버지에 대해 써 보세요.
25. 캐릭터의 어머니에 대해 써 보세요.
26. 둘 중 하나만 택해야 한다면 이 캐릭터는 어머니와 아버지 중 누구와 함께 사는 쪽을 더 좋아할까요?
27. 이 캐릭터는 집안에서 몇째 아이인가요? 그 점이 캐릭터에게 미친 영향이 있다면?
28. 이 캐릭터의 형제자매나 다른 가까운 친척에 대해 써 보세요.
29. 이 캐릭터의 침실을 묘사해 보세요. 소중히 여기는 물건 세 가지를 포함하세요.
30. 이 캐릭터의 생일은 언제인가요? 별자리의 특성과 캐릭터성이 연관되는 부분이 있나요?
31. 이 캐릭터가 6개월 동안 격리되어 살아야 하고 여섯 개의 물건을 택해 가져가야 한다면, 무엇을 가져갈까요?
32. 이 캐릭터를 화나게 하는 것은 무엇일까요?
33. 이 캐릭터를 진정하게 하는 것은 무엇일까요?
34. 이 캐릭터가 꿀 법한 반복되는 꿈이나 악몽을 써 보세요.
35. 이 캐릭터를 현상태로 만든 선택(상황이 아니라)에 대해 나열해 보세요.
36. 이 캐릭터가 불가항력으로 얽혀 있는 상황들에 대해 나열해 보세요.
37. 이 캐릭터를 한밤중에 깨어나게 하는 것은 무엇인가요?
38. 이 캐릭터를 처음 만나는 사람은 이 캐릭터에 대해 어떻게 이야기할까요?
39. 이 캐릭터가 아침마다 다지는 결심이 있나요?
40. 이 캐릭터를 믿는/이 캐릭터에게 의지하는 다른 캐릭터는 누구인가요? 그 이유는?
41. 이 캐릭터가 만약 앞으로 한 달 동안만 살 수 있다는 사실을 알게 된다면 어떻게 행동할까요?
42. 이 캐릭터의 친한 친구나 친척은 이 캐릭터에 대해 어떻게 이야기할까요?
43. 이 캐릭터의 외견상 특징 중 가장 두드러지는 것은 무엇인가요?
44. 이 캐릭터가 자기 자신에게조차 숨기는 것은 무엇인가요?
45. 이 캐릭터에 대한 것을 아무거나 한 가지 더 써 보세요.
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271 | [서번트] 세이버-샤를마뉴 [1] | Sigma | 2014.01.27 | 52 |
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