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0.4 ver. [마스터] 에델린 미아 로그

Torelore 2012.11.22 18:57 조회 수 : 44

배경 : 마술사용자 - 무장을 마음대로 변경하며 전투 가능 / 선택한 무장 1개의 위력 상승 [마술무장 - 1공정 마술에도 적용] 

                         - 전투를 할 때마다 자금점 1점 소모 / 자금점이 없을 경우 무장 교체 불가, 무장의 위력 상승이 적용되지 않음

소원능력 : 비원달성 - 장면 시작 전 선언에서 총 3번까지 2점의 공적점 습득 / 하루 한 번씩만 가능  [3회 사용]




* 령주 : 잔여 0획



* 능력치 : 전투력 2, 마력 4 +1, 신념 1, 명운 3

            : 잔여 신념 1   /  잔여 명운 3



* 기   술 : 은비학 E - 마술 1개 보유 가능

             : 체력 C - 최대 HP +9 / 짧은 휴식 시 HP 회복 +3 / 긴 휴식 시 HP 회복 +6

             : 정신력 C - 최대 MP +9 / 짧은 휴식 시 MP 회복 +6 / 긴 휴식 시 MP 회복 +9

             : 의지력 C - 마술에 대한 저항력 부여

             : 학술 A - 매 장면마다 1점의 경험점 습득 [ 10회 습득 (10회 습득) ]

             : 대마력 B - 마술에 대한 저항력 4등급


                     

* 마술 : 마술회로의 질 B / 마술회로의 양 A / 화 속성 (5행술법) / 마술각인 A  //  공격 +2 친화력

  1) Flamma fenestra - 6등급 공격(소절) : MP -18 : MP -30    //  등급 당 MP -3 : MP -5    //  5영창 대마술까지 사용 가능
                                                         : 공격 시 기본 피해점에 [마술 등급 : 6] 점의 피해 추가

  각인 1) Flamma agies - 2등급 방어(소절) : MP -4 : [6/6] 방어   // 각인 효과 - MP 소모 2배
  각인 2) Flammeum alas - 1등급 공격(공정) : MP -2 : MP -3      // 각인 효과 - MP 소모 2배


 



1. 인물 등급 (경험점) : 7등급 (7점 : 등급상승 17점)



2. 생명력 / 마력 : 39 (20 +9 +10 : 39) / 5 (30 +9 +20 +5 : 64)

             회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +5, MP +10

                       : 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +4 +3, MP +12 +6) / 긴 휴식 : 낮 (HP +6 +6, MP +20 +9) / 긴 휴식 : 밤 (HP +8 +6, MP +24 +9)



3. 판정 : 강타 1회 (2) / 반격 2회 (3) / 맹공 1회 (1)

          : 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급 / 위력 강화 : 1공정 마술에도 적용됨)

          : 무장 - 냉병기 (근/원거리) : <일반> 판정 횟수 +1, 피해점 +1

          : 무장 - 기계무기 (근/원거리) : 전투력 +1 (<강타> 피해점 +1, HP +5) / <치명> 판정 +1회 (4)



4. 전략 : 합동전투 (1) - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <일반> <치명> 판정에 +1

                              - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <마술> 판정의 위력 +1 

           : 후방지원 (1) - 매 장면마다 서번트의 생명력 5점 회복 

           : 우회공격 (3) - 상대방과 자신이 모두 서번트와 함께 있을 경우에 발동함
                               - 상대방이 전열에 있을 경우, 자신의 판정이 마스터를 대상으로 성공할 때마다 <특수> 피해 3점
                               - 상대방이 후열에 있을 경우, 상대 서번트가 판정에 실패할 때마다 상대 마스터에게 <특수> 피해 3점


5. 능력치 보정 : 등급 상승 (MP +5 / MP +5 / MP +5 / HP +5 / HP +5, 마력 능력치 +1(MP +5)) / MP +5




6. 공적점 : 1 점

   자금점 : 0  점



7. 마술예장 : 

   소모품 : 



8. 신비은닉도 감소량 : 0점



9. 정보점  

 

 세이버 

 아처 

 랜서 

 라이더 

 버서커 

 캐스터 

 어쌔신 

 조우 

 4점 : 신관 

5점4점-5점4점

5점

 소문 

1점

 1점

 

-

2점

      1점

 5점 : 별의 살해자 

 전투 

5점

4점 : 독립1점

5점

3점

4점 : 몰락한 신

 전승 

5점 : 태양

 5점 : 사냥꾼 

 

4점

 4점 : 폭군 

1점




아처 : 근력A, 내구C, 민첩A, 마력C, 행운E, 보구 A++  /  대마력 EX, 단독행동E, 격투E, 군략C, 카리스마D



10. 보구 정보



11. 관계도

 어쌔신 -2 

 서번트(라이더) +3 

 에델펠트 -3 

카이엔

 에델린 

리델 -3

세이버

존 스미스

 캐서린 


* 라이더 : 대상이 받는 피해를 3회까지 대신 받아줄 수 있습니다.

            : 대상과 공적점을 공유할 수 있습니다. 자신의 공적점 2점을 상대의 공적점 1점으로 바꿉니다.

            : 마력 충전이 가능합니다.



* 사역마

 - 고정 정찰형 사역마 (유지 마력 1) : 번화가

 





* 당신은 라이더가 탐험을 할 때 탑승하던 [부서진 선박의 선체 조각] 성유물을 이용해 서번트를 소환했습니다.



* 번외 : 미니 게임


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