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배경 : 마술사용자 - 무장을 마음대로 변경하며 전투 가능 / 선택한 무장 1개의 위력 상승 [마술무장 - 1공정 마술에도 적용] 

                         - 전투를 할 때마다 자금점 1점 소모 / 자금점이 없을 경우 무장 교체 불가, 무장의 위력 상승이 적용되지 않음

소원능력 : 비원달성 - 장면 시작 전 선언에서 총 3번까지 2점의 공적점 습득 / 하루 한 번씩만 가능  [2회 사용]




* 능력치 : 전투력 3, 마력 5, 신념 2, 명운 1

            : 잔여 신념 2   /  잔여 명운 0



* 기   술 : 은비학 B - 마술 4개 보유 가능

             : 의지력 C - 마술에 대한 저항력 부여

             : 재력 D - 시작 시 자금점 +2, 이후 2일마다 자금점 +2  [ 2회 습득 (1회 습득) ]

             : 무술 C - <냉병기> 근접 전투 시 적용, [판정] + [무술] 형식으로 사용해 피해점 +2, 전투 당 3회

             : 사격 C - <냉병기> 원거리 전투 시 적용, [판정] + [사격] 형식으로 사용해 거리에 따른 피해 감소 무시. 전투 당 3회

             : 대마력 B - 마술에 대한 저항력 4등급


                     

* 마술 : 마술회로의 질 C / 마술회로의 양 A / 화, 목 속성 (5행술법) / 마술각인 A  // 공격 +3, 방어 +1, 강화 -1, 치유 -3 친화력

  1) 화첨창 개방 - 6등급 공격(소절) : MP -18 : MP -30              //  등급 당 MP -3 : MP -5           //   4영창 대마술까지 사용 가능
                                                 : 공격 시 기본 피해점에 [마술 등급 : 6] 점의 피해 추가
                                                 : 공격 대상과 같은 위치 (전열/후열)에 있는 대상 동시 공격, 최대 +2명 (-2등급)
  2) 구룡신화조 표 - 5등급 저주(소절) : MP -15 : 공격 위력 -5    //  등급 당 MP -3 : 공격위력 -5    //   2영창 대마술까지 사용 가능
                                                    : 저주 적용 시 상대의 [판정], <마술>, <보구> 사용시 마력 소모 +2등급

  3) 구룡신화조 리 - 6등급 방어(소절) : MP -12 : [18/18] 방어   //  등급 당 MP -2 : [3/3] 방어      //   2영창 대마술까지 사용 가능

  4) 화안금정 - 3등급 공격(공정) : MP -6 : MP -9                    //  등급 당 MP -2 : MP -3
                                             : 공격 시 기본 피해점에 [마술 등급 : 3] 점의 피해 추가

  각인 1)  2등급 방어(소절) : MP -4 : [6/6] 방어    // 각인 효과 - MP 소모 2배
  각인 2)  1등급 강화(공정) : MP -5 : 공격효과 +1  // 각인 효과 - MP 소모 2배


 


0. 잔여 령주 : 0획


1. 인물 등급 (경험점) : 7등급 (6점 : 등급 상승 15점)



2. 생명력 / 마력 : 30 (25 +5 : 30) / 60 (30 +25 +5 : 60)

             회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +5, MP +10

                       : 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +6, MP +12) / 긴 휴식 : 낮 (HP +9, MP +20) / 긴 휴식 : 밤 (HP +12, MP +24)



3. 판정 : 강타 2회 (3) / 반격 1회 (1) / 맹공 1회 (2)

          : 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급 / 위력 강화 : 1공정 마술에도 적용됨)

          : 무장 - 냉병기 (근/원거리) : <일반> 판정 횟수 +1, 피해점 +1

          : 무장 - 기계무기 (근/원거리) : 전투력 +1 (<강타> 피해점 +1, HP +5) / <치명> 판정 +1회 (4)



4. 전략 : 거점강화 (1) - 거점에서 휴식 시 추가로 HP +5, MP +5  (함께 있을 경우 서번트에게도 적용)

                              - 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가

          : 합동전투 (1) - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <일반> <치명> 판정에 +1

                              - 서번트와 함께 전투 시 자신의 <마술> 판정의 위력 +1

          : 화력우위 (3) - 전투 시 자금점 9점까지 소모 가능, [화력 우위] 판정 사용

                              - 소모한 자금점 1점마다 적 전열 전체 HP -5, 후열 전체 HP -2  <특수> 피해



5. 능력치 보정 : 등급 상승 - 2등급 (MP +5) / 3등급 (HP +5) / 4등급 (MP +5) / 5등급 (MP +5) / 6등급 (MP +5) / 7등급 (MP +5)

                     : 마력 능력치 상승 (MP +5)


6. 공적점 : 11 점

   자금점 : 32 점



7. 마술예장 : 

   소모품 : 회복 물약 (HP +5, MP +5) 3개



8. 신비은닉도 감소량 : 1 점



9. 정보점  

 

 세이버 

 아처 

 랜서 : 사망 

 라이더 

 버서커 

 캐스터 : 사망 

 어쌔신 

 조우 

3점

5점1점5점-2점

4점

 소문 

2점

5점 


5점 : 알

-


2점

 전투 

3점

5점3점

 4점 : 바다 

-

 5점 : 요부 

4점

 전승 


4점 


5점 

-


1점




10. 관계도

 베르타 에델펠트 +3 

 서번트(버서커) +3 

 정체불명의 메이드 S +2 

라이더 -3

 캐스퍼 

 

캐스터 -1

지니아 +2

 


* 베르타 에델펠트 : 매 장면 종료 시 경험점 +1 / 휴식 시 HP +5, MP +5, 긴 휴식 시에는 2배로 적용


* 버서커 : 상대가 받는 피해점을 3회까지 대신 받아줄 수 있습니다.

            : 서로간의 공적점을 공유할 수 있습니다. 이 때 자신의 공적점 2점 당 상대의 공적점 1점으로 치환됩니다.

            : 마력 회복이 가능합니다.

 

* 당신은 버서커가 사용하던 [마검 그람] 성유물을 이용해 서번트를 소환했습니다.





* 번외 :  미니 게임


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