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1) 인적사항

① 이름 : 캐스퍼 더글라스 (이 나타)
   나이 : 16
   성별 : 남
   신장 : 155cm
   체중 : 46kg


② 서번트 :
③ 속성 : 질서 중립
④ 능력치 :
전투 3 마력 4 신념 2 명운 1

⑤ 기술 : 은비학 B(4) 무술 C(3) 사격(C)3 재력 D(2) 의지력 C(3)
⑥ 배경 :

③ 마술 사용자 : 당신은 마술이라는 것을 습득하고는 있으나 근원을 탐구하기 보다는 마술을 이용하여 자신의 욕구를 행하려 합니다. 당신은 마술이나 총화기를 이용한 전투에 능숙하며 효과적으로 적을 제압할 수 있습니다.

  - 장점(마술사 살해자) : 무장의 종류를 마음대로 변경해 사용할 수 있으며, 사용하는 무장 중 선택한 1개의 위력이 상승합니다.

                                   냉병기 - 피해점 및 판정 횟수의 증가량이 2배로 적용됩니다.

                                   기계무기 - 치명 판정의 피해점이 3점 증가합니다.

                                   마술무장 - 마술 무장의 효과가 1공정 마술에도 적용됩니다.

  - 단점(정비 자금) : 전투를 할 때 마다 자금점을 1점씩 소모합니다. 

                             자금점이 없을 경우에는 전투 시 무장 교체를 할 수 없으며 무장의 위력 상승이 적용되지 않습니다.

 

⑦ 소원 : 태어나는 아이들 모두에게 평등한 기회가 주어지기를
⑧ 장비 :
냉병기:격투-보패 화첨창. <일반> 판정의 피해점 1점 증가하며, 판정 횟수가 1회씩 늘어납니다.
냉병기:사격-보패 신전궁. <일반> 판정의 피해점 1점 증가하며, 판정 횟수가 1회씩 늘어납니다.
기계무기:격투-라이징 글러브. 전투력이 1 증가하며, 전투 시 <치명> 판정을 1회 사용할 수 있습니다.
기계무기:사격-테이저 건. 전투력이 1 증가하며, 전투 시 <치명> 판정을 1회 사용할 수 있습니다.

*마술무장:보패 풍화륜. 사용하는 마술의 위력이 1등급 분량 상승합니다. 1공정 마술에도 적용됩니다.

 

⑨ 사역마 :
전투형 사역마: 황건역사. 선계의 기술로 만들어진 원격조종로봇.
보조형, 정찰형 사역마: 전지성병법으로 만들어낸 종이 병사들.


배경설정:천계의 신장인 탁탑이천왕의 아들, 나타삼태자.
과거 흥미 위주로 성배전쟁에 서번트로써 참가했다가 신들의 세계에서도 맛보지 못한 흥미진진한 경험을 하고, 그 이후에도 다른 평행세계의 성배전쟁에 머리를 들이밀며 놀러다녔다. 물론 성배에 빌고싶은 소원은 여전하지만, 그것을 제쳐놓고도 실로 다른곳에서는 맛보기 힘든 경험들이었다. 하지만 늘 서번트로만 참전하는 것도 조금씩 지루하다고 여겨, 이번에는 마스터로써 참전하고자 인간의 태를 빌어 지상에 환생했다.

 신령의 육체도, 서번트의 육체도 아닌, 처음 태어났을때와 같은 인간의 육체. 그 갑갑한 구속감조차 쾌감으로 느껴졌다. 기억은 선명하다.

 집안은 마술과는 아무런 상관없는 평범한 집안. 의심받거나 불필요한 일이 생길 건수도 없다.

 과거의 실패를 거울 삼아, 핵인 영주와 함께 인간의 아이의 육체도 제대로 잉태된 상태.
 남은 것은, 별의 흐름을 읽고 다가올 성배전쟁의 시기에 대비해 준비하는 것.

 

 그리고, 캐스퍼 더글라스 16세.
 축제의 막은 올랐다.

 


2) 전략:

거점 강화 : 당신은 당신의 거점에서 침입하는 적을 격파하기로 결심했습니다. 공방에 침입자를 환영할 사역마, 마력로, 결계를 준비했습니다. 이 전략을 택한 인물은 자신의 거점을 강화하여, 회복 시 추가점을 얻을 수 있습니다.
  - 기술 등급 1등급 당 거점에서 회복 시 생명력과 마력 점수를 5점씩 추가로 회복시켜 줍니다.
    : 마스터와 함께 있을 경우에는 서번트에게도 회복 추가점이 적용됩니다.
  - 기술 등급 1등급 당 자신의 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가점을 더해줍니다.
    : 이 효과는 자신의 서번트를 포함한 다른 인물에게 적용되지 않습니다.


합동 전투 : 당신은 서번트와 함께 적을 격파하기로 결심했습니다. 그것을 위해 체력을 기르고, 강력한 마술예장 등을 준비하고, 모의 전투도 연습했습니다.
  - 자신의 서번트와 함께 전투할 경우, 기술 등급 1등급 당 자신의 <일반>, <치명> 판정의 피해점이 1점씩 증가합니다.
  - 자신의 서번트와 함께 전투할 경우, 기술 등급 1등급 당 자신의 <마술>의 위력이 1등급 분량 상승합니다.

 
3) 마술

 1. 마스터가 사용할 수 있는 마술에 영향을 미치는 능력치를 설정합니다. 4개의 항목에 15점의 점수를 분배합니다.


 - 마술회로의 질 : C(3). 대마술을 포함하여 6 등급까지의 마술만을 사용할 수 있습니다.
 - 마술회로의 양 : A(5). 매장면마다 25까지의 마력만을 사용할 수 있습니다(전투시 제외)
                   전투 시 영창을 포함한 1회의 마술에 25 까지의 마력만을 사용할 수 있습니다.
 - 마술 속성 : 오행속성 목, 화 (2). 공격 9등급, 방어 7등급, 강화 5등급, 저주 6등급, 치유 3등급


① 목 속성 - 저주 마술 +2, 공격 마술 +1, 방어 마술 0, 강화 마술 -1, 치유 마술 -2 의 적합성을 지닙니다.
               - 저주 마술 사용 시 상대의 [판정], <마술>, <보구> 사용 시 마력 소모량이 2등급 분량 증가합니다.

② 화 속성 - 공격 마술 +2, 방어 마술 +1, 강화 마술 0, 치유 마술 -1, 저주 마술 -2 의 적합성을 지닙니다.
               - 공격 마술 사용 시 기본 피해에 추가로 [마술 등급] 만큼의 피해를 생명력에 입힙니다


 - 마술각인 : A (5)

1) 마술 각인은 마술사의 자연적인 회복 능력에 영향을 미칩니다.
 - 마술사는 매 장면마다 5 만큼의 생명력을 회복합니다.
 - 마술사는 매 장면마다 10 만큼의 마력을 회복합니다.

2) 마술 각인에는 마술사의 가문 대대로 내려온 마술이 저장되어 있습니다.
1소절 방어 2등급 마술 [령주 기동 양靈珠 起動 陽]

1등급 강화 1등급 마술 [령주 기동 음靈珠 起動 陰]

 


 2. 마스터가 사용할 수 있는 마술을 설정합니다.


1. 1소절 공격 6등급 마술 [화첨창 개방火尖鎗開放]
   2등급 낮춤-특수효과:적 3체를 동시에 공격 가능하다. 
   묘사:보패 화첨창의 본래의 힘을 개방하는 마술. 인간의 몸으로 보구를 발동시키기 위해 마술적인 절차를 밟고 있음
  
2. 1소절 저주 5등급 마술 [초래:구룡신화조-표招來:九龍神火罩-表]
   효과:그대로

   묘사:바구니가 날아가 거대화 해서 상대를 가둔다.
    
3. 1소절 방어 6등급 마술 [초래:구룡신화조-리招來:九龍神火罩-裏]
   효과:그대로
   묘사:바구니가 거대해져서 자신을 감싸서, 날아오는 공격을 막아낸다. 자기쪽에서의 공격은 바구니의 틈새로 가능하다.
 
4. 1공정 공격 3등급 마술 [화안금정火眼金精]
   효과:그대로
   묘사:눈이 금색으로 변하면서 불길을 뿜어낸다.

 

4) 기타
보라색 장발. 여자아이 같은 외모. 복장은 티셔츠에 파란 점퍼와 청바지. 머리에는 야구모자.
발에는 롤러 스케이트. 등에 학생용 가방.

 

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