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배경 : 마술사용자 - 무장을 마음대로 변경하며 전투 가능 / 선택한 무장 1개의 위력 상승 [근거리 기계무기 : 치명 피해 +2]

                         - 전투를 할 때마다 자금점 1점 소모 / 자금점이 없을 경우 무장 교체 불가, 무장의 위력 상승이 적용되지 않음

소원능력 : 과거수정 - 1회에 한해 전투 시 받은 피해점을 무효화 / 사망 시에도 사용 가능




* 능력치 : 전투력 4, 마력 4, 신념 1, 명운 1

            : 잔여 신념 1   /  잔여 명운 1



* 기   술 : 은비학 D - 마술 2개 보유 가능

             : 공학 A - 전투 시 기계무기를 사용할 경우 전투력 +1, <치명> 판정 횟수 +1 추가  [ 5회 사용 가능 (1회 사용) ]

             : 의지력 C - 마술에 대한 저항력 부여

             : 재력 C - 시작 시 자금점 +3, 이후 2일마다 자금점 +2  [ 3회 습득 (3회 습득) ]

             : 추적 D - 자신과 전투했던 인물의 행동을 다음 장면에 미리 확인하고 행동 가능 [ 4회 사용 가능 (1회 사용) ]

             : 대마력 B - 마술에 대한 저항력 4등급


                     

* 마술 : 마술회로의 질 A / 마술회로의 양 B / 풍 속성 (5대원소) / 마술각인 A  // 공격 +1

  1) 카마이타치 - 4등급 공격(소절) : MP -12 : MP -20              //  등급 당 MP -3 : MP -5           //   7영창 대마술까지 사용 가능
                                                : 공격 대상과 같은 위치 (전열/후열)에 있는 대상 동시 공격
  2) 왜곡장벽 - 4등급 방어(공정) : MP -8 : [3/3] 방어   //  등급 당 MP -2 : [1/1] 방어
                                             : 전투 시 발생하는 신비 은닉도의 감소량 -2

  각인 1)  치유의 바람 - 2등급 치유(소절) : MP -4 : HP +6   // 각인 효과 - MP 소모 2배
  각인 2)  간드 - 1등급 공격(공정) : MP -2 : MP -3            // 각인 효과 - MP 소모 2배


 


* 거점 : 램버스 궁전 (??)



* 잔여 령주 : 0획



1. 인물 등급 (경험점) : 3등급 (10점 : 등급 상승 9점)



2. 생명력 / 마력 : 40 (30 +10 : 40) / 30 (30 : 30)

             회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +5, MP +10

                       : 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +8, MP +12) / 긴 휴식 : 낮 (HP +12, MP +20) / 긴 휴식 : 밤 (HP +16, MP +24)



3. 판정 : 강타 2회 (4) / 반격 1회 (1) / 맹공 1회 (1)

          : 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급)

          : 무장 - 냉병기 (근/원거리) : <일반> 판정 횟수 +1, 피해점 +1

          : 무장 - 기계무기 (근거리) : 전투력 +1 (<강타> 판정 횟수 +1, 피해점 +1, HP +5) / <치명> 판정 +1회, 피해 +2 (7)

          : 무장 - 기계무기 (원거리) : 전투력 +1 (<강타> 판정 횟수 +1, 피해점 +1, HP +5) / <치명> 판정 +1회 (5)




4. 전략 : 화력우위 (1) - 전투 시 자금점 3점까지 소모 가능, [화력 우위] 판정 사용

                               - 소모한 자금점 1점마다 적 전열 전체 HP -5, 후열 전체 HP -2  <특수> 피해

          : 침투 (1) - 특정 지역 1곳을 지정, 해당 지역에서 전투 시 <치명> 판정 횟수 +1 (중복 지정 불가)  [런던탑]

          : 거점강화 (1) - 거점에서 휴식 시 추가로 HP +5, MP +5  (함께 있을 경우 서번트에게도 적용)

                               - 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가




5. 능력치 보정 : 등급 상승 - 2등급 (HP +5) / 3등급 (HP +5)



6. 공적점 : 1 점

   자금점 : 3 점



7. 마술예장 : 수호의 부적 (서번트 생명력 +10)

   소모품 : 정찰용 자동인형



8. 신비은닉도 감소량 : 0점



9. 정보점  

 

 세이버 

 아처 

 랜서 

 라이더 

 버서커 

 캐스터 

 어쌔신 

 조우 

 

1점2점
3  - 

2점

 소문 

 

1점

 

 


-

 

 전투 


1점

 4점 : 바다 

2점

-

 

 전승 

 

 

 

 


-




10. 보구 정보



11. 관계도

 정체불명의 메이드 S 

 서번트(캐스터) +3 

 베르타 에델펠트 -3 

  

 카이엔 

 



 


* 캐스터 : 전투 시 피해점을 3회까지 대신 받아줄 수 있습니다.

            : 공적점을 공유할 수 있습니다. 자신의 공적점 2점 당 1점의 공적점을 상대에게 줄 수 있습니다.

            : 마력 충전이 가능합니다.



* 당신은 캐스터의 보구 [보옥 : 수화곤륜오광보천석] 성유물을 이용해 서번트를 소환했습니다.




* 번외 : 미니 게임


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