클 래 스 : 세이버 - 능력치 설정 점수 +2 / [검]을 사용 시 판정 마력 소모 -1 / [대마력] +1, [기승] +1
혈 통 : 신성 - 신성 보유 가능 / HP +10 / 대신 특성 무기에 추가 피해
가 치 관 : 혼돈 중립 - 기술 점수 +2, HP +5, MP +5
소원 능력 : 소망계승 - 설정한 보구 능력 중 하나에 + 추가
* 능력치(15+2) : 근력 C, 내구 C, 민첩 B, 마력 C, 행운 B, 보구 A+ : 낮은 인지도로 인한 능력치 -1 : 마스터의 높은 마력으로 능력치 +1
* 기 술(10+2) : 대마력 C - 모든 판정에 <마술> 피해 3등급 감소 / [진명개방형보구]의 마력 피해 3점 감소
신성 A - 전투 시 각각 5회의 <일반>, <기술> 피해점 2점 감소, <마술> 피해 2등급 감소
- 전투 시 <치명> 피해점 5점 감소, 전투 중 1회만 적용
- [진명 개방형] 보구의 마력 피해 5점 감소
기승 E - <돌격> 판정 가능 : <돌격> 판정 성공 시 후열의 적에게 2점의 <고정> 피해를 입힘
- [탑승물] 사용 가능 : 전투 시 MP -10, 추가 생명력 +3 / 선제 공격 시 피해점 +1 or 받는 피해 -1
마술 A - 마술회로의 질 B, 마술회로의 양 EX, 무 속성, 은비학 E
* 마 술 : 신불(8등급 소절 공격) : MP -24 : MP -35 // 등급 당 MP -3 : MP -5 // 대마술 사용 불가
: 상대가 마수, 어둠 속성 관련 전승이 있을 시에는 9등급 마술로 적용 (기본 7등급)
* 보 구 : 아마노무라쿠모노츠루기 - A+ 등급 대군보구 : MP -25 / 기본 피해점 [ 10 / 20 ] : 소원 능력 적용
- 상대 판정패가 해당 보구보다 등급이 낮을 경우 상대의 판정패 등급 -1
: 야타노카가미 - B+ 등급 대인보구 : MP -12 / 기본 피해 방어 [ 8 / 16 ]
- 방어가 남아있을 경우 공격한 상대에게 [ 2 / 4 ] 만큼의 피해를 추가로 되돌림
: 야사카니노마가타마 - B 등급 대인보구 : 휴식 시 [ 20 / 20 ] 만큼 추가 회복 / 5회 사용 가능 [ 2회 사용 ]
* 거점 : 번화가 (거점화 시 : 노동 시 보상 2배 - 전 지역에서 적용)
1. 인물 등급 (경험점) : 3등급 (12점 : 등급 상승 20점)
2. 생명력 / 마력 : 71 (60 +5 +10 +5 +10 +20 : 110) / 45 (80 +5 +5 : 90)
: 가치관 보정 (HP +5, MP +5) / 신성 보정 (HP +10)
: 마스터의 가치관 보정 ( 없음 ) / 친구 보정 (HP +5, MP +5)
: 수호의 부적 (HP +10), 생명의 부적 (HP +20)
3. 판정 : 강타 3회 (5) / 반격 4회 (6) / 맹공 3회 (5) / 돌격 1회 (3) / 치명 1회 (4) // 방어 2회 - 3번 (3)
: 근력 추가 피해 (+2) / 민첩 추가 횟수 (강타 +1, 반격 +2, 맹공 +1)
: 무장 - 근거리 무기 : 근접 공격 가능 / 판정 마력 소모 1점 (세이버 특성 적용)
- 마술 무장 : 마술 사용 시 위력 +1등급
4. 능력치 보정 : 마술예장 - 수호의 부적 (HP +10), 생명의 부적 (HP +20)
5. 공적점 : 5 점
자금점 : 0 점
6. 신비은닉도 감소량 : 4 점
7. 정보점
| 세이버 | 아처 | 랜서 | 라이더 | 버서커 | 캐스터 | 어쌔신 |
조우 | 4점 : 신관 | 3점 | 1점 | 3점 | 1점 | 2점 | |
소문 | - | 1점 | 1점 |
| 1점 | ||
전투 | - | 3점 | 1점 | 5점 | 2점 | 4점 | |
전승 | 5점 : 태양 | 5점 : 사냥꾼 |
| 1점 |
* 라이더 전투 정보점 개방 기회 2회
8. 보구 정보
9. 관계도
셰프 죠 +1 | 마스터(리델 카엘라이어) | 랜서 |
라이더 | 세이버 |
|
|
|
|
* 셰프 죠 : 매 장면마다 무작위로 서번트의 정보점 +1 / 자금점 +1
10. 강화 : 각성
11. 유지마력 : 5점
* 번외 : 미니 게임
댓글 9
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카와이루나링
2012.11.26 22:21
-
카와이루나링
2012.12.07 22:31
2일차 낮 행동 결과 : 정찰 - 런던탑 (볼탁스의 서번트 감지 : 추격)
: 행동마력 소모 (MP -5) / 마스터의 마력 공급 (MP +5)
: 전투 발생 VS 랜서 (경험점 +4 : 전투 +1, 전열 +1, 승리 +2 / 공적점 +1 / 정보점 : 랜서 전투 +1)
: 전투 소모값 (HP 9, MP 30, 판정 소모 MP 10 / 신비은닉도 3점)
: 서번트 랜서와 관계도 설정이 가능합니다. (상대 동의가 필요합니다.)
: 번외 - 화투패 1장 습득
2일차 밤 행동 결과 : 행동마력 소모 (MP -5) / 마스터의 마력 공급 (MP +15)
: 휴식 - 번화가 (거점 강화 : HP +10 +5, MP 10 +5)
: 노동 - 번화가 (HP -5, 자금점 +2)
-
카와이루나링
2012.12.21 23:24
3일차 낮 행동 결과 : 행동마력 소모 (MP -5) / 마스터의 마력 공급 (MP +15)
: 마스터의 예장 구입 - 수호의 부적 (HP +10 / 세이버 자금점 -2)
: 정찰 - 볼탁스 (특이 사항 없음, 브란돌 공방에서 서번트 탐색 - 추격)
: 전투 발생 VS 라이버
: 전투 결과 - 경험점 + 2 (전투 +1, 전열 +1) / 라이더 전투 정보점 +2
: 전투 소모값 (HP 120, MP 36, 판정 소모 -3) / 신비은닉도 1점
: 라이더와 관계도 설정이 가능합니다.
오류 수정 : 맨손무장 - 리델이 받은 피해점 감소 (hp +6) / 격투 피해점 증가 (hp -7)
: 마스터 마력 공급 (MP +17)
3일차 낮 행동 결과 : 휴식 - 번화가 (HP +20, MP +20 / MP 20 → HP 20)
: 보구 사용 - 야사카니노마가타마 (HP +20, MP +20)
: 라이더와 관계도 설정이 가능합니다.
-
카와이루나링
2013.01.08 22:35
4일차 낮 행동 결과 : 휴식 - 번화가 (HP +20, MP +20 / MP 20 → HP 20)
: 보구 사용 야사카니노마가타마 (HP +20, MP +20)
4일차 밤 행동 결과 : 탐색 - 왕립미술원 (아처, 라이더, 버서커, 어쌔신 조우 정보점 +1, 경험점 +1 / 행동 마력 -5)
: 전투 발생 VS 해룡 (경험점 4점 : 전투 +2, 전열 +2 / 아처 전투정보점 +1 / 라이더, 어쌔신, 버서커 전투정보점 +2)
: 전투 소모값 MP 49
-
카와이루나링
2013.01.24 18:40
5일차 낮 행동 결과 : 휴식 - 번화가 (HP +20, MP +20) / 마스터의 마력 공급 (MP +30)
5일차 밤 행동 결과 : 마스터의 마력 공급 (MP +41)
: 탐색 - 트라팔가 광장 (어쌔신, 라이더, 아처 조우 정보점 +1 / 경험점 +1)
: 전투 발생 VS 해룡 (경험점 8점 : 전투 +2, 전열 +2, 승리+4 / 아처, 라이더, 어쌔신 전투정보점 +2)
: 전투 소모값 HP 51, MP 25
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카와이루나링
2013.02.10 16:36
* 해룡 전투 보상 : 공적점 3점, 경험점 5점 / 예장 뽑기 2회
6일차 낮 행동 결과 : 마스터의 마력 공급 (MP +15)
: 긴 휴식 - 번화가 (HP +20, MP +20 / MP 20 → HP 20)
: 핵심정보 개방 - 어쌔신 조우 4점 (실패), 전승 5점 (실패)
- 라이더 조우 4점 (실패), 전승 5점 (실패), 전투 5점 (실패)
- 아처 전승 5점 (사냥꾼) : 경험점 +2, 공적점 +1
6일차 밤 행동 결과 : 탐색 - 시계탑 (어쌔신 소문 정보점 +1 / 경험점 +1)
: 전투 승리 - 경험점 +3, 공적점 +2
-
카와이루나링
2013.02.25 21:56
7일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 시계탑 (아처 소문 정보점 +1, 경험점 +1)
: 상대는 도주했습니다. (경험점 +3, 공적점 +2)
7일차 밤 행동 결과 : 탐색 - 볼탁스 (특이사항 없음)
-
카와이루나링
2013.03.19 01:51
8일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 번화가 : 시계탑 추격 후 전투
: 전투 발생 (경험점 +2 : 전투 +1, 전열 +1 / 라이더 전투 정보점 +2)
: 전투 소모값 (HP 73, MP 75 - 표기 오류, 공적점 4점)
8일차 밤 행동 결과 : 등급 상승 - 3등급 (경험점 -10, -15 / )
: 번화가 - 휴식 (야사카니노마가타마 : HP +40, MP +40)
-
카와이루나링
2013.04.14 16:01
9일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 번화가 (버서커 조우 정보점 +1, 경험점 +1)
: 전투 발생 : 패배 - 소멸
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1일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 번화가 (특이사항 없음) : NPC '셰프 죠' 와 조우
: 행동 마력 소모 (MP -5) / 마스터의 마력 공급 (MP +5)
: NPC '셰프 죠' 와 관계도 설정이 가능합니다.
: 관계도 설정 - 셰프 죠 (+1)
1일차 낮 행동 결과 : 탐색 - 번화가 (특이사항 없음)
: 노동 - 번화가 (HP -5, 자금점 +2)
: 행동 마력 소모 (MP -5) / 마스터의 마력 공급 (MP +5)
: NPC 특성으로 인한 습득 (자금점 +1, 아처 조우 정보점 +1)