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클  래  스 : 세이버 - 능력치 설정 점수 +2 / [검]을 사용 시 판정 마력 소모 -1 / [대마력] +1, [기승] +1

혈       통 : 신성 - 신성 보유 가능 / HP +10 / 대신 특성 무기에 추가 피해

가  치  관 : 혼돈 중립 - 기술 점수 +2, HP +5, MP +5

소원 능력 : 소망계승 - 설정한 보구 능력 중 하나에 + 추가



* 능력치(15+2) : 근력 C, 내구 C, 민첩 B, 마력 C, 행운 B, 보구 A+   : 낮은 인지도로 인한 능력치 -1 : 마스터의 높은 마력으로 능력치 +1



* 기   술(10+2) : 대마력 C - 모든 판정에 <마술> 피해 3등급 감소 / [진명개방형보구]의 마력 피해 3점 감소

                       신성 A - 전투 시 각각 5회의 <일반>, <기술> 피해점 2점 감소, <마술> 피해 2등급 감소

                                 - 전투 시 <치명> 피해점 5점 감소, 전투 중 1회만 적용

                                 - [진명 개방형] 보구의 마력 피해 5점 감소

                       기승 E - <돌격> 판정 가능 : <돌격> 판정 성공 시 후열의 적에게 2점의 <고정> 피해를 입힘

                                 - [탑승물] 사용 가능 : 전투 시 MP -10, 추가 생명력 +3 / 선제 공격 시 피해점 +1 or 받는 피해 -1

                       마술 A - 마술회로의 질 B, 마술회로의 양 EX, 무 속성, 은비학 E 



* 마   술 : 신불(8등급 소절 공격) : MP -24 : MP -35  //  등급 당 MP -3 : MP -5  //  대마술 사용 불가

                                             : 상대가 마수, 어둠 속성 관련 전승이 있을 시에는 9등급 마술로 적용 (기본 7등급)


                     

* 보   구 : 아마노무라쿠모노츠루기 - A+ 등급 대군보구 : MP -25  /  기본 피해점 [ 10 / 20 ]   : 소원 능력 적용

                                                - 상대 판정패가 해당 보구보다 등급이 낮을 경우 상대의 판정패 등급 -1

            : 야타노카가미 - B+ 등급 대인보구 : MP -12  /  기본 피해 방어 [ 8 / 16 ] 

                                 - 방어가 남아있을 경우 공격한 상대에게 [ 2 / 4 ] 만큼의 피해를 추가로 되돌림

            : 야사카니노마가타마 - B 등급 대인보구 : 휴식 시 [ 20 / 20 ] 만큼 추가 회복  /  5회 사용 가능 [ 2회 사용 ]



* 거점 : 번화가 (거점화 시 : 노동 시 보상 2배 - 전 지역에서 적용)



1. 인물 등급 (경험점) : 3등급 (12점 : 등급 상승 20점)



2. 생명력 / 마력 : 71 (60 +5 +10 +5 +10 +20 : 110) / 45 (80 +5 +5 : 90)

                       : 가치관 보정 (HP +5, MP +5)  /  신성 보정 (HP +10)

                       : 마스터의 가치관 보정 ( 없음 ) / 친구 보정 (HP +5, MP +5)

                       : 수호의 부적 (HP +10), 생명의 부적 (HP +20)



3. 판정 : 강타 3회 (5) / 반격 4회 (6) / 맹공 3회 (5) / 돌격 1회 (3) / 치명 1회 (4)  // 방어 2회 - 3번 (3)

          : 근력 추가 피해 (+2)  /  민첩 추가 횟수 (강타 +1, 반격 +2, 맹공 +1)

          : 무장 - 근거리 무기 : 근접 공격 가능 / 판정 마력 소모 1점 (세이버 특성 적용)

                   - 마술 무장 : 마술 사용 시 위력 +1등급 



4. 능력치 보정 : 마술예장 - 수호의 부적 (HP +10), 생명의 부적 (HP +20)



5. 공적점 : 5 점

   자금점 : 0 점



6. 신비은닉도 감소량 : 4 점



7. 정보점  

 

 세이버 

 아처 

 랜서 

 라이더 

 버서커 

 캐스터 

 어쌔신 

 조우 

 4점 : 신관 

3점1점3점1점

2점

 소문 

-

1점 

 1점

 



1점

 전투 

-

3점1점

5점

2점


4점

 전승 

5점 : 태양

 5점 : 사냥꾼 

 

1점 





* 라이더 전투 정보점 개방 기회 2회




8. 보구 정보



9. 관계도

 셰프 죠 +1 

 마스터(리델 카엘라이어) 

 랜서 

 라이더 

 세이버 

 

 

 

 


* 셰프 죠 : 매 장면마다 무작위로 서번트의 정보점 +1 / 자금점 +1



10. 강화 : 각성



11. 유지마력 : 5점




* 번외 : 미니 게임


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