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ㅁ 기본 설정 ㅁ


- 이름 : 센카와 츠토무
- 칭호 : 청록/ 靑綠/ Blue Green/ 창백한 녹색
- 성별 : 남성
- 나이 : 29세_미정
- 키/몸무게 : 183cm/72kg

- 성향 : 중립선

- 배경 : 대마술사_12점

- 능력치 : 전투 4. 마력 4. 신념 3. 행운 1.

- 비전 마술 : 방어마술

- 일반 마술 : 강화마술

- 전략 : 수색 1. 공방유지 1

- 비밀 : 무조건 처리 대상인 수화병에 걸린 인간을(센카와 하즈미;누나) 보호하고 있다는 것

 


    ㅁ 방침 ㅁ


센카와 츠토무는 게임 플레이중 아래 4가지 사항을 항상 고려해야 한다.



기본 방침  -성배를 획득한다.
               -생존 한다.

누나 구조관련 방침  -성배를 얻어 누나의 병(라이칸슬로프화)를 치료한다.
                            -캐스터 서번트(ex 호엔하임)를 직접 소환하거나 동맹 서번트의 자문을 얻어 누나의 병을 치료한다. 

                            -위와 마찬가지로 보구나 스킬 중에 회복 능력을 지닌 서번트(ex 에티나)의 협력을 얻어 누나의 병을 치료한다. 

(두개의 경우 관리자의 판단 아래 게임 진행상 패널티 제공. 캐스터의 경우 마력을 일부 소모한 걸로 판정하고, 회복능력과 보구를 가진 서번트의 경우 스톡이 하나 줄거나 몇 턴간 사용불가. 령주 1획 사용등등)
                             -누나를 보호하고 있는 마술에 만전을 가하기 위해서 대신 싸워줄 서번트가 옆에 있는 경우 전투에 참가하지 않는다.

안단미와 관련된 방침  -전투 중에 민간인이나 후유키시에 피해를 입히지 않는다.
                               -다른 서번트나 마스터가 민간인이나 후유키시에 피해를 입히는 것을 막는다.
                               -교회의 지시에 협조한다.

                               -교회와 호의적으로 관련된 배경이나 설정을 가진 인물과 협력한다.
                               -누군가가 안단미를 위협하거나 공격할 경우 저지한다.    

협회와 관련된 방침  -가능한 화려하고 품위있게 승리한다.(ex 일정 수 이상 연승)
                            -설정상 적대적인 파벌에 속한 마스터를 가능한 빨리 탈락시킨다.
                            -유명한 적을 상대로 전투한다. / 승리한다.

(배경이 대마술사일 경우 무조건 성립. 초보자와 무능력자인 경우는 제외한다. 친구, 학자, 제작자, 무투파마술사, 토지관리자 일 경우에는 해당 하는 플레이어가 이 캐릭터는 '무슨 무슨 이유로 명성이 있다.'라고 따로 설정한 경우에만 성립한다.)


센카와 츠토무 본인 성격과 관련된 방침   -재참가자가 자신 말고 또 존재할 경우 자신의 흑역사(과거 성배전쟁 참가 당시 보였던...)를 숨긴다.
                                                        -토지 관리자나 토지관리자의 대행자에게 일시적인 동맹이나 불가침을 제안하고 승낙 받는다.

                                                        -소원이 없는 상대라면 협상한다.

                                                        (서번트와 마스터 양쪽 모두 악이 아닐 경우만)

                                                        -자신의 서번트와 관계에서 주도적인 입장을 유지한다.

                                                        -성향이 악인 서번트를 소환할 경우 령주를 사용해서 행동을 제어한다.
                                                        -가장 인지도 높은 서번트를 소환한다.

                                                        -서번트에게서 자발적으로 진명을 비롯한 신상 정보를 듣는다.

                                                        -성향이 악인 경우라도 적 마스터를 죽이지 않는다.



서번트님 플레이어와 사정이 맞지 않으면 몇 개는 어쩔 수 없지만 가능하면 지켜야 하며 캐릭터를 표현하기 위한 제한이기 때문에 방침에 따르는 동안 생기는 패널티는 감수한다.




   ㅁ 기타 설정 ㅁ


▲ 프로필


- 혈액형 : O형
- 성우 : 이와나가 테츠야
- 성격 : 비꼬는 것을 좋아하는 독설가……, 처럼 보이지만 근본적으로는 선량한 소시민.
- 취미 : 폐허 탐색
- 좋아하는 것 : 목욕
- 싫어하는 것 : 권력 기관
- 천적 : 리처드 1세[구 세이버_사자심왕], 나타태자[구 랜서_봉신연의], 안단미, 센카와 하즈미;누나
- 이미지 컬러 : 희미한 초록색 -> 청록색

- 외견 : 전회 성배전쟁 거의 그대로. 여전히 항상 니트 모자를 쓰고 다닌다.


▲ 마술 설정

- 기원 : 일탈
- 속성 : 전격
- 마술 특성 : 기생 + 융합 + (적응)
- 마술 계통 :
 전공-    정통파 일반 마술, 영매치료, 치료, 번역, 흑마술_변신술
 부전공- 연금술, 수복, 소환, 강령, 결계, 주술_오행술+체계화 되지 못한 아시아 극동지역 무속전반
- 마술 각인 : 1대. 본인 제작.
- 마술회로/질 : A+
- 마술회로/양 : A+
- 마술회로/편성 : 우수.
- 특기 : 동양권법

- 능력_마술 해설

 일 반인 부모님을 둔 센카와가 초대 마술사. 본인, 당대에 이르러서 돌연변이처럼 마술회로가 발생한 케이스임에도 불구하고 시계탑의 유수한 마도 명문가 적자에 필적하는 매우 우수한 자질을 타고 났다. 마술회로의 질과 양, 모두 기적적인 래밸. 타고난 재능을 감안하더라도 마술적인 트러블에 대해서 비상식적으로 뛰어난 방어력과 회복력을 가지고 있다.

 마술적인 재능 외에도 초능력에 가까운 이능을 소유한 '이능력 보유자' 이기도 하다. 신비에 관련된 현상을 마술적인 수단 말고 단순한 오감을 통해서 지각할 수 있는 초능력자. 지각능력은 통상 단일채널의 개념에 속하는 오감[주로 시각과 후각]을 통해 구현된다. 구체적으로는 육감과 오감 사이의 공감각을 통해서 연동되는 셈이다. 따라서 센카와 츠토무는 초능력자임에도 불구하고 복수의 채널을 소지하고 있지는 않다.

 (텔레비전으로 표현했을 때 일반인은 하나의 채널만을 시청할 수 있고, 초능력자들은 여러 개의 채널을 시청할 수 있다면 센카와 츠토무는 일반인과 마찬가지로 하나의 채널만을 시청할 수 있지만 그 채널에서 방영되는 프로그램을 원하는 대로 녹화·반복 재생·자막 추가 등을 할 수 있는 것에 가깝다.)   

 시각과 연동되는 이능을 가진 탓에 뛰어난 마술 실력을 가지고 있음에도 불구하고 마안을 소지하지는 못했다.

 가장 특기인 마술은 치료와 관련된 기술. 성배전쟁이 끝나고 교회에 머무는 동안 당시 성배전쟁의 감독관이던 수녀가 사용하는 치료와 관련된 이능을 가까운 곳에서 여러 차례 관찰한 것이 크다. 이것에는 사실 '저, 초능력 이렇게 하면 어느정도는 마술로 재현할 수 있지 않나?' 해서 그냥 한 번 해봤는데 되더라, 라고 하는 다른 마술사들에게 말했다가는 총 맞을 만한 숨은 에피소드가 있다. 

 그것 외에도 매우 다양한 마술을 숙련된 수준으로 사용할 수 있다. 여러 종류의 마술을 높은 영역까지 습득한 것은 일반적인 마술기반에 바탕을 두지 않아 범용성이 떨어지는 자신의 마술 속성과, 한정적인 영역에 특화된 마술 특성을 보완하려는 의도에서 였다. 일반적으로 특화된 자질을 가진 마술사가 일점에만 집중하는 것에 비하면 특이한 경우. 이는 마술 실력이 크게 성장했음에도 불구하고 센카와 츠토무의 사고 방식이 아직도 근원을 추구하는 마술사의 그것과는 다름을 뜻 한다.    

- 능력_무술

 한 가지말고 여러가지 동양권법을 통신 교육을 통해서 잡다하게 수련했다. 운동량이 떨어진 것 같다는 어설픈 이유로 시작했음에도 불구하고 훌륭한 파트너 덕으로 인해 단 5년만에 호흡법의 기초를 터득하는데 성공, 무술의 의미인 자기완성과 수행으로서의 완성도만 놓고 비교하자면 상당한 경지에 이르렀다. 다만 특유의 전투감 결핍으로 인해 실전에는 터무니 없이 약하다.

 이 이외에도 단검과 기초적인 개인화기를 사용할 수 있다. 다만 단검술은 호신술 래밸이고 총기는 사용법을 아는 정도에 불과하다. 

 습득 목적 자체가 단검의 경우 단검을 마술 예장으로만 사용하는 건 아쉽다는 정도의 발상에서 시작한 것이고, 총기는 자신이 사용하기 보다는 위험성을 제대로 알고 대처하기 위해서 배운 것이었다.

- 능력_실제 전투방법

 몸 속에 묻어 놓은 여러마리의 전투용 키메라를 이용해 신체능력을 직접적으로 강화하고, 마술을 이용해서 각종 저항을 올리고, 피부 위에 얇게 센카와 츠토무가 자랑하는 3 개의 비전 마술중에 하나인 '생체 방벽'을 걸고, 융체기능증폭을 이용해서 자신의 신체를 일종의 근접 병기로 승화시킨다.


 마지막으로 숙련된 권법 능력에서 비롯된 우월한 기동성을 바탕, 적과 항상 20여 미터 이상의 거리를 유지하는데 전력을 다한다.

 그리고 나서 특기 마술중에 하나인 철완[철갑을 두른 거대한 팔의 형태를 한 일종의 골렘=손과 연동된다.] 사용, 적을 철저하게 원거리에서 공격한다. 철완과 동시에 영체에게도 타격을 줄 수 있도록 마술적인 처치를 해둔 소총을 사용하는 경우도 있다.

 그것이 통하지 않을 경우에는 최후의 비술을 사용한다.

 전법이 들어나도 정공법 말고는 딱히 적당한 대응 방법이 없는 마술이 특징

 지금까지 총 32명의 마술사와 22번 결투를 했고, 전부 승리했다.




비전 마술?

생체방벽 : 물에 생기는 표면 장력을 피부 바로 위에 만드는 마술. 순수한 물리공격에 대해 매우 강한 방어력을 가진다. 소총 사격 정도라면 급소가 아닌 한 제로거리에서 맞아도 무시할 수 있을 정도. 같은 두께의 강철보다 더 충격에 강하다. 마술 공격에는 상대적으로 약한 면모를 보인다.


생체융합 : 치명적인 데미지를 입었을 때 다른 생체를 흡수 변형해서 결손된 부위를 보충하는 마술. 흡수한 생물을 순수한 생체에너지로 변환, 포식한다. 네로전에서 시키가 입은 부상을 네로의 잔해로 회복하는 것과 비슷한 방식으로, 연고가 없는 '살아있는 존재'를 즉석에서 네로의 잔해와 비슷한 성질의 물체로 변화시킨다. 항마력 저항에 실패할 경우 즉시 발동한다. '존재'에는 생물의 생명력뿐만 아니라 혼까지 포함되며 양자의 협력이 있다면 단순한 포식이 아니라 쌍무적 계약관계 아래 상생하는 것도 가능하다. 


철완 : 바닥에서 센카와 츠토무의 의지대로 움직이는 버스 두 대를 붙인 것 정도로 커다란 돌로 만들어진 팔. 만들어진 팔은 전체적으로 팔꿈치 센카와 츠토무 팔을 어깨 조금 밑까지 확대한 것 같은 모습이며, 손 바닥 부분에는 찌그러진 두개의 눈과 입을 가지고 있다. 거대한 팔은 금속으로 만들어진 전투용 건틀렛과 팔꿈치 받이를 착용하고 있으며 실제 팔 이상으로 순발력 있게 움직인다. 초반에는 사람의 팔과 기초한 듯한 움직임에 익숙해지는 순간 팔의 형태가 무너지면서 변칙적인 공격을 한다.

버디 시폰 알티라 : 빙하속에서 동결 상태로 발견한 육신을 바탕으로 생 체 융합과 강령술을 이용, 일족에게서 데몬 슬레이어라는 이름으로 불렸던 고대 여성 전사의 혼을 공수한다. 처음 강령을 시도했을 때 응한 것이 인연이 되어 센카와 츠토무의 고스트라이더형 사역마겸 수호령이 되었다. 엄밀히 말하면 기생해서 살아있다고 할 수 있다. 양자 동의하에 세계에 남아 있기 위해 서로 존재의 형식을 바꾼 경우. 성향은 중립 선. 적극적이고 무대포인 버디와 소심한 센카와 츠토무는 서로 성격이 전혀 다름에도 불구하고 다른 세계에서 인연이 있는 게 아닐까, 싶을 정도로 처음 만났을 때 부터 죽이 맞았다. 서로 궁합이 이상할 만큼 좋은 편. 평상시에는 영체로 붙어 있으면서 츠토무가 하는 일에 코멘트를 달거나 조언하거나 참견하는 게 일. 장신의 매우 아름다운 여성이지만 그러한 부분에 대해서는 담백하다. 생전 전투 능력은 톱 클래스로 지명도가 부족하고 본인이 원하지 않아 영령이 되지 않은 케이스. 공수시에는 위치 크래프트의 변실술을 이용해 츠토무의 몸을 생전의 외형으로 변화시키고 나서 움직인다. 센카와 츠토무의 잠재능력을 남김 없이 사용하는 버디의 전투능력은 사도를 압도하는 게 가능할 정도. 전투 스타일을 초근접전 격투. 무기를 사용하지 않는 것이 특징. 생체방벽을 츠토무가 사용하는 것 보다 배 이상으로 능숙하게 사용하고 경우에 따라 강력한 전격 마술을 사용한다.

다만 현재는 서번트의 소환과 사역, 동결과 결계 마술을 사용해야 하기 때문에 일시적으로 몸에 깃들어 자고 있다.




▲ 상세

 전 회차 성배전쟁의 마스터.

 성배전쟁의 참전자라는 화려한 타이틀과 달고 10년전 시계탑에 등장한 무명의 마술사. 다른 많은 시계탑의 신입들과 마찬가지로 우왕좌왕하다가 아무것도 못하고 사라질 뻔했으나 센카와 츠토무의 경력과 조국에 흥미를 전대 성배 전쟁의 경험자인 유명 교수와 성당교회의 비호를 받는데 성공. 다행히 한 명의 마술사로서 자립할 수 있었다.

 강한 피는 마를 부른다라는 마술사 사이의 격언을 깨달은 뒤, 일반인으로서 사는 것을 포기하고 마도에 매진했다. 좋은 스승과 훌륭한 환경속에서 마른 솜이 물을 빨아 들이 듯이 마술을 흡수 뛰어난 진전을 보였다. 수년만에 타고난 마술 특성인 기생과 융합 이외에 적응을 추가로 획득했다.  

 젊은 나이에 시계탑에서 색Color의 칭호를 받은 톱 래밸의 마술사중 하나. 원래는 초록색Green을 받아야 했으나 정치적인 이유로 인해서 변경되었다. 가끔 정적들이 조롱의 의미를 담아 창백한 녹색이라고 부르는 듯 하나 본인은 딱히 신경 쓰고 있지 않은 듯하다.

 기본적으로 무소속을 표방하고 있다. 그러나 주위에서는 친 성당교회, 로드 엘멜로이 2세의 잠재적인 신진 마술사 세력원, 온건적인 중립 파벌과 인연이 있는 것으로 여겨지고 실제로도 그런 경향이 있다.

 현재는 시계탑의 후원을 받는 연구원 중에 한 명으로 개인적인 연구를 하는 동시에 협회의 마술 특허 업무에도 관여하고 있다. 특허 검증 작업중에서는 위험성 실증 시험이라고 하는 가장 힘든 일이 마술 협회에서 센카와 츠토무의 주 업무. 근원 추구자라고 하기 힘든 성격과 경력 탓에 실력에 비해서 매우 박대 당하고 있는 편.

 자원 봉사 삼아 몇 달에 한번 일본에 들릴 때 마다 하루 이틀 정도 반드시 시간을 내서 후유키 시에 들려 토오사카가와 교회 책임자인 안단미의 묵인 아래 각종 영적 장애를 처리하고 영맥을 진정시키는 작업을 꾸준히 해왔다.

 불이익을 감안하면서까지, 굳이 스승의 다른 제자들과 거리를 두면서까지, 파벌에 참가하지 않으려고 하였으나 존 도우의 원수를 대신 갚아 주는 동안 결국 여러가지 복잡한 시계탑 내 정치적인 문제에 관련되고 말았다.

 은근히 적이 많았던 탓에 현재 시계탑 내에서 입장이 매우 나빠진 상황. 
 무언가 커다란 실적을 보여주지 않으면 연구원 자리를 박탈당할 처지에 놓였다.

 센카와 츠토무는 마술사로서 이룬 것을 포기하는 것은 아쉽지만 이대로 쫓겨나가는 것도 괜찮지 않을까, 하는 생각으로 안단미를 비롯한 얼마 안되는 지인에게 신고를 하고 일본으로 돌아갔다.

 그리고 얼마 뒤 일본에서 자신의 손으로는 해결 할 수 없는 마술적인 트러블을 만났다. 어떻게 해야 할 지 고민하던 도중 안단미에게서 전화를 받는다. 전화의 내용은 성배가 갑작스럽게 활동을 재기했으니 마스터로 참가할 생각이 아니라면 한동안은 후유키시에 접근하지 말라는 이야기였다. 수화기를 내려놓는 순간 센카와 츠토무는 성배야 말로 자신에게 닥친 모든 문제를 한 번에 해결 해 줄 수 있는 방법이라는 사실을 깨달았다.

 센카와 츠토무는 조용히 서성이며 승산을 점쳤다. 신음을 흘리는 그의 머릿속에서는 해결 해야 하는 마술적인 트러블과 간신히 일어서기 시작한 후유키시의 모습이 흐릿하게 흔들린다.



  ㅁ 경력사항_ 이력 ㅁ

                  ?

  ㅁ 경력사항_논문과 보고서 ㅁ


-마도서의 보관과 분류에 관한 소고

마도서는 서지상으로 분류하는 것이 최선인가?

마도서의 물리적인 판형

마술예장으로서의 마도서와 폐가제

마도서의 관리는 중세 이후 실질적으로 발전한 것이 없다?


-타오술, 고대 중국의 주술 실제 사례

봉신연의 해석


-연금술사 호엔하임과 현자의 돌_중상주의와 연금술의 발전
소유하고 있는 금은의 양이 바로 국력이라는 중상주의 사상과 그 시기 이루어진 연금술의 발전

상업혁명과 가격혁명. 연금술
중상주의에서 마술 금속(금, 은, 보석을 비롯한 귀금속)의 양과 국력

중상주의의 국력 개념은 국가가 소유한 마술사의 질과 양을 의미하는가?


-고대 마경 인도

아르주나, 인도의 전쟁


-중세 이후 봉건주의의 몰락에 따른 종교개혁이 마술역사에 끼친 영향

길드의 등장

귀족(마술사)와 교회는 서로 적대하였는가? 공생하였는가?

개신교와 부르주아

귀족을 몰아낸 부르주아는 결국 귀족들의 마술을 차지 하였는가?

-지식과 신비 두 개념의 일치와 분리

고대 : 지식=신비 중세 초기 ~ 중기: 지식=신비 중세 말 : 지식?=신비? 근대 : 지식≠신비

과거 학문은 마술을, 지식인은 마술사를 뜻 하는 단어였다.

-언어와 신비에 관한 소고_쉬운 언어의 등장이 마술에 미치는 영향
라틴어의 몰락과 지식과 신비의 분리
조선 초기 세종대왕의 훈민정음을 당시 지식인_마술사 세력이 반대한 이유
한자, 그리고 히라가나
통일언어



 마술적인 트러블 : 누나인 센카와 하즈미가 마술사의 실험에 말려들어가 지성이 없는 하급 라이칸슬로프스로 변하려 하고 있다. '수화'는 사도화나 흡혈충동과 마찬가지로 마술로 처리할 수 없는 여러가지 질병에 일종으로 현대 마술에서는 죽이는 것 말고는 해결 방법이 없다. 자신의 누나가 말려들어간 사실을 깨닫고 마술사를 처리한 츠토무는 절반 쯤 수화가 진행된 누나를 발견한다. 동결시키고 결계를 쳐서 진행을 막는데는 성공했지만 그것이 전부.

-누나가 수화하는 병에 걸리게 되는 건 제 캐릭터의 모델인 철완버디 원작 주인공 츠토무가 악당을 처리하자고 결심하게 만든 사건 중에 하나 입니다.







사명 : 당신은 수화병에 걸린 누님을 숨기고, 보호중입니다. 성배를 얻어 누님의 병을 치료하고 싶어합니다.

       : 당신은 상대와 싸우기 보다는 협상하고, 누님의 병을 치료하기 위한 방법을 알아내는 것이 더욱 중요하게 여깁니다. 

       : 하지만 반대로, 당신에 대해 알고 있는 사람이 있다면 그 점을 오히려 악용하려 들지도 모릅니다. 

     1) 목표 : 당신은 최후의 2인이 남기 전까지 모든 마스터 및 캐스터와 접촉해야 합니다. (그 중 한 명은 누님의 병을 치유할 수 있습니다.)

     2) 조건 : 당신이 수화병에 걸린 누님을 보호하고 있다는 사실을 남이 알아서도, 스스로 발설해서도 안됩니다. (치유자를 찾기 전까지)

     3) 중간 보상 : 당신은 다른 마스터나 캐스터와 처음 접촉할 때마다 공적점을 1점 받습니다. 

     4) 최종 보상 : 그 대상을 찾아 누님의 병을 성공적으로 치유했을 경우, 당신은 2점의 공적점을 받으며, 전투력이 2점 상승합니다. 




마스터 정보

  1) 그는 매우 유명하고, 능력있는 마술사 입니다. 

  2) 그는 무언가를 숨기고 있는 것 같습니다. 

  3) 그는 무언가를 숨기고 있으며, 그 때문에 자신의 모든 능력을 보이지 못하고 있습니다. 

  4) 그는 무언가 중요하고도 위험한 문제를 숨기고 있으며, 동시에 그 문제를 해결해 줄 누군가를 찾고 있는 듯 합니다. 

  5) 그는 자신의 모든 것을 무너트릴 수 있는 심각한 문제를 숨기고 있습니다. 

      치유의 힘이 필요한 무언가를 숨기고 있으며, 그 것이 드러날 경우 그는 순식간에 시계탑의 공적이 될지도 모릅니다.

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