1. 생명력 / 마력 : 22 (50 -5) / 48 (60)
2. 판정패 : 강타 1회 (0) / 반격 1회 (0) / 맹공 3회 (0) / 기습 2회 (0) / 치명 1회 // 통상 5회
: 강타피해 1 / 반격피해 2 / 맹공피해 5 / 기습피해 3 / 치명피해 3 // 통상피해 1
3. 능력치 보정 : 마스터 가치관 보정 - HP -5
4. 공적점 : 1점
5. 유지마력 : 5점
6. 신비 은닉도 : 66점
7. 정보점
서번트 | 세이버 | 아처 | 랜서 | 라이더 | 버서커 | 캐스터 |
|
| 1점 | 1점 |
| ||
마스터 | 레로 | 아엘리온 | 나나하라 | 실험체 13호 | 트와이스 | 카를로스 |
|
|
| 1점 | 1점 |
|
세이버 :
레로 :
아처 :
아엘리온 :
랜서 :
나나하라 :
라이더 : 1) 어울리지 않는 커다란 낫을 들고 있는 소녀입니다.
실험체 13호 : 1) 움직이는 시체처럼 보이는 비쩍말라버린 사내입니다.
버서커 : 1) 미쳐버린 여성입니다. 그 광기는 일반적인 광기와는 차원이 다릅니다.
트와이스: 1) 왠지 생기가 느껴지지 않는 불길한 느낌의 남성입니다.
댓글 3
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카와이루나링
2012.07.06 11:47
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셸먼[어쌔신B]
2012.07.06 14:39
어라, 이거 "서번트전에서 첫 판정패 무조건 승리"랑 "같은 판정패의 경우 1 차이로 승리" 적용 된 건가요?
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카와이루나링
2012.07.25 23:59
2일차 낮 행동 : 마스터의 마력 공급 (MP +5) / 판정패 회복 - 맹공, 반격, 기습
: 역전에 탐색 - 세이버 팀과 조우
: 세이버와 전투 - 승리 공적점 1점 습득
: 전투 소모값 - HP 9 / 기습 2, 맹공 3, 반격 1 / 신비은닉도 18점 / 공적점 2점
: 유지마력 5점 소모
- 전체
- 공지
- 0.1 ver. A
- 0.1 ver. B
- 0.2 ver. A
- 0.2 ver. B
- 0.3 ver. A
- 0.3 ver. B
- 0.4 ver.
- 0.5 ver.
- 0.6 ver.
- 0.7 ver.
- 0.8 ver.
1일차 낮 행동 : 대교 탐색 - 역전으로 이동해 전투 난입
: 전투로 인한 정보점 습득 - 라이더, 실험체 13호, 버서커, 트와이스 정보점 1점
: 전투 소모값 - HP 64 (적 페널티 스킬로 인한 피해 감소 = 최종피해 54), MP 6 / 맹공 3, 강타 1, 반격 1, 기습 1
: 신비 은닉도 16점 감소
: 강제 이탈 / 유지마력 5점 감소
: 오류 수정 - [VS 버서커 - (패)HP 4점 → (승)HP 1점] [VS 트와이스 - (패)HP 7점 → (승)HP 1점]
- HP +11 / 버서커 피해 1 증가, 트와이스 피해 1 증가 // 강제 송환 취소
: 재수정 - 6,7번 판정에서 대기패로 인한 추가 피해점 9점 // 강제 송환 됨
1일차 밤 행동 : 마스터의 마력 공급 (MP +30) / 거점에서 휴식 (HP +5 / MP +5 / 판정패 2장 : 맹공2 회복)
1일차 사명 보상 : 공적점 2점 (서번트와 전투 : 라이더, 버서커)