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이샤나 아르시오네

로하 2017.04.05 23:03 조회 수 : 76

# MASTER


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 【이름】:  이샤나 아르시오네-리브 아엘리아  【레벨】: 40              【얼라이먼트】: 중도 선
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   【근】:0            【내】:0          【민】:10        【마】:60           【운】:30          【보】:―
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  【스킬】


   ○마술(노래) B+(종별: 마술. 타이밍: 클린업 프로세스)
      이 캐릭터는 마술사이지만, 흔히 말하는 '노래술'등으로 불리는, 노래를 모개로 한 마술에 특화되어있다.
      범용성이란 의미로는 저급한 마술이며, 개개에 적용되는 효과도 낮지만, 효과 범위의 넓음과 전체버프/디버프라는 특성은,  
      이러한 성배 전쟁같은 '대마력'을 가진 이가 많은 상황이라면 특히 강함을 발휘하는 경우도 있다.
      전투시, 자신이 서브로 참전하고 있을 때에, [자기 진영]의 수 x5%의 승률 보정을 얻는다. 또한, 적 진영에 1명당 5%의 승률 패널티를 부여한다.
 

   ○진지작성:C (종별:마술・지원 타이밍:효과참조) 
   행동 페이스에 「진지 작성」을 행동을 소비하면서 선언하는 것을 통해 
   진지에서 전투시 적진의 승률에 「-10%」의 페널티를 주고, 영지의 회복량을 「+10」로 한다。 
   이 보정은 2회까지 누적되며, 2회째에 「-20%」&「+20」 보정이 있다。 
   또한, 영지가 아닌 곳도 「회복량:10」의 영지와 유사한 것으로 간주하여 진지 작성이 가능。 
   이러한 보정은 진지에서의 전투에 패배할 경우 전부 상실한다는 것을 주의해야 한다。 
   

 ○인형사:B (종별:마술・지원 타이밍:셋업 소비마력:30/60) 
      인형을 최대 2유닛 사역하여 전투를 지원한다. 소환되는 유닛 데이터는 별도 참조.
      하나를 사역하면 30, 둘을 사역하면 마력 60을 소모한다. 

   마술로 구동하는 인형병기에 의한 측면지원。 
   그 공격은 물리 공격과 마술 공격의 복합 공격이기 때문에, 대마력의 영향을 억제할 수 있다。 
   인형은 자율 행동이 가능하기 때문에, 전장에서 떠나 있어도 사용 가능한 특수 스킬。 

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 【이름】: 인형(류카)                              【레벨】: 30              【얼라이먼트】: 중립 중용
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   【근】:30            【내】:30          【민】:30        【마】:10           【운】:10          【보】:―
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  【스킬】


   ○괴력:C  (종별:일반 타이밍:상시)
      일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마귀, 마수만이 가지는 공격 특성。
      이 캐릭터는 전투용으로 조정된 인형이며, 일시적으로 서번트와 싸움이 가능할 정도의 힘을 이끌어낼 수 있다.
      전투시, [자신]의 【근】스테이터스에+10。 더욱【근】스테이터스로 비교가 발생해 승리했을 경우, 승률에+10%。 
      

   마술로 구동하는 인형병기에 의한 측면지원。 
   그 공격은 물리 공격과 마술 공격의 복합 공격이기 때문에, 대마력의 영향을 억제할 수 있다。 
   인형은 자율 행동이 가능하기 때문에, 전장에서 떠나 있어도 사용 가능한 특수 스킬。 
 


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 【이름】: 인형(이비)                              【레벨】: 30              【얼라이먼트】: 중립 중용
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   【근】:30            【내】:30          【민】:30        【마】:10           【운】:10          【보】:―
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  【스킬】


   ○괴력:C  (종별:일반 타이밍:상시)
      일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마귀, 마수만이 가지는 공격 특성。
      이 캐릭터는 전투용으로 조정된 인형이며, 일시적으로 서번트와 싸움이 가능할 정도의 힘을 이끌어낼 수 있다.
      전투시, [자신]의 【근】스테이터스에+10。 더욱【근】스테이터스로 비교가 발생해 승리했을 경우, 승률에+10%。 
      

   마술로 구동하는 인형병기에 의한 측면지원。 
   그 공격은 물리 공격과 마술 공격의 복합 공격이기 때문에, 대마력의 영향을 억제할 수 있다。 
   인형은 자율 행동이 가능하기 때문에, 전장에서 떠나 있어도 사용 가능한 특수 스킬。 
 


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# SERVANT

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  ≪클래스≫:라이더 
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  【진명】:칼키               【레벨】:80       【얼라이먼트】:중립/선 
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  【근】:30      【내】:30      【민】:30      【마】:40      【운】:40       【보】:100 
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  【잔여령주】:創創  【저장마력】2 4 0/2 40  【마력 공급 부족】: 
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     ./ ´ r ´ {,   人__.|_ ィ{   \ _ヽ                   }    乂   ノノ  .}          \:.:
     /    ゝ /  / ./'´ / 八 _ Y´  }ハ                    /     {`Y/  ノ、
    .{       /  / ./{  { {  /  ̄ ヽノ ゝ、                 ′       ∨  / .}
     Y  ̄ >、./  /⌒ヽ>-- ヽ  厂 ̄` く }、、 \、                  .{ /  イ
     .|> <   .|  .{  ∠   }_./ー 、   l! \、   \、.        /        ノ∨ / .ノ
     .| へ\ .| .人_(  >:´:::::::::::::::\ 人_i\、   \、    /        / ./∠ イ_
    Y`ーァァァ! /  ハ〃 //ヽ::::::::::::::::::Y_ノ厂. \、   \、:/            (. / /  ノ} }___
  <⌒{__ー=ァrn}、{  .{ .}{::::{::{::::::::`:::::::::::::::::::::::{     \、 _/               { ./  /7/ ̄ ̄ ̄ ≫
  /\.{__リ_」ノノ___ヽ人_ノ:ヽヽ:、::::::::::::!:::::::::::::::::::!                       くし仁二二二ニニ=-≪
//⌒ヽ二ニニニニニ|:::::l:::::::::::::::::ハ::::::::::l::::::::::::ヽ:}                        ノノハ ̄ ̄`ヽヽ    `ヽ
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  【스킬】


  ○대마력:B (종별:일반 타이밍:카운터)
   적 진영의 동랭크 이하인 「종별:마술」을 무효화한다。
   대마술、의례주법 등을 통해서도 상처입히기는 힘들다。


  ○기승:A+ (종별:일반 타이밍:메인)
   사용 스테이터스에 【민】를 선택한 경우、그 합계에 「+30」한다。
   기승의 재능。짐승이라면 환수・신수까지 탈 수 있다。
   다만、용종은 해당되지 않는다。


  ○신성:A (종별:일반 타이밍:상시)
   자기 진영의 승률에 「+25%」의 보정을 준다。
   이 효과는 상대방이 보다 높은 「○신성」을 보유하고 있으면、무효가 된다。
   신령적성을 갖는지 여부。높을수록 보다 물질적인 신령과의 혼혈이다。
   비슈누의 화신……그 집대성인 라이더는 최대급의 신령적성을 지니지만, '아직 태어나지 않은 자'로써 신성이 약간 떨어져있다.


  ○롤플레잉:EX (종별:일반 타이밍:효과참조)
   전투 시작시에 아래에서 효과를 1개 사용할 수 있다。
   1:무인 계급(크샤트리아)인 서번트가 적진에 있는 경우、자기 진영의 승률에 「+30%」한다。
   2:보구와 스킬의 사용을 제외한 이 캐릭터의 마력 소비를 「0」으로 한다。
   3:적 진영의 모든 「판정의 결과 수정」을 무효화한다。


    번역명은 역할 연기……어떠한 ”역”을 연기하는 것을 통해、본래 갖지 않은 능력을 한정적으로 행사할 수 있다。
   라이더는 통상과 다른 마지막 분신으로서、기타의 화신들의 힘의 일부가 대상이다。 
   다만、복수의 ”역(화신)”의 능력을 동시에 역할할 수는 없다。 


  ○마력방출(염):A++ (종별:일반 타이밍:메인) 소비마력:30)
    【근】、【내】、【민】 중 1개의 전력값에 「+30」한다。
    마력에 의해 정제된 태양의 불꽃을 자신이나 무기에 띠게 하고、순간적으로 방출함을 통해 능력을 향상시킨다。
    매우 강력한 스킬이지만、대량의 마력을 물쓰듯 낭비하기 때문에、연비가 나쁘다。


   ○깨달음의 신안:A (종별:일반 타이밍:효과참조) 
    임의의 스테이터스 1개를 랜덤 스테이터스의 선택 사항에서 제외할 수 있다。 
    상대의 언동의 본질을 고확률로 간파하고、회화와 교섭에 있어서 우위에 서기 쉽다。 


    진리를 찾아내는 힘。만상을 이해하여 활로(대답)을 이끌어내는 논리력과 상대의 사고、감정 등을 깨닫는 통찰력。 
    전투에 있어서도 유용하여、미래예지나 다름없는 에측을 할 수 있다。 


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  【보구】 


  ○ 【광영이여、갑주가 되어라(아바타라) 
    랭크:A 종별:대신보구 타이밍:셋업 소비마력:70】 
    셋업에 사용을 선언한다。이 캐릭터의 레벨에 「+20」하고、 
    이하의 3택 중 효과를 하나 선정、사용한다。 
    1:【근】、【내】、【민】의 스테이터스에 「+20」하고、아군 진영의 승률에 「+20%」한다。 
    2:【마】、【운】의 스테이터스에 「+20」하고、적 진영의 스킬에 의한 페널티를 무효화。 
      더하여、적 진영의 승률에 「아군 진영의 전력 열위×10%」의 페널티를 준다。 
    3:【보】이외의 스테이터스에 「+10」하고、랜덤 스테이터스 표를 한번만 재판정할 수 있다。 


    최대 최후의 화신의 권능이자、전설에 기록된 칼키의 기승기……그 정체。 
    자신 이외의 9대 화신의 힘을 그 자리에 빙의(장비)하는 것을 통해 칼키는 그 지정한 힘을 발휘한다。 
    서번트로서의 한계 등도 있어、아홉 화신 모두의 힘을 동시에 받는 일은 할수 없어、 
    각각 3인의 화신의 힘을 융합시켜、3개의 형태로 하여 가려가며 사용하고 있다。 



         ○【종언이여、개벽을 자아내라(크리타・유가) 
     랭크:EX 종별:대계보구 타이밍:클린업  소비마력:150】 
     이 보구를 사용하려면 【광영이여、갑주가 되어라(아바타라)】를 사용한 후、 
     자진의 전력 우위가 「2개 이상」일 필요가 있다。 


     단、적진이 대군 이상 규모의 보구를 사용하고 있는(타이밍은 묻지 않는다) 경우에는、 
     전력의 우위에 관계 없이、이 보구를 사용할 수 있다。 


     자신의 진영의 승률에 「+100%」한다。 
     또한、이 보구를 사용한 전투에서 최종승률이 자신의 진영에서 보았을 때 「100%를 넘어섰다」인 경우에는、 
     적 진영이 보유하는 「타이밍:클린업」이후의 스킬을 무효화한다。 
     (최종 승률에 참조하므로、승률 보정은 무효화할 수 없지만、 
      철수 보조 및 최저 보장、전투 결과의 모습 수정 스킬 등이 불발하는 형태가 된다) 


    칼키의 권능이 보구로서 구현된 것。 
    삼라만상을 정당하게 판결하며、창조를 위한 파괴를 수행하는 태양의 위광을 통해 자신의 적과 부정을 정화한다。 
    이 보구는 방대한 마력과 힘을 발하기 때문에 발동은 모든 진영에 감지된다。 




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# PROGRESS

* 04. 06 : 마술 예장 없음. 서번트 저장 마력 240/100으로 시작. 1턴 행동 선언.
* 04. 07 : 1턴 전투 종료. 이샤 마력 30 소모 (인형), 추가 마력 30 소모 (캐스터 보구 효과). 마력 소모 도합 60 령주 1획 소모. 라이더 마력 30 소모 (스킬), 추가 마력 70 소모 (보구). 현재 마력 140/100 => 이샤의 마력 소모 계산해서 80
: 1턴 정리 - 라이더 마력 80/100, 령주 1획 사용
* 04. 07 : 2턴 랜덤 이벤트 "기다려라, 그리고 희망하라" - 라이더 마력 추가 100, 현재 마력 180/100, 캐스터 (스토쿠 상황)의 진명 간파. 보구 정보 획득. 세이버 1조 조우.

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