이름 : 실험체 No.13(이름 없음)
성별 : 남성
연령 : 20대 중반으로 보인다.
신장 및 체중 : 150쯤(182)cm , 45kg (등을 구부정하게 하고 있다.)
비쩍 마른채 움직이는 시체처럼 보일정도로 창백한 남성 (질드레?)
헝클어진 머리카락은 탈색된채 길이마저 제각각이다.
설정&비밀] 성배전쟁에 최적의 마스터를 만들기 위해 준비한 가문의 실험의 실패의 결과물
머리속에 각인된 성배전쟁에만 정신의 방향이 설정되어 있다.
성배전쟁의 마스터는 성배를 갈망하는자를 성배가 선택 한다고 한다지...?
성향 : 혼돈 중립(광)
배경 : 광신도
오로지 자신의 신념에만 의지한채 살아간다.
모든것은 스스로의 신앙이 결정하며 타인의 접근과 행동 이 스스로의 신앙에 방해된다면 모든것을 바쳐서라도,
심지어 자기자신이 죽는 결과라 할지라도 스스로의 신앙에 취한이에게는 숭고한 성전일것이다.
장점 : 신념 점수가 매 이야기 장면 시작할 때마다 1점씩 회 복되며,
신념으로 인한 마스터의 강화 시 HP 10점, MP 10 점, 피해 증가 1점, 피해 감소 1점씩 상승합니다.
단점 : 신념 점수를 사용할 때 2점을 소모하게 되며, 서번트 의 생명력과 마력이 10점씩 감소하고
후열에 있을 때 물리 공격의 보조 피해가 1점 감소합니다.
*카루에몽님에게 직접 받은 내용입니다.
능력치 : 전투 1 마력2 행운1 신념 5 (10pt)
전략 : 우회공격
보유 마술
치유 마술(거짓) (일반)
저주 마술(거짓) (일반)
실험을 통해 단련되고 제작된 신체. 부상의 회복도가 일반인에 비해 빠르다.
말에는 힘이 있다. 그저 마술의 결과로 획득한 마술회로를 가진 실험체일뿐 인 그에게 미량이나마 있는 마력을 본능적으로 사용한다.
본디 간드란 남을 저주하기 위한 손가락질이라는 작은 행 위에서 시작한 마술로, 실험체의 원념어린 저주의 말은 일 종의 저급한 신비일것이다.
사명 : 당신은 성배를 얻기 위해 맹목적으로 움직이는 실험체로, 마치 살아있는 시체와도 같습니다.
: 당신은 성배를 얻기 위해서라면 무엇이든 할 것입니다. 신비의 은닉부터, 그 외의 모든 것은 당신의 관심 밖의 일입니다.
: (당신에게 주어지는 사명은 다른 마스터의 사명과는 형태 자체가 다릅니다.)
1) 목표 : 당신은 최후의 2인이 남기 전까지 4체 이상의 서번트에 대한 정보를 총 합 12점 이상 얻어야 합니다.
동시에 1체 이상의 서번트를 소멸시켜야 합니다.
2) 조건 : 당신은 끊임없이 전투를 하고, 성배를 얻기 위해 움직여야 합니다. 당신은 조우한 대상에게 자동적으로 정보 점수를 제공합니다.
3) 중간 보상 : 당신은 서번트의 정보점을 2점 얻을 때마다 1점의 공적점을 추가로 받습니다. 또한 서번트를 소멸시킬 경우 2점을 추가로 받습니다.
: 당신은 정찰, 전투 이외의 행동을 할 때마다 1점의 공적점을 잃습니다. (0 이하로 내려가지 않습니다.)
4) 최종 보상 : 목표를 달성할 경우, 당신은 전투 장면 시작시에도 신념 점수를 1점 회복할 수 있게 됩니다.
: 또한 신념 점수로 서번트의 생명력과 마력 점수를 20점씩, 모든 종류의 피해점을 2점씩 올리는 강화 능력을 사용할 수 있게됩니다.
: 단, 이 강화 능력은 마스터의 신념 강화와 동시에 사용할 수 없습니다. 또한 특화 능력에 영향을 받지 않습니다.
마스터 정보
1) 움직이는 시체처럼 보이는 비쩍말라버린 사내입니다.
2) 그의 움직임은 매우 직선적이며, 정직하게 보이기까지 합니다.
3) 그에게 있어 자신을 비롯한 모든 것은 아무런 무게도 가지지 못하는 듯 합니다.
4) 그는 평범한 인간이 아닌 것 같습니다. 그의 마술은 제대로 된 마술이 아니라 그의 몸에 남은 잔재인 듯 합니다.
5) 그는 잘못된 실험의 결과물 입니다. 오직 성배만을 향해 움직이고 있습니다.
* 정보를 습득할 때 자동적으로 습득된다는 점을 상대에게 공개하며, 정보 습득을 통해서는 사명의 달성을 방해할 수 없음을 인지시킵니다.
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저주마술을 비전으로 바꿉니다.
합동과 우회공격을 전략으로 택합니다.