현재 보구 분류는 1차적으로 대인, 대군, 결계, 군세, 대성, 대국, 대계 보구가 존재하고 있고, 2차적으로는 공격형, 방어형 보구로 , 3차적으로는 상시 해방형과 진명 개방형 보구로 나누어집니다.
저는 여기서 2차적 분류에 특수 보구와 보조 보구를 포함하기를 건의합니다.
특수 보구는 피해점을 하나도 주지 않음과 동시에 특수 능력을 발동시키는 보구, 예를 들면 최대 생명력 감소, 최대 마력 감소, 흡혈(생명력 흡수) 등의 효과를 지닌 보구로, FATE S/N의 룰 브레이커나 아포크리파 라이더의 아비수스 드라코니스(그대 용일지니)가 제가 생각하는 특수 보구에 가장 가깝습니다.(여기서 나온다면 밸런스 패치 먹겠지만...)
보조 보구는 말 그대로 보조용으로, 정찰, 생명력 회복, 마력 회복, 판정패 재생, 생명력/마력 추가 획득, 보구 소모 마력 감소 등의 효과를 지닌 보구로,
4차 버서커의 for someone's glory가 제가 생각하는 보조 보구에 꽤나 가깝습니다.
에에, 어쨌든 이런 건의입니다ㅡ.
여러분은 어떻게 생각하시나요?
댓글 5
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kisone[버서커A]
2012.06.23 13:39
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liberty[카를]
2012.06.23 13:42
흠.. 제 생각에는 특수 보구의 적용은 이외로 쉬울듯합니다.
마스터 마술중에도 저주 마술이 있다보니까 서번트의 보구에 넣는것도 무리는 아니겠죠.
그런데 보조 보구중 <보구 소모 마력감소>같은 경우에는...
미묘하군요 보조 보구를 넣을 경우에는 전체 능력치 중 일부를 너프한다던지 하는 방법으로 적용해야 할것같네요.
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카구라[캐스터3]
2012.06.23 13:56
진실을 알려드릴게요. 넥클레스 님이 말씀하신 저것들은
수면하에서 건의했다가죄다 갈렸습니다!예를 들어 생명력이나 마력 회복 보구 같은 경우, 등급당 1점씩 회복하기 때문에 최대 50점은 회복해서 너무 OP예요.
자연히 플레이 기간이 지연될 수밖에 없고, 이쯤 되면 재미는 고사하고 플레이 자체가 정체할 우려가 있죠.
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넥클
2012.06.23 16:14
진실을 알고 말았다!
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셸먼[어쌔신B]
2012.06.23 22:45
어느정도는 적용되고 있습니다. 룰에도 '특수능력만으로 이루어진 보구'가 설명되어 있죠.
음 근데 지금도 추가 설정점수를 통한 특수능력으로 어느정도 만들 수 있지 않나요?