1). 마스터
① 이름 : 마샬 Marshall (18세, 남 / 173cm, 65kg)
② 서번트 : 랜서
③ 속성 : 중도 선
④ 능력치 : 전투력 1 / 마력 5 / 신념 1 / 행운 2
⑤ 배경 : 학자 (넘치는 지식 / 운동부족)
⑥ 소원 : 성배전쟁에서 살아 남는 것. 그리고 자신의 딸이자 조카인 헤일리가 무사히 자라는 것.
2) 마술 : 5대원소 계통 / 수속성
- 5+1등급 치유마술
- 4+1등급 강화마술
- 3+1등급 공격마술
- 2+1등급 방어마술
- 0등급 저주마술
3) 전략
- 우회공격
- 수색
4) 무장
- 마술무장 : 사용하는 마술 1등급 분량의 위력 상승. <일반> 판정의 피해점 1점 감소
5) 사역마 : 전투용 사역마
- 이름 : 눈알사탕
- 내용 : 광석을 둥글게 갈아서 특수하게 정제된 마력을 넣은 보석. 이 보석을 동물들의 눈을 대체하여 넣을 경우, 동물들의 조종이 가능해 진다. 마샬의 경우 일반적으로 들고양이나, 개에게 사용하곤 한다. 이름의 유래는 헤일리의 질문에서 따온 것. "아빠, 아빠. 헤일리. 이 눈알사탕 먹어도 돼?"
6) 기타 배경 설정
<설정1 (공개용)>
삶이란 잔혹하다.
어린 나이에 아버지의 뒤를 따라서 시계탑 광석과에 입학한 마샬(Marshall).
하지만 불행한 사고가 연달아 일어나 뒤 그에게 남은 가족은 세살배기 어린 딸 헤일리(Hailie) 뿐이었다.
선대로부터 공방과 마술을 미리 전수 받지 못한 견습마술사에게 남은 것은 지독한 가난과 멸시뿐.
아직 어린 그에게 학업과 헤일리를 키우는 일을 병행하는 것은 너무나 벅찼고, 결국 휴학 신청을 하려는 찰나.
강령과 학생들이 성배를 소환한다.
생존한 성배전쟁의 마스터들이 시계탑의 유력인사들로 성장한 것을 익히 알고있던 마샬은 일생일대의 모험을 시도하게 된다.
모 과에 배정되어져 있던 성유물을 훔쳐서 서번트를 소환한 것.
그렇게 소년은 삶에서의 '생존'을 위하여, 성배전쟁에서의 '생존'에 도전한다.
<설정2 (비공개용)>
삶이란 잔혹하다.
마샬의 아버지는 훌륭한 예장제작자였다.
한가지 문제가 있다면, 그의 가문에서 마도의 길을 걷게 된 것이 그가 처음이라는 점.
존경받아 마땅한 기술을 지녔지만 가문이 없단 이유로 수 많은 멸시를 받은 아버지는 결국, 자신의 강박관념을 자신들에게 쏟아붓기 시작했다.
그때부터 불행이 시작된 것일지도 모른다.
시작은 마샬의 형이었다. 형은 시계탑을 나가서 일반인으로 살길 원했다.
아버지는 형에게 의절을 각오하라고 윽박질렀지만, 형에게 그런 협박따윈 통하지 않았다.
형은 마술을 버렸다. 그리고 군인이 되었다.
자연스레 아버지의 관심은 둘째인 마샬에게 향했다.
그것이 횟수로 따진다면 두 번째 불행.
마샬은 불쌍한 아버지의 기대에 부응해 주었다.
천재적이라고 하기는 힘들지만, 범재를 뛰어넘는 재능을 보여주었다. 아버지는 그런 마샬을 더욱 재촉했고, 마샬은 그에 따랐다.
하지만 세 번째 불행이 터지고 말았다.
군인이었던 형이 전장에서 전사하고 만 것.
마샬이 허겁지겁 런던 근교에 있는 형의 집을 찾았을 때, 그를 반긴 것은 네 번째 불행이었다.
목을 맨 형수와 그 옆에서 울고있는 조카 헤일리. 그녀는 곁에 있는 자식보다 죽은 남편이 더 그리웠던걸까.
마샬은 두 부부의 장례를 치룬 뒤, 헤일리를 자신이 키우기로 결심하고 대서양 너머에서 살고 있는 부모님께 연락을 취했다.
하지만 돌아온 것은 아버지의 대노였다.
마도의 길이나 전념하라는 핀잔과 함께 헤일리를 데려가겠다는 편지가 도착한다.
그리고 다음날. TV에서 긴급속보가 흘러나왔다.
"런던행 여객기, 의미불명의 사고로 대서양 상공에서 폭발ㅡ생존자 전무."
죽은 아버지의 공방에는 들어갈 수 없었다.
그도 그럴것이, 그는 아직 아버지에게 전수 받은 것이 아무것도 없었으니까. 시계탑에 처박혀 있던 그에게 출입허가 따윈 존재하지도 않았다.
유산을 상속받지 못한 마술사의 말로를 어린 나이에 체감하게 된 마샬.
이제 그가 가진 것은 두가지.
범재를 간신히 넘는 자신의 재능과, 아무것도 모르고 자신을 아빠라 부르는 헤일리 뿐.
그렇게 소년은 삶에서의 '생존'을 위하여, 성배전쟁에서의 '생존'에 도전한다.
<외형>
173cm, 65kg. 금발에 푸른눈을 지녔다.
헤일리가 좋아한다는 이유로, 언제부터인가 밀리터리 룩을 즐겨 입기 시작했다.
원래는 남들 처럼 평범한 긴머리였으나, 헤일리를 키우면서부터 스포츠머리로 짧게 잘랐다.
<특이사항>
패밀리 네임을 쓰지 않는다. 이유는 아버지대에서부터 마도의 길을 시작했기 때문. 즉, 잡종가문(일명 듣보잡)인 것이 알려지는 걸 꺼려한다.
패밀리 네임을 쓰지 않는건 마샬 뿐만 아니라 그의 아버지도 마찬가지였다. 하지만 그런것 치곤, 마샬의 아버지가 워낙 유명한 예장제작가였기 때문에 누구나 그들 부자가 비천한 출신이라는 것은 알고 있다. 따라서 마술사들이 마샬의 아버지를 대하는 태도는 마치 "귀족이 실력있는 대장장이를 대하는 모습"과 다를게 없었다.
댓글 9
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kisone[마샬A]
2012.09.23 02:20
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카와이루나링
2012.09.24 10:10
* 랜서 능력치(15 +2) : 근력 A(B), 내구 A+, 민첩 A, 마력 C, 행운 E = 18
근력 수치 잘못되어 있습니다. 원래 C였는데 수정을 잘못하신 듯 하군요. 강타 판정 4점 맞습니다.
* 수정하면 최종 결과에서 버서커 HP +2 군요. 다른 부분은 결과 상 특별한 변화 없습니다. 결과에는 제대로 적용되어있습니다.
* 대마력 : 랜서가 맞았지, 마샬이 맞았습니까..?
1. 1:1입니다.
2. 시전자 마력이 회복됩니다. / 방어 대상자의 생명력을 회복합니다.
-
kisone[마샬A]
2012.09.24 10:21
으음...대마력이 그렇게 적용되는군요.
그렇다면, 신뢰도 가 MAX인 상태에서 서번트가 대신받기 선언을 한 뒤에 마스터가 전열/ 서번트가 후열
인 상태에서 전투를 할 시. 서번트가 마스터에게 방어보조를 해도 소용이 없게 되는건가요? 마스터가 아닌 서번트가 대신 데미지를 받아주니까요.
그리고 랜서는 괴력스킬로 인해서 근력 +1 랭크 효과,
그리고 추가로 마샬 마력 5랭크로 인해서 스탯 +1 보정 효과를 받고 있습니다.
따라서 근력 랭크는 C랭크가 2업한 A가 맞습니다.
4,6,7번 항목이 적용되어야 합니다.
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카와이루나링
2012.09.24 17:43
결과 정리 : 수치상으로는 현재 상태 유지하면 되는군요. [...]
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kisone[마샬A]
2012.09.24 17:54
어...어라? 그렇네요?
제로섬??
아 참, 그리고 6턴전투를 랜서가 승리 하였으므로, 해당 턴의 데미지 버서커에게 받은 데미지가 취소되고, 전투 종료 후 랜서 최대 hp(85)가 모두 회복되어져 있어야 합니다.
-
kisone[마샬A]
2012.10.21 01:30
3일차 밤 전투 전투 의문 사항!
1. 랜서의 hp는 85+15 = 100으로 시작되어야 합니다. (2일차 밤 전투에서 6턴을 랜서가 판정패가 아닌 삼기사 우위로 판정승 했으니, 랜서는 만피가 되어야 합니다. 바로 윗 리플에 써놓은 것 처럼요.) / 랜서 hp+3
2. 8턴 랜서의 방어보구는 8의 데미지를 막아주어야 하는데 7점 데미지만 막아줬음. 그리고 7, 9, 10턴과 다르게 직감으로 인한 데미지 감소 -2가 빠졌음 / 랜서 hp+3
3. 9턴에서 랜서 hp는 6-1-1-2=2 즉 6점이 아닌, 2점의 hp가 감소되어야 함. / 랜서 hp+4
4. 10턴에서 랜서 hp는 6-1-1-2=2 즉 6점이 아닌, 2점의 hp가 감소되어야 함. / 랜서 hp+4
5. 10턴에 발동된 마샬의 대마술의 위력은 18랭크 공격마술. 즉, 27/54의 위력을 가집니다. / 버서커 hp +3 mp+6
자금점 문의
1일차 낮 : 마샬 & 랜서 노동 + 4점 (둘다 에델펠트 저택)
1일차 밤 : 랜서 노동 +2점 (에델펠트 저택) <= 이 부분이 로그에 명시되어 있지 않네요. 하지만 당시 자금점은 추가되어 있었어요!
2일차 낮 : 랜서 노동 +2점 (로얄코트극장)
2일차 밤 : 랜서 노동 전투로 취소됨
3일차 낮 : 마샬 노동 도주로 취소됨
3일차 밤 : 랜서 노동 중 전투승리 +3점 (로얄코트극장)
따라서 4일차 낮 시점으로 랜서팀의 자금점은 11점이 되어야 합니다.
8점이 아니에요!
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카와이루나링
2012.10.21 01:40
2일차 낮 : 랜서 노동이 아니고 탐색 했습니다.
3일차 밤 : 상대는 얌전히 랜서의 노동이 끝날 때 까지 기다린 다음 전투를 했습니다. (신비 은닉도 추가 소모 없음 / 자금점 강탈 불가)
해서 11점이 아니고 2일차 낮 2점, 3일차 밤에 1점을 빼서 8점 맞습니다.
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kisone[마샬A]
2012.10.21 01:49
!!! 넙죽! 죄송합니다 ! (__)
그나저나 그렇게 해도 되는군요...
노동이 끝나길 기다려 주다니... 버서커씨. 친절해!
낮에 삥뜯어간 마X무X씨 와는 달라요
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카와이루나링
2012.11.04 15:02
* 아처 : 근력 C, 내구 D, 민첩 A, 마력 A, 행운 E, 보구 A* 기술 : 대마력 A, 단독행동 E, 천리안 A, 마안 A: 악마의 계약 D - 판정에서 패할 때마다 HP, MP에 2점 피해 / 상대가 신성 혈통이면 받는 피해 2점 추가* 라이더 : 근력 C, 내구 C, 민첩 B+, 마력 C, 행운 E, 보구 A+* 기술 : 기승 A, 재정비 D, 화살막이의 가호 B, 직감 D
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2일차 밤 전투 전투 의문 & 오류사항!
1. 마샬의 전투 돌입시 mp 상태는 45점임. (밤 장면 자동 mp회복이 적용안되었음) / 마샬 mp+5
2. 2) 마스터의 마력 능력치
- 상대의 공격 마술, 저주 마술에 대항해 대마력으로 작용한다.
- 자신의 마력 능력치에서 2등급 낮은 분량으로 적용되며, 0(대마력이 없는) 까지 내려갈 수 있다.
이로 인해서 마샬의 대마력은 (5-2=3)랭크 임. 따라서 4,5,6턴에 마샬이 맞은 리제의 공격마술은 모두 무효화가 되어야 함. / 랜서 mp+5
3. 2턴,3턴,5턴에 버서커 패시브보구로 인한 버서커 자기체력감소 -1점이 빠져있음. / 버서커 hp -3
4. 4턴 랜서의 강타 데미지는 4점이 아니라 5점임. / 버서커 hp -1
5. 5턴 맹공 vs 맹공 에서, 같은 판정패이므로 5점의 데미지가 아니라, 상쇄된 데미지가 버서커에게 들어가야 됨. (즉 데미지가 감소되어야 함) / ??
6. 7턴 강타 vs 강타 에서, 동일한 a랭크이므로, 삼기사 우위인 랜서가 1랭크의 공격력으로 판정승 해야 됨. / 버서커 hp -1, 랜서 hp+13
7. 6턴에 랜서가 판정패에서 졌으므로 전투속행이 발동. 따라서 7턴에서 랜서가 1랭크의 공격력으로 이겨야 되나 +1 추가데미지가 붙음. / 버서커 hp -1
8. 8턴에서 버서커 패시브보구로 인해서 랜서에게 들어오는 특수데미지가 6점이 아니라 5점이어야 하지 않는지? / 랜서 hp +1
9. 9턴에서 10턴으로 넘어가면서 랜서의 mp가 42에서 51로 변했음. 42가 맞음. / 랜서 mp -9
//
그리고 추가 질문!
Q1. 친밀도 4점이상이면 서번트 - 마스터간 공적점 교환이 가능한데 이때 1:1로 적용되나요? 아니면 저번룰처럼 5:1로 적용되나요?
Q2. 방어 마술 : 3회의 판정이 지날 때까지 방어가 소실되지 않는다면 사용한 마력의 절반을 돌려받습니다.
이 경우, 시전자의 마력이 회복되는 것이죠?
- 대마술 : 특수 피해를 방어할 수 있으며, 3회의 판정이 지날 때까지 방어가 소실되지 않는다면 사용한 마력의 절반 만큼의 생명력을 회복합니다.
근데 이 경우 역시 시전자의 체력이 회복되는 것인가요? 아니면 방어마술을 받은 대상자의 체력이 회복되는 것인가요?