클래스 : 라이더
마스터 : 실험체 13호
진명 : 그림 리퍼
연령 : 10대 초반
성별 : 여성
신장 및 체중 : 155cm/47kg
목표 : 새 트랙터를 장만한다.
비밀 : 집착이 심하다.
혈통 : 신성
속성 : 질서 악
<능력치>
근력 E
내구 C
민첩 A
마력 B
행운 D
<기술>
탑승 A
: 전투 시 4회의 ‘돌격’ 판정을 낼 수 있습니다. ‘돌격’ 판정은 물리 피해이며, 피해점은 7점입니다. 또한 성공적인 돌격 판정은 후열의 보조 인원에게 1점의 피해를 입힙니다.
신성 D
: 2회만큼의 횟수 동안 전투 판정에서 모든 공격 형태로 받는 피해점을 2점씩 감소시킵니다. 이는 각각의 공격 형태마다 따로 적용되며, 특수 피해 및 보구의 피해점은 감소시킬 수 없습니다.
죽은 사람이 들려주는 이야기 A
: 누군가 식인을 했을 때, 식인 대상 1명 당 5점만큼 회복 효과를 빼앗아 옵니다. 이 효과로 얻은 마력은 식인으로 얻은 마력과 똑같이 계산합니다. 이 효과는 식인으로 치지 않습니다. 이 효과가 발동했을 때, 식인을 실행한 상대의 정보 점수를 1점 얻습니다.
죽음을 기억하라 C
: 3회만큼의 횟수 동안 원하는 판정에 상대의 식인 횟수만큼 피해점을 추가합니다. 생명력과 마력 중 원하는 피해를 줄 수 있습니다. 마력으로 피해를 줄 때 2배로 합니다.
이 효과가 적용된 판정 때 피해점을 받을 경우, 먼저 그 피해점을 상쇄한 다음 적용됩니다
다수와 전투 시, 공격 범위를 식인 경험이 있는 상대까지 확대할 수 있습니다.
죽음을 거부하는 의지(A)
: 마스터가 전투에 참가한 팀에 주는 생명력 피해가 10점 감소하거나 마력 피해가 20점 감소합니다. 어느 쪽 피해를 줄일지는 상대가 선택할 수 있습니다.
<보구>
죽음이 지니는 낫(A)
: 진명 개방형 대인 보구
: 마력 소모 10점
: 생명력 피해 5점 (5점)
: 마력 피해 10점 (5점)
: 숙련 - 마력 소모가 5점 감소한다. (1점)
: 수확 - 상대의 생명력, 혹은 마력이 본래의 20% 이하일 때, 피해를 2배로 한다. (5점)
: (16점)
트랙터 MK-2(B)
: 진명 개방형 대군 보구
: 마력 소모 12점
: 생명력 피해 4점 (4점)
: 마력 피해 6점 (3점)
: 연비 1등급 - 마력 소모가 8점 감소합니다. (2점)
: 수확 - 상대의 생명력, 혹은 마력이 본래의 20% 이하일 때, 피해를 2배로 한다. (5점)
: (14점)
<상세 설정>
저승도 근대화된 요즘, 낫 대신 트랙터를 몰고 다니는 사신들을 보면서 혀를 끌끌 차는 고참 사신입니다. 트랙터 대신 낫 쓰는 것을 자랑으로 삼고 있었지만 양에서 밀려 트랙터 사용을 고려하는 중입니다. 하지만 이 세상에 공짜는 없습니다. 가지고 있던 낡은 트랙터 대신 새로운 트랙터를 물색하던 도중 성배 전쟁에 대한 이야기를 들은 것이 바로 방금 전입니다. 이 불쌍한 노동 소녀는 돈을 아끼기 위해 권한을 남용할 준비가 만만입니다!
늘어뜨린 머리카락은 흑단이 하늘거리는 것 같고, 피부는 뼈처럼 새하얗습니다. 눈동자는 빛나는 듯한 푸른색이고, 밤 중에는 실제로 빛이 납니다. 때때로 푸른색이 검은색이나, 붉은색, 녹색, 보라색으로 변하는 경우도 있습니다. 평상 시에는 푸른색이지만 사무적일 때에는 검은색, 화가 났을 때엔 붉은색, 무언가를 참거나 괴로운 일이 있을 때엔 녹색, 힘을 쓸 때에는 보라색을 띱니다. 좋아하는 것을 대할 때에는 연보라색으로 물듭니다. 본인 자체가 죽음의 상징 중 하나이기 때문에 색에 대한 이미지가 그대로 투영되어서 그렇다고 합니다.
기본적으로 털털한 성격. 다른 외형적인 상태에 따라 반응이 달라지는 일은 없습니다. 방향성은 상관 없이, '신념'이 강한 이를 좋아합니다. 다만 이것은 본인 스스로 결정한 신념에 한합니다.
평범한 사람을 대할 때에는 편하게 말을 놓지만, 영령을 대할 때에는 반공대를 합니다. 기본적으로 모든 인간은 죽게 되어 있으므로 자신의 아래지만, 영령은 영령의 좌에 올라 죽음에서 벗어났으므로 자신과 동급이라고 합니다. 불사를 이룬 자에 대한 경우, 존중하는 편이지만 조금 꺼리는 편입니다.
죽음의 한 갈래인 만큼 집착이 아주 심합니다. 다만 물질적인 것이 아니라 어떠한 생명에 대한 집착으로 한합니다. 기본적으로 모든 생명은 죽어서 자신의 손에 들어오게 되어 있으므로 잘 드러나지 않지만, 좋아하는 무언가가 자신의 손을 벗어나는 일이 생기게 되는 일을 극도로 혐오합니다. 즉, 좋아하는 사람이 영혼을 잃거나, 불멸을 이루거나, 영령의 좌에 오르거나 하는 일이 일어날 가능성이 생기는 것만으로도 낫을 쥔 손에 힘이 들어가거나 염통이 쫄깃해지는 일을 보실 수 있을 겁니다.
일단 마음에 들었다면, 벗어날 방법은 없습니다. 죽음요? 하하, 축하드립니다! 드디어 영원한 사랑에 도달하시겠군요! 소녀는 당신이 죽은 후 그 영혼을 확실하고도 영원하게 틀어쥐어서 꼭 껴안고 다닐 겁니다.
사명 : 당신은 영웅이 아닙니다. 수 많은 사람들의 상상과 구전 속에 이어진 허구의 존재라고 볼 수 있을 것입니다.
: 하지만 그만큼 당신에 대한 이미지는 견고하며, 따라서 당신에 대한 정보는 이미 세상에 널리 퍼져있습니다.
: 때문에 당신은 스스로를 감추어야 합니다. 어쩌면 당신의 존재는 교회에서도 그다지 반기지 않을지도 모르니까요.
1) 목표 : 당신은 7일 이내에, 혹은 최후의 2인이 남기 전까지 5체 이상의 서번트와 전투를 벌여야 하며, 3회 이상 승리해야 합니다.
2) 조건 : 당신은 자신의 정보를 최대한 감추려 합니다. 당신은 4팀 이상의 적에게 진명을 들켜서는 안됩니다. (3팀까지는 허용)
3) 중간 보상 : 서번트와 전투를 할 경우 공적점을 1점 얻습니다. 승리할 경우 1점 추가로 얻습니다.
4) 최종 보상 : 목표를 달성할 경우, 당신은 3점의 공적점을 얻으며, '죽음을 거부하는 의지' 의 페널티가 절반으로 감소합니다.
5) 특별 목표 : 만약 성배 전쟁 중에 '당신 이외의 존재에게 살해당한 인간이 20을 넘길 경우' 당신은 자동적으로 다음의 보상을 얻습니다.
6) 조건 : 당신이 다른 생명을 살해할 경우, 위 목표의 카운트가 1씩 감소합니다.
7) 특별 보상 : 목표를 달성할 경우 당신은 '트랙터 MK-3' 를 구입할 수 있습니다. 그 성능은 다음과 같습니다.
: A랭크 대성보구 (마력 소모 30) - 생명력 피해 5, 마력 피해 10 / 특수 능력 수확, 연비 1등급 (마력 소모 -20)
서번트 정보
1) 어울리지 않는 커다란 낫을 들고 있는 소녀입니다.
2) 무언가 나이에 맞지 않는 태도를 보일때가 왕왕 있습니다.
3) 어쩐지 평범한 인간이 아닌 것 같다는 생각이 듭니다.
4) 자주 볼 수록, 계속 보아서는 안된다는 느낌이 듭니다. 본능적인 공포가 다가옵니다.
5) 눈치 채는 것이 늦은 것일지도 모릅니다. 저 낫은 분명히 무언가를 수확하기 위한 도구였다는 것을…….
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