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댓글 45
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크롤리
2012.08.29 23:15
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크롤리팀
2012.08.29 23:16
우선 서로 능력파악부터 하지요
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크롤리팀
2012.08.29 23:29
개인적으로 저는 전면에 나서기보단 서포트로 돌고 싶습니다.
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크롤리팀
2012.08.29 23:34
세이버 (능력치 점수 +2) / 영령 (기술 점수 +3) / 혼돈 (기술 점수 +2)* 능력치(15 +2) : 근력 B(A), 내구 B, 민첩 B, 마력 A, 행운 E, 보구 EX* 기술(10 +3 +2) : 전투속행 EX - 판정에서 패배 시 <일반><기술> 판정에 1점의 <특수> 피해 추가 (최대 7점 / 승패에 영향 없음)- 생명력이 50% 이하 시 <일반><기술> 판정에 7점의 <특수> 피해 추가, 모든 판정에 대한 피해 2점 감소: 괴력 E - 근력 +1 / 일반 판정에 +2 피해(1회) / 기술 판정에 +3 피해(1회) / 사용 시 괴수화도 1점 증가: 대마력 E - 마술 피해 1점 감소: 카리스마 C - 전투 시 모든 아군에게 6점의 생명력 추가 / 전열의 인원에게 1점의 <특수> 피해 추가 (3회)* 보구 : 레바테인 EX(봉인) - B등급 대군보구, 8/16 피해* 소원능력 : 비원달성 - 장면 시작 전 선언에서 총 3번까지 2점의 공적점을 부여 받을 수 있습니다. (하루 1번씩만 가능)0. 경험점 : 1점1. 생명력 / 마력 : 81 (63 +10 +8) / 83 (83): 가치관(악) 보정 - HP +10: 마스터의 가치관 보정 - HP +5 / 마스터의 높은 마력으로 인한 보정 - HP +3: 괴력 보정 - HP +3 (전투에서 사용 시): 카리스마 보정 - HP +6 (전투 시): 신뢰도 보정 -2. 판정 : 강타 2 +1회(4+1) / 반격 2회(4) / 맹공 2회(4) / 치명 1회(1) // 일반보조 3회* 무장 : 근거리 무기 / 근거리 무기3. 능력치 보정 : 마스터의 높은 마력 능력치로 인한 능력치 추가 [근력 1등급 증가]4. 공적점 :5. 유지마력 :6. 신비은닉도 : 200점7. 정보점8. 기타 : 각성도 : / 괴수화도 : -
크롤리팀
2012.08.29 23:35
일단 신뢰도 조정을 해야합니다.
그리고 이번 회차 선언 어떻게 하셨는지 알려주실수 있는지요?
가능하면 함께 다니는것이 안전해서요.
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크롤리팀
2012.08.29 23:36
그리고 카톡 하시는지요? 웬만한 이야기는 카톡에서 끝내고 여기는 장문의 이야기가 필요할때 사용하고 싶습니다.
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크롤리팀
2012.08.30 05:13
카톡은 안합니다. 스맛폰도 없고...신뢰도는 높은 쪽으로 조정하지요. 낮은쪽의 서번트가 마스터에게 데미지 전이는 제가 체력이 낮아서... 그리고 선언은 램버스 궁전에 수색을 하고 유령저택에 거점생성을 했습니다. 그러고보니 사역마 선언을 하는걸 깜빡했네요. 이번에 다시 해야겠습니다. 음...문넷쪽지로 할까요? 네이버 메일? 음 어떻게 할까...
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크롤리팀
2012.08.30 07:41
그렇다면 이 게시판에서 계속 하도록 하죠.
그게 가장 나을듯 싶네요. -
크롤리팀
2012.08.30 07:45
전 에델펠트 저택에서 노동을 하는걸로 선언하겠습니다. -
크롤리팀
2012.08.30 18:18
- 수색 지역 설정 완료 [특이 사항 없음]
- 유령저택으로 이동 : 거점 생성 불가 - 다른 서번트가 있는 것 같습니다. [아처 조우 정보점 +1, 전투 or 퇴각 가능]
- 사역마 : 웨스트민스터 대성당에서 다른 서번트의 모습을 확인했습니다. [랜서 조우 정보점 +1] -
크롤리팀
2012.08.30 18:19
아처와 싸울 짬이 안되는 고로 퇴각하겠습니다...
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크롤리팀
2012.09.01 08:21
비원달성은 하루 3번 쓰면 다음날 충전되는 건가요? 그럼 넉넉하게 하루마다 전부 쓰는게 좋은가? 그리고 마력공급 필요하시면 말해주세요.
마지막으로 밤 행동을 선언해야 하는데 어떻게 할까요? 만약 따로 함께 하고 싶으신게 있다면 이야기 해 주세요.
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크롤리팀
2012.09.01 10:37
비원달성은 하루에 1번씩 총 6점의 공적점을 얻을수 있는겁니다.
그런데 딱히 공적점을 쓸곳이 없다는게 함정(...)
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크롤리팀
2012.09.01 10:37
이번 밤에는 가능하다면 정찰을 해서 아무나 한번 찔러보고 싶네요.
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크롤리팀
2012.09.01 13:58
그러면 사역마와 수색을 제가 적당히 써서 정찰을 하겠습니다. 마스터는 서번트랑 같이 움직이는게 좋을 것 같네요.
어디로 가고 어디를 정찰할까요?
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크롤리팀
2012.09.01 17:17
런던탑정도면 괜찮을거 같은데말이죠.
이쪽은 아예 근접무기밖에 없으니 근접 +1주는 런던탑이 괜찮을거 같아서요.
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크롤리팀
2012.09.01 17:39
아, 그리고 드라마씬은 이 아이디로 작성하는게 어떨까요?
그게 다른사람에게 제가 세이버인걸 숨기기 좋을거 같습니다.
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크롤리팀
2012.09.01 18:52
드라마씬은 이걸로 해도 좋고 여차하면 제가 해도 되겠지요. 그리고 런던탑이죠? 마스터는 바로 런던탑으로 보내고 나머지는 제가 알아서 하겠습니다.
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크롤리팀
2012.09.01 19:08
넵 그럼 저도 런던탑으로 가겠습니다.
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크롤리팀
2012.09.02 22:36
사역마 룰이 변했던데 어떻게 할까요? 전투용이나 보조용 만들어서 붙여드릴까요? 수색용은 얼마나 만들어서 어디다 둘까요? 아니면 만들지 말까요? 저는 전투나 보조는 몰라도 수색용은 필요하다 생각합니다만
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크롤리팀
2012.09.02 22:44
사역마 대량생산으로 초월체 플레이도 좋을듯. 그경우에는 마력소모때문에 마스터는 거의 행동불능으로 마력회복만 해야 겠지만...
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크롤리팀
2012.09.03 23:41
수색은 확실히 필요하다고 봅니다.
만약 수색 외의 사역마를 만드신다면 개인적으로는 보조형을 희망합니다만...크롤리님이 플레이 하시기에는 전투형이 더 재밌으실거 같으니 사역마에 대한것은 모두 크롤리님에게 맞기겠습니다.
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크롤리팀
2012.09.04 04:47
그러면 다음 장면에서 수색용 사역마를 한계치인 3을 소환하겠습니다. 어디다 둘까요? 그리고 보조형을 15마력으로 다음날 밤에 만들도록 하지요. 전투형은...확실히 능력치상으로 이거 하나로 전투하기는 부족해요. 마력을 산처럼 넣는다면 모를까...공격보조나 방패대용이 되는데 이건 제가 전투에 적합하지 못한 서포트형 마스터라고 생각하기 때문에 전투에 직접 나설 일이 없어서 제가 판단할 소재가 아닌 것 같군요. 세이버님에게 붙여드릴 계획이니 필요하시면 능력치를 불러주세요. 너무 높게 부르시면 본체는 마력회복만 해야 하지만 이경우 조작 캐릭터만 수색사역마 셋에 전투 사역마 까지 부리게 되니 오히려 더 좋을지도 모르겠네요.
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크롤리팀
2012.09.04 04:49
보조형은 유지마력은 안드는 듯 하니 방패대용으로 하나 끼고 있지요. 마술전에 써먹어도 되고요. 뭐 생명력이나 공격력 문제로 투닥거리긴 무리다만...
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크롤리팀
2012.09.04 06:57
임시 닉네임이 사용이 안되는군요. 저 대신 신청좀 해 주시면 감사하겠습니다.
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크롤리팀
2012.09.05 22:51
앗;;;
오늘 들어와서 확인을 못했네요;;; 죄송합니다.
일단 셜먼님과 조우했는데 어찌할까요?
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크롤리팀
2012.09.06 05:35
일단 구도적으론 유리하군요. 이쪽은 세이버에 전투지가 런던탑이라 근접에 +1. 세이버를 전면에 세우고 마스터가 마술을 쓰면 될 듯 한데 지금 마력이 얼마있는지 계산을 해 봐야 전투에 어느정도를 쓸 수 있는지 알 수 있겠군요. 음 지난 게시글 몽땅 뒤져서 계산해야 하나...귀찮구만! 아무튼 전투의 메인은 서번트가 하게 될 듯 합니다. 특별히 강화 방어 치유 중에 필요한 거 있으면 이야기 하시고 아니면 제가 적당히 써서 견제하겠습니다. 마술로 직접 공격하는건 등급이 떨어져서 다소 비효율적일 듯 하네요. 거기다 서번트라 대마력도 있을테니...아마 치유 방어 강화가 메인이 되고 보조로 저주정도를 쓸 듯 합니다.
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크롤리팀
2012.09.06 05:36
그리고 사역마 룰 공지가 사라졌는데 룰이 어떻게 된 건지 모르겠네요. 바뀐거 적용? 취소? 혹시 아시는 거 있나요?
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크롤리팀
2012.09.06 05:57
크롤리 (45세, 남성, 혼돈 중립) : 학자 - 마력 10점 증가, 마력 회복 +5 (마력 5점 이상 시 +5) / 물리 공격 판정 1회 제한
* 소원능력 : 한정목표 - 서번트와 함께 전투할 경우 서번트의 공격 판정에 +1점의 추가점 부여
1) 경험치 : 1점
:
2) 능력치 : 전투력 2, 마력 5, 신념 1, 명운 1
3) HP/MP : 20 (20: 회복 2/6) / 6 (35 +10 : 회복 15+10 / 25 +10)
4) 전투 판정 : 강타 1회(2) / 맹공 1회(1) / 반격 1회(2) // 일반 보조 2회 = 1회씩만 가능함
* 무장 : 마술무장 - 마술 위력 1등급 분량 증가 / 일반 피해 1점 감소
5) 마술 판정 : 5행 술법 계통 / 수, 토 속성
: 4등급 치유 / 4등급 방어 / 3등급 저주 / 3등급 강화 / 2등급 공격
6) 전략 : 후방지원(1) - 매 장면마다 서번트의 생명력 +5
: 수색(1) - 특정 지역 지정, 탐색 가능 [램바스 궁전]
7-1) 공적점 :
7-2) 자금점 : 2점
8) 신비 은닉도 : 200점
9) 정보점
세이버
아처
랜서
라이더
버서커
캐스터
어쌔신
조우
-
1점
1점
소문
-
전투
-
전승
-
10) 사역마
* 보조용 사역마 (유지마력 3)
- 경험점 : 6점
- 보조 횟수 : 5 +1회
- 보조 점수 : 1 +1점
* 정찰용 사역마 (3기 : 유지마력 1×3)
- 경험점 : 7점
- 최대 소환 : 3 +1기
- 습득 정보점 : 2 +1점 -
크롤리팀
2012.09.06 05:59
이런게 있었군요. 몰랐다...그런데 남은 마력이...6인가? 35? 최대마력 45는 알겠는데...밤 회복했을테니 이정도로 적을 리가 없는데...그러면 35? 잘 모르겠군요...
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크롤리팀
2012.09.06 06:19
이번에 제가 이야기 장면을 하나 작성해 보려 합니다. 그리고 가능하면 지금 봉인되어 있는 레반테인 봉인도 풀게 봉인관련 이야기 장면도 2개 쓰고 싶고요.
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크롤리팀
2012.09.06 06:20
그리고 제가 마력이 충분하니 되도록이면 식인은 자제해 주세요. 뭔가 노리는게 있다면 상관 없습니다만 이야기 해 주시면 감사하겠습니다.
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크롤리팀
2012.09.06 13:17
마력관련은 저도 잘 모르겠습니다;;
ex보구에 대한 봉인은 대화방에서 주워들은 결과 마스터와 서번트의 친밀도 합이 10점이 되어야 한다고 하더군요;;
그리고 식인은 저도 아직 할 생각은 없습니다. -
크롤리팀
2012.09.06 13:29
이번 버젼에 들어오면서 후열을 상대 전열이 공격할수 있습니다.
일단 크롤리님은 전투 시작하자마자 방어마술을 쓰느것이 좋을듯 하네요;;; -
크롤리팀
2012.09.06 18:20
그러면 후열에서 4마력 1소절 방어마술을 할테니 방어 부탁드립니다.
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크롤리팀
2012.09.06 22:37
제가 막을수 있는게 아니라서요;;;
그래도 일단 방어마술은 맞아도 안풀리니 괜찮을것 같네요.
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크롤리팀
2012.09.10 13:00
일단 전투에서 승리했습니다.
승리한 입장에서 전투씬을 써야 하는데 제가 써도 괜찮을까요? -
크롤리팀
2012.09.10 13:02
그리고 이번 낮의 경우는 보구 개방을 위한 친밀도를 쌓기 위해 교류를 했으면 합니다.
어떠신지요? -
크롤리팀
2012.09.10 20:10
전투씬은 쓰셔도 됩니다. 그리고 제가 지금 체력이 전투 소모값 : HP 11, MP 8 / 신비은닉도 3 사역마 유지마력 6점 소모 로 상태가 많이 안좋은데...음 생각해보니 학자 보정으로 밤타임에 25회복되니 그걸로 회복마법 쓰고 하면 어떻게 땜빵은 되는데 안전하게 휴식 하는게 좋을지도 모르겠군요. 만약 다음 전투걸려서 한대 맞으면 사망위험이...어떻게 할까요?
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크롤리팀
2012.09.11 08:29
그렇다면 휴식을 하도록 하죠.
정확하지는 않지만 아마도 제가 같은 위치에서 교류 하면 크롤리님이 휴식하셔도 적용이 될겁니디. -
크롤리팀
2012.09.11 12:04
그러면 위치를 어디로 정할까요?
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크롤리팀
2012.09.11 18:24
램버스 궁전으로 하지요., 거기서 휴식하면 되지요?
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크롤리팀
2012.09.11 22:46
넵
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크롤리팀
2012.09.11 22:46
넵
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크롤리팀
2012.09.12 06:21
이거 댓글이 너무 늘어진듯요...이건 로그로 두고 새로 하나 만들어서 하지요?
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58 | 전투씬관련2 [1] | Sigma | 2012.08.09 | 8 |
① 이름 : 크롤리 (45, 남 / 178cm, 52kg)
② 서번트 :
③ 속성 : 혼돈 중립
④ 능력치 : 2 전투력 / 5 마력 / 1 신념 / 1 행운
생명력 20/20
마력점수 45/45
⑤ 배경 : 학자 : 당신은 신비를 탐구하고 그것을 후대로 전승하는데 삶을 바치는 마술사입니다. 당신은 시계탑의 정치나 일반인과의 관계에 방해받지 않고 연구에만 전념할 수 있습니다. 그 결과 마술 그 자체에 대한 깊은 이해로, 효율적으로 마력을 이용할 수 있습니다.
장점 : 넘치는 지식 - 마스터 자신의 마력 점수가 10점 증가하며, 밤 장면에서 마력 점수를 5점 더 회복할 수 있습니다. 마력 능력치가 5점이 넘어갈 경우 5점의 마력 점수를 추가로 회복합니다.
단점 : 운동 부족 - 당신은 전투 시 물리 공격 판정을 단 1회만 낼 수 있습니다.
⑥ 소원 : 지혜의 추구
2) 마술 : 5행 계통 / 수, 토 속성
3[2(+1)] 등급 공격 마술
5[4(+1)] 등급 방어 마술
4[3(+1)] 등급 강화 마술
5[4(+1)] 등급 치유 마술
4[3(+1)] 등급 저주 마술
3) 전략 : 후방 지원 : 당신은 전투는 서번트에게 맡기고, 자신은 그 서번트를 돕는 데 전력을 다하기로 결심했습니다. 각종 치유마술을 배우거나 예비 마력 탱크를 마련하는 식으로, 당신은 서번트의 부상에 대비했습니다.
이 전략을 택한 인물은 이야기 장면에서 기술 점수 1점 당 서번트의 생명력을 매 회 3점 씩 회복시킬 수 있습니다.
수색 : 당신은 상대를 먼저 찾고 그 정체를 파악하기로 결심했습니다. 영맥의 지도를 만들고, 사고 현황을 파악하고, 사역마, 마술, 일반인, CCTV 등을 이용해 정찰 활동을 벌일 준비를 했습니다.
이 전략은 한 장소를 지정해 그 지역을 지속적으로 탐색하게 됩니다. 해당 지역에서 활동하는 모든 서번트의 정보를 얻을 수 있습니다. 단, 정보 점수 2점까지의 정보만 얻을 수 있습니다. 기술 점수 1점 당 한 곳을 지정할 수 있습니다. 이렇게 정보를 얻을 경우 다음 장면에서 그 서번트를 추적해 전투가 가능합니다.
4) 무장 : 마술무장 (사용하는 마술 1등급 분량의 위력 상승. <일반> 판정의 피해점 1점 감소)
5) 사역마 : 계약 - 고양이
생명력 : 10
마력 : 3
6) 기타 배경 설정
그는 전통적인 마술사 가문의 사람으로서 완전한 지혜를 얻기위한 연구를 하고 있습니다. 그러던 중 성배전쟁이라는 것이 일어난다는 소문을 들었습니다. 그는 자기 가문의 힘으로만 완전한 지혜를 얻으려는 자존심이 있기에 성배가 들어준다는 소원에는 큰 관심이 없으나 영령을 불러 전쟁을 한다는 것과 성배라는 것을 불러 소원을 이루워준다는 시스템에 흥미가 생겨 그에대한 연구를 하기위해 성배전쟁의 장소로 향했습니다.