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RPG

[시트] 유즈키 스구하

42 2013.07.28 18:26 조회 수 : 1126

 

유즈키 스구하.png

 

 

 이름 : 유즈키 스구하柚木直葉
 성별 : ♀
 나이 : 15세(서류 상)

 힘   33  내구 71  기용 30  민첩 60  직관 89
 마력 30  정신 84  지력 40  매력 40  가호 49


 각성 단계 : Ⅴ - 전생자

 전생 레벨 : 사룡 2, 신령 1

 └ 전생신의 기억 일부

 신족 : 바벨
 전생신 : 사룡 티아마트&신령 티아마트

 레벨 : 48 ( 113757/115000 )

 이동력 : 90 ( 60 + 20 + 10 )
 명운 : 44
 속성 : N/N

 

 HP : [ 407 / 407 ]
 MP : [ 468 / 468 ]

 

 격투 회피 : 60
 사격 회피 : 89
 마법 회피 : 85 ( 84 + 1 )

 

 물리 방어 : 68 ( 10 + 58 )

 마법 방어 : 27 ( 7 + 20 )

 

 상성 : 검 ↑ 기 ↑ 화 △ 빙 × 풍 △ 심 × 금 × 성 × 주 ×

         빙결 × 독 ×


@장비

 기동대 실드 : 28%, 3d6+4, 방어 +4, 후열이 <불가>인 격투 무기나 핸드건 사용 불가능, 1체, 검

 요정의 방패 : 33%, 3d6+10, 방어 +10, 마법 방어 +10, 풍 △, 1체, 검

 

 사이버 고글 : 방어 +5, 섬광이나 어둠의 영향을 무효화, 재밍 암과 병용 시 사격에 +5%

 백호의 갑옷 : 방어 +20, 빙 상성 ×

 래틀 스네이크 : 방어 +6, 독 무효

 리오 힐 : 방어 +13, 이동력 +10, 화 △

 

 제마의 보석(진주) : 마법 방어 +3, 착용하기 위해서는 숙명 10점 부여

 은 목걸이 : 마법 방어 +1, 착용하기 위해서는 숙명 1점 부여

 은의 히란야 : 마법 회피 +1%

 

 사이버 레그 3 : 민첩 특성치를 60으로 고정

 슈퍼 리플렉스 : 이동력 +20

 

@소지 아이템

 세라믹 헬름 : 방어 +5, 전 상성 △

 백칠십팔식철귀 : 방어 +5, 마법 회피 +10%

 사이버 고글 : 방어 +5, 섬광이나 어둠의 영향을 무효화, 재밍 암과 병용 시 사격에 +5%

 사이코 부스트 : 방어 +5, 초능력 판정치 +10%, 초능력 위력 +1d6, 초능력 회피치 -10%, 심 상성 ○ 고정

 스피릿 로브 : 방어 +12, 마법 방어 +3

 황천의 갑옷 : 방어 +6, 흑마술의 특기를 무효화

 우주 의지의 링 : 방어 +3, 채널링 판정치 +10%

 수정구 : 사용 시 ESP/채널링 판정치 +10%, 물리적인 회피 불가능

 

 플라즈마 소드 : 38%, 3d6+45, 사고치 77, 전, 사고를 일으킬 경우 아군 전원에 마하지오라(3d6+12)를 가하며 사용자 외에는 마법 회피 가능

 플라즈마 소드 改 : 48%, 3d6+99, 사고치 99, 전

 

 차크라 금강단 : MP 10% 회복, 전투 중에만 사용 가능, 소모되지 않음

 반혼신주 : HP 절반, MP 1이 되어 빈사 또는 사망을 회복, 전투 중에만 사용 가능, 소모되지 않음

 

 펜타그램 : 마법에 걸리려는 때에 사용, 마법을 반사 후 소모

 

@소지금

 850 마카

 

@계통     기능     레벨
   초능력  PK       28 (Over 17)
              ESP     12

              채널링  9

 

@초능력

 

[PK]

 

<판정에 대실패한 경우 나팔 소리가 울려 퍼지면서 본인을 제외한 적우방 전체에게 스톤 레인, 또한 트라우마에 숙명 1점 증가>

 

스톤 레인 - 106%, MP 48, 9d6+48, 사격 공격으로 취급, 물리 방어 절반, 신월에는 성공을 대성공으로 취급, 전체, 물

사이코키네시스 - 106%, MP 48, 9d6+96, 전복, 사격 공격으로 취급, 손대지 않고도 (위력)kg의 물건을 옮길 수 있음, 신월에는 성공을 대성공으로 취급, 1체, 물

사이코 볼트 - 116%, MP 48, 9d6+144, 감전, 1체, 전

 

바이처 더스트 - 76%, MP 48, 빈사/9d6+96, 전도, 1체/전체, 화, 대상 1체를 빈사로 하고 적 전체에 피해를 준다

 

타임 트위스터 - 66%, 명운 1, HP/MP 전쾌, 1체, -

 

사이코 실드 - 96%, MP 48, (9d6+144)점만큼 물리 피해 경감, 1체, 방어

 

어포트 - 106%, MP (20-부여한 숙명), 숙명을 부여한 물건을 소환

어스포트 - 106%, MP (20-부여한 숙명), 접촉한 물품을 숙명과 관련된 곳으로 전송

 

레비테이트 - 106%, MP 48, (9d6+96)턴 동안 (9d6+94)m까지 떠오름, 본인

집단 레비테이트 - 96%, MP 48, (9d6+96)턴 동안 (9d6+94)m까지 떠오름, 아군 전체

 

텔레포트 - 96%, MP 48, (9d6+144)×10km까지 순간이동 가능, 본인

집단 텔레포트 - 86%, MP 48, (9d6+144)×100km까지 순간이동 가능, 아군 전체

강제 텔레포트 - 76%, MP 48, (9d6+144)×100km까지 순간이동 가능, 물질 내부로는 전송 불가, 마법 회피 가능, 1체

 

[ESP]

 

<판정에 대실패한 경우 혼란, 또한 대상이 다크나 라이트 속성이라면 싱크로, 또한 광기에 숙명 2점 증가>


환시 - 자동, 명운 1, 마스터에게 앞으로의 일에 대해 질문 가능, 해당 키워드 관련 ESP 사용 시 +10%

 

넨 그래피 - 89%, MP 5, 원하는 곳에 원하는 영상을 비춤

 

사이코메트리 - 89%, MP 10, 사물에 깃든 기억과 숙명을 이해 / 이해한 사물에 숙명을 부여하면 해당 물건 사용 시 +(부여한 숙명)%, 1체

 

리트로커그니션 - 89%, MP 10, 그 장소에서 일어났던 일에 대한 실마리 획득

클레어보이언스 - 89%, MP 6, 장애물에 상관 없이 (8d6+48)×100000km 이내의 정경을 볼 수 있음

프리커그니션 - 99%, MP 10, 해당 전투에서 본인의 이동력 +10 / 적 1체가 다음 턴에 사용할 특기와 그 대상을 알아내고 해당 특기를 자동 성공시키며 아군 모두 해당 특기 회피 +20% / 시나리오를 풀 단서를 1개 듣고 관련 대상에 숙명 3점 부여, 심

 

텔레파시 - 79%, MP 6, 장애물에 상관 없이 (8d6+48)×100000km 이내의 타인과 회화 가능, 1체

리딩 - 79%, MP 8, 인식하고 있는 대상이 생각하고 있는 바를 읽어냄, 1체, 심

 

마인드 블래스트 - 79%, MP 20, 8d6+20, 혼란, MP 피해, 1체, 심

힙노시스 - 69%, MP 10, 수면, 1체, 심

참 - 69%, MP 12, 매료, 1체, 심

매스 참 - 49%, MP 40, 매료, 1열, 심

 

사이코 다이브 - 69%, MP 20, 의식불명이거나 받아들일 의지가 있는 대상 인물의 정신세계로 들어감, 전체, -

 

[채널링]

 

<판정에 대실패한 경우 일시적으로 NPC화, 가호 판정에 성공하면 수호령이 빙의, 가호 판정에 실패하면 마스터가 지정한 악마가 빙의, 또한 해당 수호령이나 악마에게 숙명 1점 부여>

 

수호령 : 마왕 마이너-타마모노마에 (국진신)

레벨 47

윕 스톰 - 49%, MP 40, 6d6+111, 전체, 검

마카카쟈 - 자동, MP 10, 6★, 전체, -, 마법 판정치와 마법 방어점을 위력만큼 상승

비영팔방 - 자동, MP 40, 6★, 본인, 주

 : 마그네타이트를 방출하여, 위력과 동일한 수의 분신을 만드는 술법. 분신은 원하는 대로 배치 가능하다. 분신은 본인과 완전히 같으며, 각자 독립적으로 행동 가능하다. 완전히 본인의 컨트롤 하에 있으며, 떨어져 있어도 지식을 공유하는 한편, 특기를 사용하기 위한 MP는 본체가 지불한다. 비영이 받는 데미지는 배드 스테이터스와 부효과도 포함하여 모두 본인에게 가해진다. 그 비영이 실제로 받는 데미지 수치가 비영팔방을 사용한 본인의 레벨보다도 높을 경우, 그 비영은 소멸한다.

파이널 누드 - 30%/자동, MP 30, 위력 매료, 전체, 심

구리가라의 흑룡 - 59%/자동, MP 15, 6d6+60, 전열, 화, 3회 공격

물 △ 기 △ 전 △

가호 B - 3

 

아스트랄 사이트 - 89%, 수호령 이하 레벨의 실체화하지 않은 악마를 봄

 

유체이탈 - 89%, MP 48, (8d6+144)km 이내의 정경을 볼 수 있음 / 사용 중의 상성은 검 △, 물 ×, 기 ×, 성 ◎, 주 × / 능동적인 판정에는 직관, 수동적인 판정에는 정신력 / 받는 피해는 MP에 가해짐 / 사용 중에는 마법 방어점이 있는 장비와 합체검만 착용 가능

 

채널링 - 89%, MP 45, 마스터가 지정한 악마가 PC에게 빙의하여 능력을 1회 사용 / 알고 있을 만한 정보를 1개 알려줌 / 특정 인물에게 메시지를 전달, 해당 악마에게 숙명 1점 부여, 정신력 판정에 성공하면 빙의 거부 가능, 빙의 거부 시 정신력 판정에 실패하면 싱크로

 

힐링 - 89%, MP 45, 8d6+144, HP를 위력만큼 회복, 1체

심령수술 - 89%, MP 2d6, 사망·빈사 이외의 상태이상을 1개 치료, 전투 중에는 사용 불가, 1체

 

고스트 가드 - 89%, MP 2d6, 마법 방어점을 수호령의 가호 보너스만큼 상승, 1체

매니페스트 - 89%, MP 47, 1시간 또는 전투 동안 수호령의 특기(단순 공격 제외)를 사용 가능

이뮤니티 - 79%, MP 2d6, 1시간 또는 전투 동안 수호령의 반멸(△) 상성을 1개 부여, 겹쳐서 걸면 새로운 효과만 남음, 1체

 

아스트랄 게이트 - 69%, MP 48, 순간이동, 도착지는 마스터가 결정해도 좋지만 수호령의 신족을 고려할 것, 아군 전체

 

@특수

 

시원의 마안 - 자동, 특수, 자신, 보조

 : 창세의 비전을 각성한 신의 눈. 모든 거짓을 판별하고 환영을 꿰뚫어보며, 사물의 본질을 보는 마안. 이하의 효과를 가진다.
 1. 거짓말을 파악하는 직관 판정을 하기 전에 사용함으로써 직관 수치를 2배인 것으로 판정한다.
 2. 이 특기를 보유하고 있는 캐릭터·악마는 [환영]계 마법에 걸리지 않는다. 또한 [투명화] 상태의 캐릭터·악마를 자동으로 판별한다.
 3. 사용 타이밍을 [보조]가 아니라 [통상]으로 사용함으로써, 출현치 B 이하의 악마 1체를 ‘애널라이즈’한 것처럼 그 데이터를 깨달을 수 있다. 출현치 C 이상의 악마의 경우 그 [상성]을 알 수 있다.
 4. 공격 전에 보조기로써 이 특기를 사용할 경우, L만큼의 MP를 소모하는 것으로 명중한 적의 방어점을 절반으로 취급한다. 이미 그러한 효과가 있다면, 이 효과는 중복된다.

 

허대령모의 축복 - 자동, 전투에 1번 자력 회복 불가능한 상태이상을 받았을 경우 회복, 전투에 1번 빈사 상태가 되었을 경우 턴 종료 시에 HP 1로 부활

 

커버 - 60%, MP 8, 1체, 방어

: 우방 캐릭터를 향한 공격에 대해 방어 행동을 해 주기 위한 특기. 이 판정에 성공하면 그 캐릭터 대신에 방어 행동을 해 주는 게 가능하다. 그 경우 회피와 반격은 되지 않으며, 방어에 실패하거나 방어하지 못한 데미지는 사용자가 전부 받는다. 확산·관통·주위 등 커버를 하는 캐릭터와 커버되는 캐릭터가 동시에 공격을 받는 경우라도 커버를 하는 게 가능하다. 커버를 하는 캐릭터는 그 턴, 자신에 대해 가해지는 공격에 대해 반격이나 회피를 하는 게 불가능하다.

 

날카로운 감 - 109%, MP 8, 뭔가를 눈치채거나 발견할 때 직관 판정 대신 사용

 

언어(아카드어) - 자동/40%, 아카드어의 회화와 읽고 쓰기, 어려운 문장에 대해서는 지력 판정

문화연구(아카드) - 60%, MP 2, 아카드 문화의 지식을 얻거나 떠올림

 

간파 - 89%, MP 10, 물리 공격을 회피

 

전생신권현 - 59%, 명운 2, 10분 또는 전투 동안 전생신의 모습으로 변신하여 그 특기(단순 공격 제외)를 사용 가능, HP와 MP는 변동하지 않음, 전생신의 속성에 각각 숙명 1점 부여

 

전생신 :

사룡 티아마트 (바벨)

레벨 70

D/C

마구날뛰기 - 90%, 9d+196, 피해의 절반을 반동으로 받음, 신월에는 성공을 대성공으로 취급, 1열, 검

지오다인 - 52%, MP 48, 7d+80, 1체, 전

마하지오다인 - 52%, MP 62, 7d+70, 전체, 전

바인드 보이스 - 72%, MP 36, 금박, 전체, 금

파이널 누드 - 42%, MP 30, 매료, 전체, 심

 

신령 티아마트 (바벨)

레벨 75

L/L

메기도라온 - 64%, MP 60, 9d6+100, 전체, -

담드라다인 - 74%, MP 90, 9d6+80, 전체, 물

포톤 브레스 - 94%, MP 75, 9d6+150, 확산, -

천벌 - 94%, MP 75, 9d6+225, 주위, -

 

@배경 정보

정천의 회심
조마
전문가와의 커넥션 - 의사
비밀에 가려진 집


@커넥션
 의사 : 카구라 유우

 

 

@속성 (Normal/Nuetral)

라이트 - 3 (Light)

카오스 - 6 (Chaos)


@숙명 : 91/100

전생 : 티아마트 - 10

류야 : 아소우 류야 - 8

이노리 : 쿠로키 이노리 - 5

여동생 : 아야카와 시호 - 7

어머니 : 이가라시 치카게 - 7

의사 : 카구라 유우 - 5

은인 : 아사카와 카오루 - 3

어머니? : 마더 하롯 - 5점

자매? : 모드레드 - 3점

수호령 : 마왕 마이너-타마모노마에 - 5

득의기 : 사이코 볼트 - 10

물건 : 제마의 보석(진주) - 10

물건 : 은 목걸이 - 1

트라우마 : 나는 조마 - 1

채널링 : 대천사 이스라필 - 1

트라우마 : 사이버 사이코 - 8

미지의 체험 - 1

귀녀 쟈히 - 1

 

@태도

 → 라이트 : 사람들이 친절함을 좋아한다는 건 배워서 안다. 하지만 다른 사람들의 호감을 바라지 않는다.

 → 다크 : 남에게 잔인하게 굴어야 할 필요성을 느끼지 않는다.

 → 로우 : 질서를 따르는 사람은 존중한다. 하지만 공감하지는 않는다.

 → 카오스 : 각자 추구하는 가치는 모두 상대적이고, 거기에 우열은 없다.


@과거 이야기
 아무것도 기억하지 못한다.
 가장 오래된 기억은, 어느 텅 빈 저택의 의자에 멍하니 앉아있었던 것이다.
 어째서 그런 곳에 있었는가. 무엇을 하고 있었는가. 아무것도 기억나지 않는다.
 그곳에서 자신을 발견하고, 데려와서 이름을 붙여주고, 신분까지 준 것은, 이가라시 치카게五十嵐千影라고 자신을 소개한 여성.
 그녀의 사촌 여동생이라는, 아야카와 시호綾川志穂와 함께 살면서, 무감정하지만 평범한 인간으로 인생을 살아가고 있었다.
 비록 자신에게 이상한 능력이 있고, 기억 상실로 인한 정신적 상담도 받고 있지만─ 그것은 어디까지나 평화로운 시기.
 그러나 어느 날.
 집에 돌아왔을 때 목격한 것은, 시호에 의해 무참히 살해당한 이가라시의 시체.
 오랜 가족을 되찾기 위해, 이유를 묻기 위해, 시호를 추적하기 시작한다.

@관련 키워드

 

 이가라시 치카게 : 자신에게 모든 것을 준, 상냥한 여성. 죽고 난 후에도 깊은 그림자를 드리우고 있다.

 

 아야카와 시호 : 중국 무술을 수련한, 활기차고 장난스런 여중생. 어느 날 갑자기 사촌 언니를 죽이고 도주했다. 행복을 부순 범인이자 유일하게 남은 가족으로서 언제까지나 함께 해야 할 대상이다.

@각성 이벤트
 악마와의 조우 ●●●
 악마에 의한 빙의 ○
 악마의 소환 ○
 악마와의 합체 ●
 마력이 있는 아이템과의 접촉 ○○○
 사랑하는 자의 죽음 ●●○
 생사에 관련된 사고 ●●
 임사 체험 ○○○
 약물에 의한 트립 ○
 이세계에서의 수행 ●
 현세에서의 수행 ○
 사부의 인도 ○
 특수한 의식 ●

 조상령의 출현 ○
 전세의 꿈의 암시 ●○○

 조마 : 자아의 확립 ●

 

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