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행운 능력치의 역할 추가

42 2012.02.18 18:17 조회 수 : 487

 행운의 능력 중 하나가

'승리한 쪽은 행운 랭크만큼 자신이 받는 데미지를 줄일 수 있습니다.'인데요.

 이 경우에 승리한 쪽뿐 아니라 패배, 도주한 쪽에도 약화되더라도 효과를 주었으면 좋겠습니다.

 행운이라고 하면 승리만이 아니라 패배시에도 무사히 살아남을 수 있는 것도 행운이라고 할 텐데, 승리한 쪽에만 역할을 주는 건 조금 안 어울리지 않을까 싶습니다.

 더구나 행운은 일상 전반에 효과를 미친다고 알고 있습니다(페이트 제로에서 이스칸달도 희귀 게임을 구했죠). 탐색시 판정점을 좀 더 주거나 하는 방향이 있었으면 좋겠습니다.

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