버서커 (전투 할 때마다 피해점 1점 누적 증가 / 전투 없을 경우 2점 감소 - 하루 단위) / 영령 (기술 +3) / 중도 (능력치 +1, 기술 +1)
0. 능력치(15 +1) : 근력 C, 내구 B, 민첩 C, 마력 B, 행운 D, 보구 A+
기 술 : 광화C - 근력, 내구, 민첩에 +1
괴력B - 근력 +1 / 일반 판정에 +2 피해(4회) / 기술 판정에 +3 피해(4회) / 사용할 때마다 괴수화도 1점 증가
재정비B - HP, MP가 1이상 남았을 때, 전투 종료 후 전투 시 받은 피해 4턴분량 무시 (4회)
- 전투 종료 후 전투 시 판정에서 소모한 마력 소모 4턴분량 무시 (4회)
투척C - 근접 무기로 원거리 공격 가능 / 투척 판정 사용 가능
보구 : 태양신의 권능 A+ 대인보구 : 10/20 방어, 주변 전열의 아군에게 <일반><기술><마술> 방어 3점
인도화는 활과 화살 B+ 대인보구 : 8/16 공격, 혼돈 가치관 대상에게 4점 추가 피해
* 소원능력 : 비원달성 - 장면 시작 전 선언에서 총 3번까지 2점의 공적점을 부여 받을 수 있습니다. (하루 1번씩만 가능)
* 키워드 : 태양신 (전투 4점) / 위의 1년 (소문 5점)
0. 경험점 : 3점
1. 생명력 / 마력 : 16 (60) / 41 (80 + 10)
: 가치관(선) 보정 - MP +10
: 광화(근력, 내구, 민첩) 보정 - HP +9
: 괴력 보정 - HP +3
: 신뢰도 보정 -
2. 판정 - 통상 : 강타 2회(3+1) / 반격 2회(4) / 맹공 2회(3) / 투척 2회(3) / 치명 1회(2) // 일반보조 3회 / 기술보조 2회
- 광화 : 강타 3+1회(5+1) / 반격 4회(6) / 맹공 2회(5) / 치명 1회(2) // 일반보조 5회
* 무장 : 근거리 무기 / 원거리 무기
3. 능력치 보정 : 마스터 가치관 보정 - 없음
: 연속 전투 +1
4. 공적점 :
5. 유지마력 : 8점
6. 신비은닉도 : 154점
7. 정보점
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세이버 |
아처 |
랜서 |
라이더 |
버서커 |
캐스터 |
어쌔신 |
조우 |
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- |
1점 |
1점 |
소문 |
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- |
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전투 |
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- |
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1점 |
전승 |
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- |
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8. 기타 : 각성도 : / 괴수화도 : 1점 / 타락도
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댓글 3
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라이드 (23세, 여성, 혼돈 중립) : 무능력자 - 능력치 2점 감소 / 매일 밤 장면 종료 시 공적점 1점 습득
* 소원능력 : 생존욕구 - 생명력 최대점 10점 증가, 생명력의 회복량이 2배 증가 / 자신의 마력 점수 1점 당 1점의 생명력으로 전환 가능
1) 경험치 :
:
2) 능력치 : 전투력 1, 마력 1, 신념 3, 명운 3
3) HP/MP : 25 (15 +10: 회복 1 +1/3 +3) / 15 (15 : 회복 3/5)
4) 전투 판정 : 강타 1회(1) / 맹공 2회(3) / 반격 2회(3) // 일반 보조 3회
* 무장 : 마력저장도구 - 사용 시 경험점 2점 소모, 15점까지 마력을 원하는 때 저장 가능
5) 마술 판정 : 5대 원소 계통 / 수속성
: 1등급 치유 / 0등급 강화 / 0등급 공격 / 0등급 저주 / 0등급 방어
6) 전략 : 후방지원(1) - 매 장면마다 서번트의 생명력 +5
: 수색(1) - 특정 지역 지정, 탐색 가능
7) 공적점 :
8) 신비 은닉도 : 200점
9) 정보점