주인공이 되었습니다.
댓글 113
-
알-아자링[문경A]
2012.05.22 16:53
-
알-아자링[문경A]
2012.05.22 16:54
목표 : 당신은 7일 이내에 4개 이상의 팀과 전투를 해야하며, 그 중 하나 이상을 쓰러트려야 합니다.
중간 보상 : 당신은 전투를 할 때마다 1점의 공적점을 얻습니다. 만약 쓰러트린 상대가 혼돈, 혹은 악 성향일 경우 1점을 더 받습니다.
최종 보상 : 목표를 달성할 경우 당신은 5점의 공적점을 얻습니다.
-
즉사의마안[랜서]
2012.05.22 18:51
1) 능력 수치
① 클래스 : 세이버
② 마스터 :
③ 진명 : 헤라클레스
④ 성별 : 여(TS)
⑤ 신장, 체중 : 172cm ,59kg.
⑥ 비밀 : 헤라의 저주로 광기에 빠져들었을 때, 헤라클레스는 사람을 늑대로 본 것이 아니다. 오히려 사람인것을 알면서도 매우 기뻐하며 죽였다. 그녀는 그것을 매우 수치스러워한다.
⑦ 혈통 : 영령
⑧ 속성 : 중도 중립
⑨ 능력치 : 근력 A 내구 B 민첩 A 마력 D 행운 E 보구 A
2) 보유 기술
대마력 E
기승 A
괴력 A
직감 D3) 보구
1. 네메아의 사자 가죽=A 방어형보구(진명개방형)
HP 5 / MP 10 까지의 공격 방어 가능 (10포인트): HP 5점에 해당되는 공격 및, 보구를 사용 시 받게 되는 추가 공격력인 MP 피해를 10점까지 막을 수 있습니다.
2. 히드라의 독 화살=B+ 대인보구 = 20포인트특수능력:공격이 상대방에게 성공적으로 적중했을 경우 보구의 랭크만큼 후 판정에 추가 피해를 준다.(그냥 사용하면 4회, +사용하면 8회)
HP 4, MP 8 피해 (8포인트) + 판정에 보구의 랭크만큼 추가 피해 (8포인트) + [B 랭크 + 능력치 추가] (4포인트)사명 : 당신은 최고의 영웅이며, 용사입니다. 하지만 그 이면에는 피를 바라는 잔인한 면도 숨겨져 있습니다.
: 만약 상대가 그 사실에 대해서 알게 되고, 그 것을 상기시킨다면 당신은 참을 수 없는 수치심에 미쳐벌릴지도 모릅니다.
: 따라서 당신은 스스로에 대해 잘 숨긴 채 이 전쟁을 이어나가야 합니다.
1) 목표 : 당신은 최후의 2인이 남기 전까지 최소 넷 이상의 적과 전투하고 둘 이상을 쓰러트려야 합니다. 단, 상대 마스터는 생존해야 합니다.
2) 조건 : 목표를 달성하기 전까지 당신의 진명이 4명 이상의 서번트에게 밝혀져서는 안됩니다. (최대 3명까지는 허용)
3) 중간 보상 : 다른 서번트와 전투를 할 경우 1점의 공적점을 받습니다.
4) 최종 보상 : 목표를 달성할 경우 당신은 기술 점수를 5점 더 받습니다. 또한 능력치 점수를 3점 더 받습니다.: 하지만 목표 달성에 실패할 경우 당신은 광화 A 를 얻고, 버서커 클래스로 변화합니다.
이 때 얻는 광화 기술은 능력치를 상승시키지 않고, 오히려 1등급씩 감소시킵니다. 대신 능력치에 + 점수를 붙여줍니다.
서번트 정보
1) 그녀는 최고의 영웅이며, 용사입니다.
2) 일반적으로 알려진 것과는 달리 여성입니다.
3) 그녀는 신에 매우 가까운 존재입니다. 그 능력으로 보나 무엇으로 보나...
4) 그녀는 한 때 광기에 물들었던 적이 있습니다.
5) 그녀는 신이 내린 시련을 열 번 이상 헤쳐나간 신화 시대 최고의 용사입니다. -
즉사의마안[랜서]
2012.05.22 18:52
설정에는 나와있지 않지만 세이버의 소원은 '저주에 걸렸을 때 죽인 사람들에게 사죄하고 용서받는 것' 입니다.
-
즉사의마안[랜서]
2012.05.22 18:54
1. 생명력 / 마력 : 70 (70) / 70 (70)
2. 판정패 : 강타 3 (3) / 반격 2 (2) / 맹공 3 (3) / 치명 1 (1)
-
알-아자링[문경A]
2012.05.22 19:42
아. 현재 란(에뎀), 님과 이브(로하) 님으로 부터 동맹제의가 와 있습니다. 자세한 사항은 추후 이야기 되겠지만....
일단 로하님은 동맹수락시 2회차부터 바로 동맹들어갈 수 있습니다.
어떻게 생각하시나요?
-
알-아자링[문경A]
2012.05.22 22:31
네. 진명이나, 사명에 경우는 최대한 밝히지 않는 방식으로 갈 생각입니다.
-
즉사의마안[랜서]
2012.05.22 22:23
동맹이라.....좋기는 한데 진명 문제가 있네요. 세이버 목표가 목표다 보니 진명을 밝히는 데에는 신중해야하니까요. 이거 실패하면 클래스 바뀌면서 패널티 받고 보구가 완전히 봉인됩니다. 3명까지는 허용한다 해도 한번이라도 보구를 쓰면 상대방은 진명을 알텐데 아는 상대가 조금이라도 적은게 좋지 않겠습니까.
서로 진명을 밝히지 않는다는 조건 하에서 동맹을 맺는다는건 어떨까요?
-
알-아자링[문경A]
2012.05.22 22:40
일단 이브+캐슷 팀의 경우, 1회 간단하게 전투를 치룬 후 2회차부터의 동맹을 제의했고,
란+어새신 팀의 경우도 마찬가지. 1회 교전을 소망하네요. 단, 서번트끼리라면 보구 없이 라는 조건이 있습니다.
ps. 어새신+란 팀의 경우, 서번트 전이 아니라 마스터 전으로도 충분하답니다.
-
알-아자링[문경A]
2012.05.24 20:07
동맹시, 사명, 진명은 공개 안하는걸로 확정-!
-
알-아자링[문경A]
2012.05.24 20:33
혹시 기본적인 외모에 대해서 공개하실 생각은 있으신가요?
가령 금발에 미인이라던가...키가 크다던가. 에뎀님이 프롤로그 쓰는데 사용하신다고 하시는군요.
-
알-아자링[문경A]
2012.05.27 00:05
채팅방에서 받았습니다-! 카구라님께 받은겁니다.
세이버 외모 관련 설정입니다.
성별 : 여성
머리색 : 짙은 남색
눈색 : 머리색과 동일(정확히는 아직 미지정입니다. 머리색과 어울리는 다른 눈색을 원하신다면 바꾸셔도 무관합니다.)
머리모양 : 뒷목을 조금 넘기는 숏컷(The 3rd Birthday의 아야 브레어, 혹은 타카기 세이야 풍)
성격 : 겉으로 보면 무뚝뚝해보인다. 하지만 실상은 상냥한 성격. 말수가 적다고 생각하는 이유는 상대방이 상처입을까봐 말을 속으로 고르고 있기 때문이다.
복장 : 미지정 -
알-아자링[문경A]
2012.06.03 12:27
-
알-아자링[문경A]
2012.06.15 18:21
안녕하세요. 오랜만에 뵙습니다. 3팀이 시작했네요. 시작과 동시에 에뎀님께 영맥지도를 받았습니다.
/////////////////////////////////////////////////////////////
에뎀님의 메시지입니다.
/////////////////////////////////////////////////////////////
1일째 낮에서 항구 아니면 교회 근처에서 마스터끼리 한판 붙죠! >_<;
아, 그리고 약속대로 영맥 정보 드립니다.
1등급 영맥 : 토오사카 저택 (+15)2등급 영맥 : 항구 (+10)3등급 영맥 : 유령저택(신토) (+5)이중에서 3등급 영맥은 등급 이야기 없이 캐스터 측에 정보를 흘렸습니다.심심하시면 저기 뒤져서 공적점 및 경험치를 얻어가세요.
////////////////////////////////////////////////////////
유령저택은 차후에 정찰하려고 합니다. 그리고 거점은 항구로 정하려고 하는데, 이유는 1위 지역은 이미 에뎀님께서 사용하셨거나 토오사카 저택인지라 누군가 사용했을 가능성이 높을 것 같아 2위의 항구를 거점으로 지정하고 거점을 숨기기 위해서 입니다.
이 아래는 제가 이번회차에 선언하고자 생각한 내용들입니다. 보시고 의견주시면 감사하겠습니다.
1. 마스터의 공방 + 침투 지역은 모두 항구로 설정
2. 서번트에게 마력 공급 선언(소모마력이 있다면)
3. 거점 생성 : 항구
4. 정찰 및 탐색 : 교회
정찰지역을 교회로 설정한 이유는 1회차에 에뎀님과 동맹을 위해 한번 교전을 하려고 계획했기 때문입니다. -
즉사의마안[세이버A]
2012.06.15 22:36
알겠습니다. 그러면 그렇게 진행하도록 하겠습니다. 그런데 마스터끼리 한 번 교전을 하려면 세이버는 그냥 거점에 가만히 있을까요? 아니면 동행할까요?
-
알-아자링[문경A]
2012.06.17 16:48
에뎀님과 전투인데 어떻게 하실 생각이신가요?
전 어새신도 같이 오신줄 알았는데 어새신은 다른곳에서 로하님과
만나센듯 합니다....
저번에 에뎀님과 마스터 vs 마스터전으로 하고자 이야기한게 있어
문경이 전열에 섰으면 하는데 괜찮으신가요?
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.17 17:18
그럼 그렇게 하죠.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.17 17:12
전투에 참여하지 않는다면 세이버의 정보점수는 상대에게 주어지지 않는다고 합니다.
에뎀님과는 일단 동맹 예정이지만 세이버의 정보점수는 보호하는편이 좋다고 생각하는데 어떻게 생각하시나요?
이 경우 전투는 마스터만 참여하고 세이버는 전투에 참여하지 않습니다. ㅇㅅㅇ
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.17 17:05
일단 이 댓글 못보고 멋대로 문경-전열, 세이버-후열로 판정해서 죄송합니다. 수정하겠습니다.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.17 17:26
넵. 선언하겠습니다. ㅜㅜ 괜히 따라오시게 한것 같아서 죄송합니다 전 어새신도 따라올줄 알고....ㅡㅜ
-
알-아자링[문경A]
2012.06.17 23:23
어새신은 밤, 낮 전투시 1회에 한해 무조건 30의 데미지를 입히는 스킬이 있다네요....;;
-
알-아자링[문경A]
2012.06.17 23:29
레이 피통이 50입니다. 아마도 신념을 쓴것 같은데....마스터가 50이라니..?!
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.17 23:47
어새신....엄청 흉악한 스킬을 가지고 있었네요. 어휴, 무서워라. 그거 밤, 낮 따로 1회씩 계산하는 겁니까?
레이는.....그정도면 내구 D 인 서번트 아닙니까?!
-
알-아자링[문경A]
2012.06.18 10:42
아래는 에뎀님이 보내주신 쪽지의 내용입니다.
정식으로 동맹 신청합니다.
동맹 신청을 수락하신다면 우선 우리 팀이 보유하고 있는 정보점을 공유해드리겠습니다.그 대신 서양식 저택(영맥 +15)에 세이버 팀이 거점을 세워주세요 >_<그리고 패스 연결을 해주세요 >_< -
알-아자링[문경A]
2012.06.18 10:39
그리고 저희쪽에서 공개하는 정보점수는, 일단 문경이 얻은것으로 한정하려고 합니다. ㅇㅅㅇ
세이버는 소중하니까요! 최대한 저쪽에 세이버에 대한 정보는 숨기겠습니다..
밤에 란, 문경은 토오사카 저택에서 패스를 잇고, 어새신은 또 돌아다닌 답니다.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.18 10:29
어새신은 밤 낮 따로 계산이고, 거기에 어새신 종특인 서번트에게 무조건 1회 판정 승리를 생각하면....무시무시합니다.
레이는 신념을 썻다고 생각하면 저랑 스탯이 얼추 비슷할 겁니다. 3,4 1 2 혹은 3 4 2 1 이요.
아. 그리고 란도 저와 스탯이 비슷합니다. 체력, 마력으로 보아 3 4 12 혹은 3 4 2 1 입니다.
그리고 이번 전투 이후에 밤엔 어떻게 움직이실 생각이신가요?
저는 전에 말씀드렸던 대로 에뎀님과 동맹을 맺게 됬습니다. 정보점수 공유, 전폭적인 지원을 해주시는 대신
대신에 영맥 1위인 토오사카 저택에 거점을 만들고 문경은 란과 패스를 이어달라고 하시네요.
저희쪽에서 손해볼건 없을 것 같습니다. 진명, 보구등 세이버에 대한 정보는 일절 공개 없음입니다.
이렇게 되서 일단 저는 토오사카 저택으로가 거점을 만들고 란과 패스를 잇게 될 예정입니다.
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.18 19:00
그러면 동맹 관련은 아자링님께 맡기겠습니다. 그렇게 하죠.
세이버는 일단 교외로 한번 정찰을 나가보겠습니다. 어쩌면 적과 전투를 하게 될 지도 모르지요.
PS. 미리 말씀 드렸어야 했는데 제가 학생인지라 평일에는 오후 6시 이후에 접속할 수 있습니다. 그 전에는 다른 제안이나 질문에는 답 해 드릴수 없구요, 마찬가지로 밤에도 늦어도 12시 이후는 안됩니다.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.19 15:25
네. 그럼 차후부터는 시간을 감안해서 말씀드리겠습니다 ㅇㅅㅇ -
알-아자링[문경A]
2012.06.20 23:02
지금 어새신과 세이버가 마주치고 5팀 난전판에 끼어들지 말지 선택권이 주어졌는데,
일단 렌하르 님+ 에뎀님의 의견은 다음과 같습니다.////////////////쪽지 내용////////////////////////////////1. 어새신은 난전 돌입2. 세이버는 관전3. 어새신이 낚아온 정보점을 세이버 팀과 공유세이버 쪽의 의향은 어떠신지? 서번트분과 상의 후 선언 부탁드립니다.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
아. 현재 상황은 이렇습니다. 라이더, 버섴, 랜서, 아쳐, 4명이 만나있고,
거기에 렌하르님과 즉사님이, 즉 세이버와 어새신은 너무 사이가 좋아서(마스터 간 체결된 동맹) 안 싸우고
난전지역으로 이동이 가능한 상황입니다.
밤의 전투 입니다. 즉사님께선 어떻게 하실 생각이신가요? -
즉사의마안[세이버A]
2012.06.20 23:33
그러면 그렇게 할게요. 저희에게도 이득은 오더라도 손해는 없을 것 같으니까요.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.20 23:10
어새신팀에서 희생해준다고 합니다. 난전에 어새신이 참가해서 정보점수를 얻고, 공유해주신다고 합니다.
대신 세이버가 어새신을 때리지 않고 대기한다- 정도의 선언만 해주셨음 한다고 하네요
-
알-아자링[문경A]
2012.06.20 23:36
네. 그럼 이대로 선언하겠습니다
-
알-아자링[문경A]
2012.06.20 23:59
다음은 엔마님께서 말씀해주신 정보입니다.
//////////////////채팅방에서 엔마님과의 대화 내용////////////////////////////////////////////////////////////
일단, 아쳐팀이 저희에게 동맹 신청을 해왔고, 저희는 거절했습니다.
그 이뉴는, 아쳐팀은 이미 라이더 팀과 일시 동맹을 맺고 있었고
3팀이라는 성배전쟁 절반급의 세력이 생겨나서 다른 서번트들을 몰아붙이는 상황이 벌어집니다.
일시적이라고는 해도 저런식의 세력이 생겨버리면 이 이후엔 다른 서번트들도 동맹을 맺을수 밖에 없게되죠
그럼 성배전쟁은 파벌전쟁이 되어버립니다.
그래서, 만약 아르니엘님께서 세이버조에게도 동맹 신청을 하셔서 다른팀을 몰아붙이자고 하실경우 재고해주셧으면 해서요
결론적으로 아처, 라이더가 잠시나마 동맹관계고, 엔마님꼐도 제의하셨지만, 그 팀에 이미 라이더가 있어서 또다른 조가 그 조에 추가될경우 파워밸런스가 치우쳐버리는것을 우려해서 거절한것 뿐입니다.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
정리하자면 다음과 같습니다.
1. 아처팀, 라이더팀 임시 동맹관계(확정)
2. 아처팀은 랜서팀에도 동맹제의(그러나 거절)
3. 랜서팀을 제외한 다른팀에도 동맹을 제의했을 가능성이 있음
(단, 세이버, 어새신팀 제외한 버서커, 캐스터팀에 한함)
4. 세이버, 어새신팀에는 동맹제의가 오지 않았음.
5. 동맹제의시의 내용에 대한것은 알지 못함. 현재 알고 있는 것은 단순히 동맹이 제의되었다는 것뿐.
6. 랜서팀은, 캐릭터의 롤플레이로 이루어지는 동맹(가령 세이버+어새신)이라면 상관할바가 아니나 게임외의 동맹, 즉 이번 경우와 같은
아처+라이더와 같은 동맹이라면 거부할 것이라는 반응을 보이고, 이에 대해 아처+라이더팀을 제외한 전 팀에게 통보함
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
여기서부터는 단순한 제 생각입니다.
1. 아처팀이 동맹을 제의한 것은, 어새신+세이버 조의 동맹이 거의 확정된 것으로 보이는 지금, 이에 대한 대응책을 짜려는 것
이때, 세이버+어새신의 대한 아처팀의 대응은 과거 1,2팀의 캐스터를 향하는 동맹군의 결성과 비슷하다고 볼수도 있다.
2. 엔마팀은 동맹 결성에 거부하였으나, 최악의 경우 아처+ 라이더 + 버서커 + 캐스터 4팀의 동맹이 결성될 가능성도 생각해 볼 수 있다.
다만 현재 상황에서 엔마님의 말을 바탕으로 생각하자면 현재 아처 동맹은 아처+라이더에 국한된 것으로 보임.
3. 이번 난전의 경우 아처+라이더 팀은 동맹관계임으로 서로 공격하지 않을 가능성이 높다.
4. 난전참가시 엿될뻔......
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
허허 거 참. 시작부터 란을 히로인으로 하겠어! 라는 마음가짐을 지닌 제가 할말은 아니지만
이번 성배전쟁은 시작부터 음모와 계략이 판치는군요...음. 일단 이에 대해선 내색하지 않아주셨으면 합니다.
어떻게 될지는 모르겠지만.......방심할 수 없겠네요.
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.22 22:51
혹시 선언하실 때 서번트에게 마력 공급 선언 하셨나요? 세이버의 마력이 자꾸 빠져나가는 것 같네요.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.23 22:59
낮, 밤에는 감소가 되지 않는줄 알았는데. 매번 해야 하는거였나 보네요...ㅡㅜ 죄송합니다. 2일차 되는대로 마력선언부터 하겠습니다 ㅜㅜ
-
알-아자링[문경A]
2012.06.23 22:59
엇......죄송합니다. 깜빡했....ㅜㅜ
-
알-아자링[문경A]
2012.06.25 11:10
신뢰도라는 시스템이 생겼습니다. 시트게시판 공지글을 확인해 주세용 ㅇㅅㅇ
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.25 23:01
성배전쟁의 이틀이 밝았습니다. 어떻게 할까요?
-
알-아자링[문경A]
2012.06.25 23:33
현재 문경의 체력, 마력 상황입니다.
2) 능력치 : 전투력 3/3, 마력 8/4+4, 신념 1/1, 행운 2/2
3) HP/MP : 16 (25 : 회복 3) / 17 (30 +20 : 회복 12+12)
-
알-아자링[문경A]
2012.06.25 23:35
사실 맘 같아선 난전이 일어났던 곳으로 가 경험점수를 벌어보고 싶지만, 체력이 반토막이 난지라 거점에 머물면서 회복을 할까 합니다.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.26 00:17
현재 2일차 문경의 선언으로 생각중인 내용입니다.
1. 현재 거점인 토오사카 저택에 전략 침투 적용합니다.
2. 세이버에게 마력을 주입합니다.
3. 거점에서 휴식에 돌입합니다.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.26 00:24
현재 필요하신 마력량이 어느정도 되시나요?
-
알-아자링[문경A]
2012.06.26 18:51
네. 이번턴에 감소하신 만큼....은 무리더라도 회복시켜드리겠습니다. ㅇㅅㅇ
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.26 18:36
1. 생명력 / 마력 : 78 (80 -2) / 69 (90 -5 +2)
이게 현재 세이버 상태입니다. 능력치 점수 2점을 모두 마력에 투자한 덕분에 아직 꽤 남아있습니다
-
알-아자링[문경A]
2012.06.26 18:53
난전 전투 장소인 전통 주택가(에미야 저택)에 잔류 사념 득실득실 하답니당. 행운 쓸 각오하고 찾아갈까요, 아니면 그냥 회복할까요?
어느쪽이 좋으신가요?
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.26 19:09
일단 지금은 전투를 위해 전통주택쪽으로 가 보죠.
-
알-아자링[문경A]
2012.06.26 19:07
공적점으로 회복이 가능할 겁니다.
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.26 19:00
시간제한이 있는데다 사명도 있으니 가서 전투를 한 번 해보고는 싶지만 행운은 사용하면 회복은 되는건가요?
-
알-아자링[문경A]
2012.06.26 19:10
그럼 전통 주택으로 가시겠습니까? 오전엔 행운으로 튀고 밤에는 전투를 하면 될것 같습니다.
-
즉사의마안[세이버A]
2012.06.26 21:33
그러면 오전에는 함께 전통주택쪽으로 정찰, 밤에는 문경은 휴식, 세이버는 정찰 쪽으로 하죠.
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
공지 | 기존 기록 보관 장소 | 카와이루나링 | 2012.11.20 | 1905 |
공지 | 이 곳은 팀 회의실 입니다. [1] | 카와이 루나링 | 2012.02.20 | 1183 |
37 | 책의 순서 [1] | 카와이루나링 | 2012.07.03 | 453 |
36 | 캐스터4 7/26 2회차 낮 [1] | 글러먹은CA양 | 2012.07.02 | 8 |
35 | 1일차 밤 전투씬 회의 [15] | kisone | 2012.06.25 | 41 |
34 | [B] 세이버팀 회의실 [6] | 니엘[세이버B] | 2012.06.20 | 14 |
33 | 4팀 어새신 회의실 [2] | 4팀어새신조 | 2012.06.18 | 8 |
32 | 4팀버서커 회의실 (1일차 밤 논의) [2] | 버서커팀4 | 2012.06.18 | 13 |
31 | [A] 캐스터 1일차 드라마씬 회의 | 아마타(캐스터A) | 2012.06.17 | 4 |
30 | 4팀 랜서 회의실 [57] | 4팀랜서팀 | 2012.06.15 | 146 |
29 | B 마스터 아엘리온 팀 [78] | ahaz | 2012.06.10 | 159 |
28 | B 라이더+13군 | 로리모에 | 2012.06.09 | 5 |
27 | [A] 어새신 팀 메모장 겸 작전 회의실 [3] | 란&어새신×2 | 2012.05.25 | 28 |
26 | [A] 젠죠 란, 송문경, 세이버, 어새신 프롤로그 플롯 [5] | 란 | 2012.05.23 | 24 |
» | A팀 세이버 회의실입니다 [113] | 문경 | 2012.05.22 | 138 |
24 | 3팀 라이더 작전실? [4] | INSURA[RA] | 2012.05.22 | 30 |
23 |
5회차를 혼자 다 쓰겠다니 미친 짓이었어...
![]() | 아쳐 2팀 | 2012.05.14 | 3 |
22 | [A] 새 규칙 마스터 전투 시뮬레이션 [14] | 에뎀[오토네] | 2012.05.05 | 292 |
21 |
ㅇㅅㅇ
[4] ![]() | 카와이 루나링 | 2012.05.02 | 4 |
20 | [1] 1팀 5회차 주택가 대전 전투씬 협의 [6] | 에뎀[오토네] | 2012.05.02 | 373 |
19 | 배신 준비중..... (1) [1] | ???? | 2012.04.29 | 19 |
18 | 광기는 좋은 것입니다(< [2] | 아쳐 2팀 | 2012.04.18 | 13 |
② 서번트 : ?
③ 속성 : 중도 선
④ 능력치 : 전투 마력 신념 행운
3 4 1 2
⑤ 배경
- 초보자 : 당신은 성배 전쟁이 무엇인지, 심지어 마술이 무엇인지 모를 수 있습니다. 단지 재능만이 있을 뿐입니다. 우연히 마법진을 건드렸거나, 무심코 흥얼거린 말이 소환의 주문이 되었을 수도 있습니다. 당신의 행동 하나하나는 성배전쟁에 참가할 정도의 숙련된 마술사라면 절대로 하지 못할 일입니다.
장점 : 초심자의 행운 - 자신과 계약한 서번트에게 마스터의 마력으로 인한 능력치의 제한선을 무시하는 1등급의 행운 능력치와 1점의 기술 점수를 부여합니다. 만약 서번트의 행운 능력치가 A등급일 경우 다른 2개의 능력치가 1등급씩 상승하며, 이 경우 기술 점수는 받을 수 없습니다. 능력치의 상승은 최대 A등급까지만 가능합니다.
단점 : 불안정한 연결 - 서번트의 생명력과 체력이 5점씩 감소하며, 각 장면에서 서번트의 마력 소모량이 3점씩 증가합니다. 또한 보구의 마력 소모량이 1등급 분량만큼 증가합니다.
⑥ 비밀 :
1)배경설정
송문경. 나이 26세. 그는 평범하기 이를대 없는 한국의 대학생이었다. 그러나 대학원 과정을 준비하던 중 부모님이 사고로 돌아가시게 되고,
이후 그를 찾아온 친척들이 부모님이 남긴 보험금만을 요구해 오는 것에 지쳐 대학을 휴학하고 여행을 떠나게 된다.
처음엔 국내 여행을 다니며 친척들을 피해다녔으나, 어딜가도 찾아오는 그들때문에 외국 여행을 계획하게 된다.
마침 몇년 전 일본으로 이민을 갔던 친구가 생각나 그를 찾아가기로 결심한다. 친구가 살고 있는 곳은 바로 후유키시.
오랜만에 만나는 그를 어떠한 사정도 묻지 않고 반갑게 맞이 해주는 친구 덕분에 마음을 치유해 나아가던중,
일 때문에 친구가 잠시 도시로 떠나가게 되어 친구가 돌아오기를 기다려 함께 여행이나 갈까 하던 찰나, 그는 운명을 바꿀 어떤 존재를 만나게 된다2) 참가 경위
열흘 정도 후에 돌아온다는 친구의 말에, 돌아올 때까지 집을 관리해 주기로 하고 친구의 집에 머물게 된다.
그냥 기다리긴 심심하다고 생각한 그는, 이 도시에 심령 스팟이 많다는 친구의 이야기를 떠올리고 도시를 돌아다녀 보기로 결정한다.
교회, 폐허등등을 돌아다닌 그는 어떤 장소에서 희미한 빛을 내뿜고 있는 무언가와 한 여성을 발견하게 되는데....3) 성배전쟁에 바라는 것.
왜 참가하게 되었는가. 그가 참가하게 된 직접적인 계기는?
처음에 그가 영령을 뽑고, 성배전쟁에 관한 이야기를 듣고 나서 생각한 것은 무엇인가.
일단 이야기를 듣자.
........말도 안된다....배틀로얄이라고?
만능의, 성배.
심장이, 뛴다. 모든것을 이룰 수 있다. 모든 것.
자신이 어째서 사람을 믿지 못하게 됬는가.
어째서, 이렇게 방황하게 됬는가.
지나가버린 행복.
되돌릴 수 있다면....?
수 천번도 넘게 한 망상.
가족의, 부활.
그러나 그는 고뇌한다. 내 자신의 행복을, 소원을 위해서
과연 다른 이들의 생명을 뺏을 수 있을 것인지.
피로 얼룩진 손. 이 손으로 다시 가족을 안을 수 있을 것일까..
고뇌하고 또 고뇌한다. 소원을 이루고 싶다. 그러나 사람을 죽이고
싶지는 않다. 그 안에서 그가 내린 결론은....
4) 마술에 대한 지식( 임시설정. 차후 수정가능)
거의 전무. 그러나, 누군가에 의해 마술회로를 열고 닫는 법 정도는 배웠다.
단, 그는 이것이 마술회로라고는 알지 못하고, 단전 호흡법이나 요가의 일종이라고 알고 있다.
5) 마술에 대한 재능( 임시 설정, 차후 수정가능)
일반인의 가정에서 태어났음에도 불구하고 상당한 마력을 가지고 있음이 보여주듯이 타고난 그의 마술 재능은 수준급.
(XX가 뭘 하는 걸 보고 관광객 송 군은 우와 신기하다 하고 XX가 흘끗 보고는 얘 소질 있구나, 해서 흥미삼아 슬쩍 가르쳐 주게되었고,
그냥 그렇게 끝나는 줄 알았는데 이 송 군이 성배전쟁에 참가하게 되어버렸다! 또 만났다! ...그럼 어쩔 수 없지, 제대로 가르쳐줄게)2) 마술
기본 마술 - 치유 마술 : 마스터가 사용하는 마력 점수 2점 당 서번트나 마스터의 생명력을 1점씩 회복시켜 줍니다.
비전 마술 - 방어 마술 : 비전 마술의 경우 마력 점수 3점 당 2점의 피해를 감소시킵니다. 이는 보구의 피해를 막아낼 수 있습니다.
3) 전략
침투 : 당신은 다른 주종들이 탈락할 때까지 숨어있기로 결심했습니다. 아무도 찾지 못할 외딴 곳이나, 누구도 생각하지 않는 일반인의 가정 등을 조사하고 암시나 매수를 통해 그곳에 숨어들었습니다.
이 전략은 한 지역을 지정해 해당 지역에서는 마스터와 동행하지 않아도 서번트의 흔적이 남지 않도록 만들 수 있습니다. 단, 수색 기술을 가진 상대에게는 통하지 않습니다. 기술 점수 1점 당 한 곳을 지정할 수 있습니다. 수색 기술을 가진 상대에게서 몸을 숨기고 싶다면, 상대의 기술 등급보다 더 높은 기술 등급이 되어야 합니다.
후방 지원 : 당신은 전투는 서번트에게 맡기고, 자신은 그 서번트를 돕는 데 전력을 다하기로 결심했습니다. 각종 치유마술을 배우거나 예비 마력 탱크를 마련하는 식으로, 당신은 서번트의 부상에 대비했습니다.
이 전략을 택한 인물은 이야기 장면에서 기술 점수 1점 당 서번트의 생명력을 매 회 3점 씩 회복시킬 수 있습니다.