배경 : 친구 - 서번트와의 가치관 차이로 인한 불이익 무시 / 서번트의 HP +5, MP +5
- 상대 마스터를 공격할 때 <일반><치명> 피해점이 절반(올림)으로 감소
소원능력 : 자기증명 - 전투력 +1, 명운 +1
* 능력치 : 전투력 3, 마력 5, 신념 1, 명운 2
: 잔여 신념 1 / 잔여 명운 1
* 기 술 : 은비학 A - 마술 5개 보유 가능
: 학술 B - 매 장면마다 1점의 경험점 습득 [ 8회 습득 (8회 습득) ]
: 의지력 D - 마술에 대한 저항력 부여
: 재력 D - 시작 시 자금점 +2, 이후 2일마다 자금점 +2 [ 2회 습득 (2회 습득) ]
: 정신력 D - 최대 MP +6 / 짧은 휴식 시 MP 회복 +4 / 긴 휴식 시 MP 회복 +6
: 대마력 B - 마술에 대한 저항력 4등급
* 마술 : 마술회로의 질 B / 마술회로의 양 C / 지, 화, 풍 속성 (5대원소) / 마술각인 A // 공격 +1, 방어 +1, 강화 +1 친화력
1) 겨울 바람의 축복 - 6등급 방어(소절) : MP -12 : [18/18] 방어 // 등급 당 MP -2 : [3/3] 방어 // 4영창 대마술까지 사용 가능
2) 3월 햇빛의 노래 - 4등급 치유(소절) : MP -8 : HP +12 // 등급 당 MP -2 : HP +3 // 5영창 대마술까지 사용 가능
각인 1) 순간의 빛 - 1등급 치유(소절) : MP -2 : MP +2 // 각인 효과 - MP 소모 2배
각인 2) 덧없는 꿈 - 1등급 치유(공정) : MP -2 : HP +1 // 각인 효과 - MP 소모 2배
각인 3) 이 시간 또한 언젠가 지나리 - 1등급 방어(공정) : MP -2 : [1/1] 방어 // 각인 효과 - MP 소모 2배
각인 4) 꽃이 피는 땅의 노래 - 1등급 공격(공정) : MP -2 : MP -3 // 각인 효과 - MP 소모 2배
* 거점 : 번화가 ('노동' 시 자금점 습득 2배 : 전 지역에 적용)
0. 잔여 령주 : 1획
1. 인물 등급 (경험점) : 3등급 (8점 : 등급 상승 9점)
2. 생명력 / 마력 : 25 (25 : 25) / 51 (35 +6 +10 : 51)
회복력 : 마술각인 - 매 장면마다 HP +5, MP +10
: 휴식 시 - 짧은 휴식 (HP +6, MP +15 +4) / 긴 휴식 : 낮 (HP +9, MP +25 +6) / 긴 휴식 : 밤 (HP +12, MP +30 +6)
3. 판정 : 강타 2회 (3) / 반격 1회 (2) / 맹공 1회 (1)
: 무장 - 마술 무장 (사용하는 마술의 위력 +1등급, 1공정 마술에는 적용 안됨)
4. 전략 : 거점강화 (1) - 거점에서 휴식 시 추가로 HP +5, MP +5 (함께 있을 경우 서번트에게도 적용)
- 거점에서 전투 시 자신의 모든 판정에 1점의 마술 피해 추가
: 화력우위 (1) - 전투 시 자금점 3점까지 소모 가능, [화력 우위] 판정 사용
- 소모한 자금점 1점마다 적 전열 전체 HP -5, 후열 전체 HP -2 <특수> 피해
: 후방지원 (1) - 매 장면마다 서번트의 생명력 5점 회복
5. 능력치 보정 : 등급 상승 (MP +5, +5)
6. 공적점 : 5 점
자금점 : 3 점
7. 마술예장 : 수호의 부적 (서번트 생명력 +10), 생명의 부적 (서번트 생명력 +20)
소모품 : 회복 물약 2개 (HP +5, MP +5), 정신의 물약 (MP +10), 생명의 물약 (HP +10) 2개
8. 신비은닉도 감소량 : 1점
9. 정보점
| 세이버 | 아처 | 랜서 : 사망 | 라이더 | 버서커 | 캐스터 : 사망 | 어쌔신 |
조우 | - | 4점 | 1점 | 3점 | 3점 | 1점 | 2점 |
소문 | - | 2점 | 1점 | 1점 | 1점 | 2점 | |
전투 | - | 1점 | 1점 | 5점 | 1점 | 1점 | |
전승 | - | 1점 |
| 1점 | 1점 | 1점 |
10. 보구 정보
11. 관계도
셰프 죠 +1 | 서번트(세이버) +3 |
|
| 리델 |
|
|
|
|
* 당신은 세이버가 사용하던 [삼신기 중 하나인 거울의 깨진 조각] 성유물을 이용해 서번트를 소환했습니다.
* 번외 : 미니 게임
댓글 8
-
카와이루나링
2012.11.26 22:19
-
카와이루나링
2012.12.07 20:27
2일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 서번트에게 마력 공급 (MP -5)
: 학술 경험점 습득 (경험점 +1)
: 노동 - 런던탑 (자금점 +4 : 거점화 특성)
: 주변에서 발생한 서번트의 전투로 인한 정보점 습득 (랜서 소문 정보점 +1)
: NPC 특성으로 인한 습득 (자금점 +1, 랜서 조우 정보점 +1)
2일차 밤 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10) / 서번트에게 마력 공급 (MP -15)
: 학술 경험점 습득 (경험점 +1)
: 재력 자금점 습득 (자금점 +2)
: 학습 - 번화가 (경험점 +2)
: NPC 특성으로 인한 습득 (자금점 +1, 라이더 조우 정보점 +1)
-
카와이루나링
2012.12.21 23:16
3일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10) / 서번트에게 마력 공급 (MP -15)
: 학술 경험점 습득 (경험점 +1)
: 예장 구입 (수호의 부적 : 자금점 -2 / 세이버 자금점 -2)
: 추격 - 전투 발생 VS 라이더
: 전투 결과 - 경험점 + 1 (전투 +1) / 라이더 전투 정보점 +2
: 전투 소모값 (HP 34, MP 29, 령주 1획) / 신비은닉도 1점
: 라이더와 관계도 설정이 가능합니다.
: 당신은 라이더에게 붙잡혔습니다.
오류 수정 : 맨손무장 - 리델이 받은 피해점 감소 (hp +6) / 격투 피해점 증가 (hp -7)
: 라이더 마스터 마력 공급 (MP +17)
3일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 학술 - 적용되지 않았습니다.
: 휴식 - 버킹엄 궁전 (HP +6, MP +19)
-
카와이루나링
2013.01.24 18:38
5일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10) / 서번트에게 마력 공급 (MP -30)
: 포로가 되었던 기간(3일차 밤 ~ 4일차 밤까지, 3장면)에 [에델린]과 [라이더]에 대한 관계도 설정해주세요.
: 학술 경험점 습득 (경험점 +1)
: 긴 휴식 - 번화가 (HP +9, MP +31)
5일차 밤 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10) / 서번트에게 마력 공급 (MP -41)
: 학술 경험점 습득 (경험점 +1)
: 긴 휴식 - 번화가 (HP +12, MP +36)
-
카와이루나링
2013.02.10 16:30
6일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10) / 서번트에게 마력 공급 (MP -15)
: 학술 경험점 습득 (경험점 +1)
: 정찰 - 시계탑 (아처, 버서커 조우 정보점 +1 / 경험점 +1 / 공적점 +1)
: 시계탑의 제안 - 기본적으로 매일 D등급 이하의 물약 3종류 중 1개를 지급합니다.
- 기본적으로 매일 다른 서번트들의 정보를 제공합니다.
- 다른 서번트를 제거하는데 성공했을 경우 장비 가능한 예장을 지급합니다.
: 휴식 - 시계탑 (HP +6, MP +19)6일차 밤 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 등급 상승 (경험점 -5, -7 / MP +5, +5 / 후방지원 +1)
: 정찰 - 시계탑 (어쌔신 소문 정보점 +1 / 경험점 +1)
: 시계탑 지원 - 생명의 물약 / 서번트 조우 정보점 +1
: 전투 승리 - 경험점 +3, 공적점 +2
: 재력 자금점 습득 - 자금점 +2
-
카와이루나링
2013.02.25 21:53
7일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 관계도 설정 - 세이버 (+1)
: 정찰 - 시계탑 (아처 소문 정보점 +1, 경험점 +1)
: 상대는 도주했습니다. (경험점 +3, 공적점 +2)
: 시계탑의 지원 - 정신의 물약 / 서번트 소문 정보점 +1
7일차 밤 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 관계도 설정 (세이버 +1)
: 예장 구입 - 볼탁스 (생명의 부적, 자금점 -12)
: 노동 - 번화가 (자금점 +2)
: 시계탑의 지원 - 생명의 물약 / 서번트 전투 정보점 +1
-
카와이루나링
2013.03.19 01:48
8일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 관계도 설정 - 세이버 (+1)
: 정찰 - 번화가 : 추격 후 전투 발생 (경험점 +1 : 전투 +1 / 라이더 전투 정보 +2)
: 전투 소모값 (HP 4, MP 24, 명운 1, 령주 1획)
: 시계탑의 지원 - 회복의 물약 / 서번트 전승 정보점 +1
8일차 밤 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 휴식 - 번화가 (HP +12, MP +36)
: 시계탑의 지원 - 생명의 물약 / 서번트 조우 정보점 +1
-
카와이루나링
2013.04.14 16:02
9일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 정찰 - 번화가 (버서커 조우 정보점 +1, 경험점 +1)
: 전투 발생 (패배 - ???)
- 전체
- 공지
- 0.1 ver. A
- 0.1 ver. B
- 0.2 ver. A
- 0.2 ver. B
- 0.3 ver. A
- 0.3 ver. B
- 0.4 ver.
- 0.5 ver.
- 0.6 ver.
- 0.7 ver.
- 0.8 ver.
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
33 | [마스터] 존 스미스 로그 [8] | 디스프로[존] | 2012.11.23 | 40 |
32 | [마스터] 존 스미스 설정 | 디스프로[존] | 2012.11.23 | 14 |
31 | [마스터] 린즈링 로그 - 사망 [3] | 렌하르 | 2012.11.22 | 21 |
30 |
[마스터] 린즈링 설정
![]() | 렌하르 | 2012.11.22 | 12 |
29 | [마스터] 에델린 미아 로그 [12] | Torelore | 2012.11.22 | 44 |
28 | [마스터] 에델린 미아 설정 | Torelore | 2012.11.22 | 49 |
27 | [마스터] 카이엔 바스티안 로그 [8] | Reiarine | 2012.11.22 | 36 |
26 | [마스터] 카이엔 바스티안 설정 | Reiarine | 2012.11.22 | 19 |
25 | [마스터] 캐스퍼 더글라스 로그 [13] | 아르니엘 | 2012.11.22 | 47 |
24 | [마스터] 캐스퍼 더글라스 설정 | 아르니엘 | 2012.11.22 | 15 |
» | [마스터] 리델 카엘라이어 로그 [8] | 로하《로안》 | 2012.11.22 | 31 |
22 | [마스터] 리델 카엘라이어 설정 | 로하《로안》 | 2012.11.22 | 10 |
21 | [마스터] 캐서린 G. K. 셸먼 [9] | 42 | 2012.11.22 | 43 |
20 | [마스터] 캐서린 G. K. 셸먼 [1] | 42 | 2012.11.22 | 35 |
19 | [서번트] 아쳐 로그 [14] | Crowban | 2012.11.22 | 47 |
18 | [서번트] 아쳐 설정 | Crowban | 2012.11.22 | 17 |
17 | [서번트] 세이버 로그 [9] | 버섯젤리[레오] | 2012.11.22 | 42 |
16 | [서번트] 세이버 시트 | 버섯젤리[레오] | 2012.11.22 | 20 |
15 | [서번트] 버서커 로그 [12] | Rin | 2012.11.21 | 42 |
14 | [서번트] 버서커 설정 | Rin | 2012.11.21 | 19 |
1일차 낮 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 학술 경험점 습득 (경험점 +1) / 재력 자금점 습득 (자금점 +2)
: 정찰 - 번화가 (특이사항 없음 : 지역 정보 - 거점화 시 '노동' 의 보상이 2배가 됩니다.)
: 거점생성 - 번화가 (MP -5)
: 서번트에게 마력 공급 (MP -5)
: 조우 - NPC '셰프 죠' 와 관계도 설정이 가능합니다.
: 관계도 설정 - 셰프 죠 (+1)
1일차 밤 행동 결과 : 마술각인에 의한 회복 (HP +5, MP +10)
: 학술 경험점 습득 (경험점 +1)
: 정찰 - 번화가 (특이사항 없음)
: 노동 - 번화가 (HP -5, 자금점 +2)
: 서번트에게 마력 공급 (MP -5)
: NPC 특성으로 인한 습득 (자금점 +1, 아처 조우 정보점 +1)