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0.5 ver. [서번트] 아쳐

로하 2013.05.06 02:38 조회 수 : 41




0. 인물 정보

- 클래스 : 아쳐 ( Archer ) / 마스터의 최대 마력이 40이 될 때마다 대마력 레벨이 1씩 상승.

- 혈통 : 영령 ( FP + 3 )

- 가치관 : 질서 선  ( Lawful Good )

- 소원 : 평범한 인간으로서 다시 한 번 살아보고 싶다.

- 외형 :

- 160cm대 초반, 50kg대 초반 가량의 호리호리하지만, 균형 잡힌 몸매의 미인. 세 번 돌아볼 정도의, 요정 같은 이목구비의 소유자.
- 군데군데 뻗친 감이 있는 긴 은발에 가까운 플라티나 블론드-백금발-를 늘어뜨린 가운데 살짝 한 줌을 땋아내렸으며, 
  눈은 보랏빛이 강하게 도는 다소 묘한 푸른 눈동자. 
- 체구를 묘사하자면, 싸우는 이라기보다는 오히려 발레리나 같은 느낌의 체형. 체격이 크지는 않지만, 군살이 없다.
- 외관 나이는 약 10대 후반. 17세 가량.
- 전투시의 복장은 대부분 그 때 입고 있었던 차림. 하지만 본인이 원할 경우에는, 싸늘하지만 아름답게 가공된 흑색의 의복.
- 평상시의 복장은 그 때 그 때 바뀐다. 본인에 따르면, "갈아입지 않고서도 얼마든 버틸 수 있지만 굳이 그럴 필요가 없다면 참지 않는다."




1. 능력치 : 

근력 C / 내구 C / 민첩 A / 마력 E / 행운



2. 기술 :

  대마력 C :
- 마력에 대응하는 능력으로 마술의 피해를 감소시키거나 무효화하는 것이 가능합니다. 
                - 각각의 판정마다 기술 등급 당 1등급 분량의 <마술> 피해를 감소시킵니다.  (또는 해로운 마술에 저항합니다.)
- 아쳐의 대마력은 마스터의 최대 마력이 40이 될 때마다 1레벨씩 상승합니다.

  단독 행동 D :
- 마스터가 없을 경우 소모되는 마력의 양이 [기술 등급×10 (=20)] 만큼 감소합니다. 
                - 마스터가 일시적으로 마력 공급을 중단해도 '기술 등급' 과 같은 장면(=2장면) 동안 능력치의 감소가 발생하지 않습니다.

재정비 A :
전투에서 이탈하는 능력입니다.
  - 전투 시 전투 회기가 끝날 때 선언해서 사용, 소모한 판정을 전투 시작 시점으로 되돌립니다. 
        이는 '기술 등급' 만큼의 회기가 지나기 전에 사용해야 합니다. ( 5회기까지의 전투를 초기화 할 수 있습니다. )
- 전체 게임 진행 중 등급만큼의 횟수 (=5회) 동안 사용 가능합니다.




3. 보구 : 

- 금작화의 활 ( Planta Genista ) 
     : A 랭크 대군보구 / 판정패 15 장 / 최대 목표 수 2인 / 소모 마력 45 점
 : 백년 전쟁 초기 승세를 휘어잡았던 영국군의 가장 유명한 부대였던 장궁병을 이미지화한 보구.
 : 형태는 일반 병사의 것보다야 비할 수 없이 우아하게 다듬어져 있지만, 기본적으로 그 형태는 활이다. 
 : 발동시 묘사는, 그녀가 활시위를 당겨 쏘는 순간, 그 화살과 함께 내리쏟아지는 화살비.

- 흑의 가호 ( Chevalier Noir )
 : A 랭크 상시 발동형 대인 보구 (방어) / 판정패 5장 / 소모 마력 없음
 : 생전, 프랑스군이 그에 대한 공포로 퍼뜨린 별칭 '흑태자'. 검은 갑옷의 기사란 소문은, 마치 실사였던 양 사실로 받아들여졌다.
 : 그 개념 - 이미지 - 이 보구의 형태가 되어 그녀를 감싼다. 
 : 원래라면, 검은 복식이어야 하지만 진명이 금새 들킬 가능성이 높은 고로, 다소 그 능력을 억제하는 대신, 형태는 보이지 않게 되었다.
 : 그녀가 원한다면, 검은 복장의 형태로 나타날 수도 있다.


4. 생명력 / 마력 :

생명력 :  [ 145 / 145 ]

마력 : [ 115/ 115 ]


5. 판정 : 

- 강타 : 5 ( 피해점 5 )
- 반격 : 5 ( 피해점 6 )
- 맹공 : 7 ( 피해점 5 )
- 방어 : 9
- 마술 : -
- 치명 : 
- 치명 : 방어 / 5 
- 치명 : 공격 / 15 ( 패당 피해점 5 )

- 턴 당 판정 횟수 : 5




6. 마술 예장 :

- 1 ) 네코테 ( 모든 물리패 장 수 +2 )
- 2 )


7. 공적점 :
6일 밤 : +7

8. 자금점 :
    2 일 낮 : + 1 
   일 밤 : + 1
6 일 밤 : +7
7 일 낮  : + 1

9. 정보점 :
어새신 (아르니엘) : 진명 선언 완료 [야마토 타케루]
    세이버 (카구라) : 진명 선언 완료 [이반 뇌제]
    캐스터 ( Tolelore ) : 진명 선언 완료 [파우스트]
    랜서 ( 마우얀 ) : 진명 선언 완료 [브륀힐트]
    라이더 ( 42 ) : 진명 선언 완료 [성 니콜라스 ( 산타 클로스 )]
    버서커 ( Necklace ) : 진명 선언 완료 [잭 더 리퍼]

    주앙 미구엘 에스피노사 실베이라 ( Ahaz ) : 인물 정보점 2점
    미나모토 요시노 ( Rin ) : 인물 정보점 3점
    레릭 리스트 ( 즉사의마안 ) : 인물 정보점 1점
    네르피스 ( Ria ) : 인물 정보점 2점
    코노에 소우지 ( Sigma ) : 인물 정보점 2점
    샤를로트 ( 리버티 ) : 인물 정보점 1점     
    토오야마 소지 ( 에뎀 ) : 인물 정보점 4점
    이안 도지슨 ( Crowban ) : 인물 정보점 2점


10. 관계도 :
마스터 : 칼 크래프트   MAX 해소
    마술사 : 코노에 소우지   + 5
    서번트 : 세이버 + 2



* 기타 진행 : 

- 1일차 낮 : 특이사항 없음. 칼 크래프트 관계도 + 1
- 1일차 밤 : 서번트 (아르니엘), 토오야마 소지 (에뎀) 조우. 인물 정보점 + 1. 칼 크래프트 관계도 + 1
    - 2일차 낮 : 자금점 + 1. 칼 크래프트 관계도 + 1
- 2일차 밤 : 서번트 (카구라), 이안 (크로반) 조우. 인물 정보점 + 1. 『거래』( MP 6점 <=> HP 30점 ). 칼 크래프트 관계도 + 1
- 3일차 낮 : 세이버 (카구라) 조우 정보점  + 1, 코노에 소우지 (시그마) 조우. 코노에 소우지 정보점 +1, 관계도 + 1. 『거래』해소 ( HP - 30 )
- 3일차 밤 : 휴식 ( MP - 30. HP + 30. 마스터로부터 MP +30) . 칼 크래프트 관계도 + 1
- 4일차 낮 : 교회에서 대면 - 이하 전원 정보점 + 1. 코노에 소우지 관계도 + 1.
조지 & 히스 ( Tolelore ) / 주앙 미구엘 에스피노사 실베이라 ( Ahaz ) / 미나모토 요시노 ( Rin )
레릭 리스트 ( 즉사의마안 ) / 네르피스 ( Ria ) / 코노에 소우지 ( Sigma ) / 샤를로트 ( 리버티 )
레비 ( 마우얀 ) / 토오야마 소지 ( 에뎀 ) / 어새신 ( 아르니엘 ) 
- 4일차 밤 : 자금점 + 1. 버서커 ( Necklace ) 조우 정보점 +5 (길거리 캐스팅 이벤트) . 코노에 소우지 관계도 +1. 라이더 ( 42 ) 교류.
- 5일차 낮 : 티타임 이벤트 - 토오야마 소지, 주앙 미구엘 에스피노사 실베이라, 미나모토 요시노 조우 정보점 +1. 코노에 소우지 관계도 + 1.
  - 5일차 밤 : 과거 회상 태그 = 자신의 기억 회상 -> 대마력 1랭크 상승 ( D->C ). 세이버 (카구라), 이안 (크로반) 조우. 인물 정보점 + 1. 
코노에 소우지 관계도 + 1. 마스터 등급 업 보정으로 피해점과 MP/HP 상승한 것 적용. 마력 45 소모. 행운 1점 소모.
- 6일차 낮 : 마력 10점 회복. 마스터 ( 칼 크래프트 ) 와 인연도 MAX
- 6일차 밤 : 마력 10점 회복. 마스터 ( 칼 크래프트 ) 와 인연 해소. 거점 추가 ( 역전 + 서양식 주택가 ). 인연 해소 결과 : 공적점 7점. 자금점 7점.
- 7일차 낮 : 마력 10점 회복. 자금점 1점. 네코테 구입 ( 칼 + 마리의 자금점 17점 중 12점 소모. 5점 + 이번에 번 1점 합쳐 6점 남음. ) 세이버 
인연도 + 1.
- 7일차 밤 : 마력 10점 회복. 세이버 인연도 +1. 네르피스/라이더와 전투.
- 8일차 낮 : 마력 10점 회복. 어새신 (아르니엘) , 토오야마 소지 (에뎀) , 미나모토 요시노 ( Rin ) 과 조우. 정보 교환. 조우 정보점 추가.

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