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세이버

넥클 2013.11.22 17:14 조회 수 : 2

근력 A, 내구 A, 민첩 A, 마력 E, 행운 B

(기본)


장점 2 : 세이버의 직감 기술은 한 회기 당 2번씩 적용됩니다.


용종

질서 선

생명력 80(90), 마력 110

대마력 A
기승 A
마력 노심 A
직감 B 

보구
마법사 (멀린) [A등급, 대인보구, 상시해방형]
매 회기가 시작하기 전에 [보구 등급] 등급의 마술 판정 [보구 등급의 절반]장을 사용할 수 있다.
한 전투당 [보구 등급의 절반]만큼의 횟수 동안 적용된다.

승리와 명예의 검 (엑스칼리버) [A+등급, 대인보구, 상시 해방형, 방어]
[보구 등급×2] 만큼의 <치명:방어> 판정을 받는다. (턴 당 1장)
- + : 서번트의 생명력을 10점 늘려준다다. 
- + : [제약]을 만족했을 경우 만족한 [제약] 만큼의 [보구 설정 점수]를 추가로 받고, 준비된 [진명 개방형 보구]를 사용할 수 있다. 사용 후 보구는 소멸        한다. [필수 제약]은 반드시 만족해야 한다.
[제약 3개 이상 만족시] A++등급 진명 개방형 대성보구(공격)
[제약 6개 이상 만족시] A+++등급 진명 개방형 대국보구(공격)
[제약 7개 이상 만족시] EX등급 진명 개방형 대계보구(공격)
[제약 13개 이상 만족시] EX등급 진명 개방형 대계보구(공격)을 통상 스탠스에서 발동가능.

[제약] 목록
[마스터 이외의 누군가]와 인연을 최대치까지 맺는다.
[제약 만족]을 위해 령주 1획 이상을 사용한다.
[제약 만족]을 위해 령주 2획 이상을 사용한다.
[제약 만족]을 위해 령주 3획 이상을 사용한다.
진행 도중에 [마술 예장]을 착용하지 않는다.
진행 도중에 [소모품]을 사용하지 않는다. 
[5일차 낮 이후]에 사용한다.
[8일차 낮 이후]에 사용한다.
[10일차 낮 이후]에 사용한다.
보구 발동을 위해 [최대치의 마력]을 소모한다.

[필수 제약] 목록
[마스터]와 인연을 최대치까지 맺는다.
[아군 없이] 전투한다.
[적에게 진명을 공개]한다.


너덜너덜한 칼집 [A등급, 대인보구, 상시해방형]
물리 판정패를 방어 판정패로 변환할 수 있다. 매 회기 시작 전에만 사용가능.
방어에 성공했을 경우, 마력(또는 생명력)을 [?]점 회복하고(and, or) 상대의 생명력(또는 마력)에 [?]점의 피해를 입힌다. 


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