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캐릭터의 능력수정치는 기존 던전월드 룰북 수정치에 일괄적으로 -1의 수정치를 추가로 받습니다. 

즉, 근력이 18이면 +근 판정에 +3이 아니라 +2를 받습니다.


캐릭터는 매력 대신에 기력 능력치를 지닙니다. 이는 아래쪽의 정신기 설명시에 설명하도록 하겠습니다.


직업은 스타일로 대체합니다. 아래는 일부 예시입니다

스타일- 파이터: 주로 적의 공격을 회피하고, 빠르게 치고 빠지면서 일격 이탈의 전법을 활용하는 스타일입니다. 중소형의 기체를 타는 근접전 방향의 캐릭터에게 어울립니다.


스타일- 거너: 중거리에서 아군을 보조하며 탄막을 흩뿌리는 스타일입니다. 중소형의 기체를 타는 원거리전 방향의 캐릭터에 어울립니다.


스타일- 스나이퍼: 장거리에서 적을 공격해 꿰뚫는 스타일입니다. 그러나 명심하십시오. 멀다고 안전한 것이 아닙니다. 던전월드의 룰을 잘 곱씹어 보세요.


그 외에 근접전- 대형 기체 방향의 스타일, 올라운더 방향의 스타일 등등 여러 가지가 있습니다. 


캐릭터의 체력 능력치는 기체의 체력에 일정 비율 반영됩니다. 비율은 기체마다 다릅니다.


스타일은 고유의 특수능력이나 정신기를 선택할 수 있게도 해 줍니다. (건파이트, 가속 등)



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