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금서목록 RPG

잿빛천사 2014.04.01 22:29 조회 수 : 306

이 RPG는 아직 미완성으로 플레이 하먄서 수정해 나갈 예정입니다.

1. 캐릭터 설정

1)이름 : 캐릭터의 이름을 정합니다.
2)성별 : 남자/여자 혹은 제 3의 성뱔을 선택할 수 있습니다.
3)키/몸무게 : 캐릭터의 키와 몸무게를 정합니다.
4)능력치 : 캐릭터의 능력치를 정합니다. 자세한 것은 능력치 목록에서 설명합니다.
5) 배경 : 캐릭터의 배경을 씁니다.

2. 능력치
능력치는 총 7개로 이루어져 있으며 이것은 각각 <근력> <지구력> <순발력> <정신력> <연산력> <행운> <자신만의 세계> 가 있습니다.

총 18포인트를 <행운>을 제외한 능력치에 분배합니다.

<근력> - 육탄전투 판정에 사용되는 주사위를 1등급당 1개를 줍니다. [체력]의 최대치에 관여합니다. 근접전투의 공격력에 관여합니다.

<지구력> - [체력]과 [스테미나]의 최대치에 관여합니다.

<순발력> - 육탄전투 주사위를 보조합니디.

<정신력> - [스테미나]의 최대치에 관여합니다.

<연산력> - 초능력의 판정에 영향을 줍니다.

<행운> -등급당 한개의 주사위를 얻습니다. 이 주사위는 캐릭터의 드라마씬과 전투에 사용되는 만능 툴과 같은 것입니다. 사용 방법은 플레이어들의 상상력에 맡깁니다. 행운 주사위는
행운 능력치는 플레이어의 운을 본다는 의미에서 플레이어가 직접 주사위를 돌려 능력치를 분배합니다.
주사위를 사용했을 경우 행운 스탯은 사용 수치만큼 감소하며 이 수치는 회복할 수 없습니다.
(3번 연속으로 굴려서 2번째로 높은 숫자를 행운 능력치로 설정합니다.)

<자신만의 세계> - 초능력의 설정에 사용됩니다. 등급과 같은 설정 점수를 받으며 사용 범위가 넓으면 넓을수록 강하면 강할수록 설정 점수가 많이 들어갑니다.


[체력] - 전투시 사용되는 능력치로 <근력>과 <지구력>에 의해 결정됩니다.
40+(근력+지구력×2)

3. 스테미너
[스테미나]는 20+(지구력+정신력)×3의 수치를 가집니다.

이 수치는 사용하는 초능력이나 육탄공격, 드라마적 요소에 의해 감소하며 0이 될 경우 상태이상 <탈진>에 걸리게 됩니다. <탈진> 상태의 캐릭터는 강제적으로 모든 행동이 취소되며 휴식을 취하게 됩니다.
<탈진> 상태의 캐릭터는 스텟 정신력을 1소모하여 <근성> 상태가 될 수 있습니다. 근력이 1등급 상승합니다. 근력의 상승으로 인한 체력은 늘지 않습니다.최대 스테미나의 1/3만큼의 수치만큼 -상태로 활동할 수 있습니다. 이 수치를 넘길 경우 캐릭터는 <기절>상태가 됩니다. <기절>상태의 캐릭터는 하루동안의 행동에서 제외되고 다음날 스테미나가 1인 상태로 <기절> 상태에서 회복합니다. 밤이 지나더라도 회복할 수 없습니다.

4. 초능력

초능력의 설정은 두가지로 나뉩니다.

능력의 효과를 정하는 것과 능력의 강함을 정하는 것입니다.

이것에 사용되는 능력 포인트는 능력의 자유도가 넓으면 넓을수록, 강하면 강할수록 많은 포인트를 소모합니다.

예로 두가지 초능력을 대겠습니다.


파이로키네시스 - 불꽃을 다루는 초능력. 허공에 불꽃을 만들어내고 원하는대로 다룰수 있다. 자연적인 불꽃도 조종이 가능하다.
능력레벨 - 3

버스트 뱅 - 고열의 불꽃을 만들어 한순간에 방출하는 능력. 파이로키네시스와 달리 자연적인 불꽃을 다룰수도 없고 자유도또한 떨어진다.
능력레벨 - 4

이 두개는 같은 능력치 포인트를 소모하여 만들어진 능력입니다.
이와같이 능력의 응용성이 높을수록, 위력이 강할수록 포인트는 많이 소모됩니다.(위의 예시는 그것을 눈에 보이기 쉽데 보여주기 위해서 작성된 것일뿐 포인트 계산을 정확하게 한것은 아닙니다.)

능력의 자유도를 높히는 것도 위력을 높히는 것도 모두 각각 나름의 장점이 있습니다.
자유도를 높힐경우 드라마에서 그만큼 이득을 얻을수도 있으며 위력을 높힐경우 전투에서의 이득을 취할수 있습니다.

위의 예시를 다시 사용한다면 파이로키네시스의 경우는 드라마 씬에수 방화를 할 수도, 화재를 진압할 수도 있지만 버스트 뱅의 경우는 방화밖에 할 수 없습니다.
대신 전투판정에서 맞붙을 경우 파이로키네시스는 그 위력이 떨어져 패배합니다.

초능력은 다음 레벨로 넘어가려면 2점의 점수를 사용해야 합니다.(0에서 1로 갈시 2점 소모. 자유도를 낮출경우는 1점을 소모해 다음 레벨로 가는것이 가능합니다 단 이것은 레벨 3 이상일 경우 가능합니다.)

5.전투

전투는 육탄전투 주사위와 초능력 주사위를 사용해서 진행됩니다.

전투를 할경우 스테미나가 소모되는데 이것은 내는 주사위 하나당 2를 소모하며 추가적으로 주사위눈의 1/3(소수점 버림)만큼을 소모합니다.

주사위 눈에따라 추가점을 줍니다.

전투의 계산의 경우 같은 성향의 주사위가 같은 순번일 경우(상대가 육탄전투 초능력 순일때 자신이 초능력 초능력 순으로 주사위를 내면 2번째 순번의 초능력 주사위) 능력 레벨을 비교하여 우위를 설정합니다. 이것은 단순히 능력레벨만이 아닌 능력에 따라 우위가 생기기도 합니다. 육탄전투의 경우 순발력을 비교하여 우위를 정합니다.

전투중 한 쪽의 스테미나가 다 떨어져 <탈진> 상태에 돌입할 경우 그후의 패는 모두 대기로 교체됩니다.
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