1. 마스터가 선착순으로 성유물이라던지를 고를 수 있으면 좋겠습니다. 자세한 외형은 생략하고 예를 들어 '황금색의 화려한 칼집'이라던지를 무작위로 던져 놓고 선착순으로 선택하는 겁니다. 성유물을 고르지 않았을 경우 상성이 가장 근접한 서번트가 소환되는 거죠.
2. 마스터와 서번트가 아홉 가지 성향에서 일치하면 +보정을 받고 일치하지 않으면 -보정을 받는데, 이 경우 앞쪽의 질서 중용 혼돈에 따라 세 가지로 나눠서 일치 시에는 +보정, 일치하지 않을 땐 -보정을 하고 뒤쪽의 선 중립 악에서는 일치할 경우 +보정, 일치하지 않을 경우 -보정을 줍니다. 일치 확률이 1/9라는 것과 보정이 +와 -밖에 없다는 것은 너무 힘들 것 같아요.
이러면 어떨까요?
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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1 | 테스트 플레이 하면서 살펴봐 주셨으면 하는 것들.. [11] | 카와이 루나링 | 2012.02.15 | 1071 |
1. 매치업을 마스터 선택으로 하는 건가요? 그 것도 괜찮아 보이네요.
2. 아, 그런식의 설정입니다. 원래부터.. ㅇㅅㅇ