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1) 인물 설정

 ① 클래스 : 캐스터 

 ② 마스터 : ??? 

 ③ 진명 : 하멜른의 피리부는 사나이

 ④ 성별 : 여성(TS)

 ⑤ 신장, 체중 : 160cm/??kg

 ⑥ 소원 : 옛 기억을 찾고 싶다.

 ⑦ 혈통 : 영령 (기술 점수 +3, 최대 기술 5개)

 ⑧ 속성 : 질서 중립 (능력치 점수 +2, 생명력, 마력 점수 +5)

 ⑨ 능력치 : 근력 E, 내구 E, 민첩 E, 마력 EX(설정 점수가 얼마인지 0.4시트에 없더군요? 일단 7포인트로 취급합니다.), 행운 A,


2) 보유기술 (총 15점)

 - 진지작성 EX랭크 (10)

 - 도구작성 A랭크 (5)

 


3) 보구 (총 15점)

 
- 강물에 뛰어드는 쥐떼 : 설정 점수 ?점, 랭크 ? 
 
 : 하멜른에 살던 수만 마리의 쥐떼를 현혹해 낸 피리소리의 구현.
   '강물에 뛰어든다'='죽음을 겁내지 않는다'의 의미로 보구 발동 시 주변에 존재하는 모든 쥐떼들을 끌어낸다.
   1만 마리가 한 부대를 이루고 있으며, 전투력과 생명점을 극도로 낮춘 대신 양으로 승부하는 보구. 다른 군세형 보구와 달리 공격을 대신 받아내는
   특징은 없으나, 부대 하나당 캐스터에게로의 피해 1점을 감소시키며, 한 번에 전부가 나타나는 것이 아니기 때문에 대군 이상의 보구로 전멸시켜도
  어느 정도는 다시 나타난다. (예시ㅡ 15부대를 소환할 마력으로 처음 10부대를 소환한다고 치면, 보구로 전멸당해도 남은 5부대가 나타난다.)
  또한 실제로 도시나 마을에 사는 쥐들을 불러내는 것이기 때문에 총량에 제한이 있다. (부대 제한이 50일 경우, 50부대의 군세가 전멸하면 보구를 써
  도 군세가 더 이상 나타나지 않는다.)

 - 조종당하는 아이들 : 설정 점수 ?점, 랭크 ?
 
: 하멜른에서 쥐떼를 퇴치한 보상을 주지 않자 아이들을 조종해 사라진 전설의 구현.
   피리소리로 주변에 존재하는 민간인 아이들을 조종해 군세로 삼는다.
   전투력도 생명점도 낮지만, (신비 은닉도가 건재하다는 가정하에) 아이들을 쓰러뜨린=죽인 진영과 캐스터 진영은 일정량의 신비 은닉도가 감소한다.
   또 적 서번트의 가치관이 '질서' 이거나 '선' 일 경우 대군 이상의 보구를 사용할 수 없다. 적 서번트의 가치관이 '질서 선'일 경우 보구를 사용할 수 없
   으며, 적 서번트와 마스터의 가치관이 모두 '질서 선'일 경우는 모든 판정패가 '대기'로 변한다. 단 '강제 공격' 령주를 사용했을 경우 이를 무시한다.
   위의 보구와 마찬가지로 공격을 대신 받아내는 특징은 없으나, 캐스터가 받는 피해의 절반을 대신 받는다. 이렇게 피해를 받아 사라질 경우에도 신비
   은닉도는 감소한다. 보구 사용이 누적되면 캐스터의 가치관이 변한다. (1회- 질서 중립, 2회- 중도 중립, 3회- 혼돈 중립, 4회- 혼돈 악, 5회- 혼돈 광,
   5회 사용하여 능력치가 혼돈 광이 되었을 경우 기존 기술은 사라지고 EX등급의 광화와 A등급의 괴력 기술이 생겨난다. 보구는 당연히 사용불가.)
 - 현혹하는 피리소리 : 설정 점수 ?점, 랭크 ?
 : 피리의 능력 그 자체, 위의 두 보구와 동일한 원리. 다만 상대가 서번트이다 보니 효력이 약해졌다. 적은 캐스터의 존재를 놓치고, 다른 적을 캐스터
  라고 생각하게 된다.  
  2명 이상의 적이 캐스터를 공격하는 상황에서만 사용할 수 있다. 적의 군세형 보구도 적으로 카운트한다.
  피리소리로 적을 현혹해 캐스터가 아닌 임의의 적을 공격하게 한다. 기본 판정패 6개 동안 지속, 추가 마력 지불로 판정패 4개 분량 추가 지속 가능.
  캐스터는 이 보구를 사용하는 중에 다른 행동을 취할 수 없다.
  령주로 인한 '강제 공격'일 경우 보구의 효과는 무효화된다. 단 령주 사용 측에 한함. (A 서번트가 강제 공격으로 캐스터를 공격해도 B 서번트는 A 서번
  트를 공격할 수 있다.)
  대군 이상의 보구(군세형 보구 제외)에 의한 범위 피해는 받는다.
 
4). 무장 : 서번트가 사용하는 무장을 기록합니다.
  - 주 무장 : 마술 무장, 피리부는 사나이의 보구이기도 한 그 피리.
  - 부 무장 : 방어구, 중세 여행자의 표준 장비처럼 보인다.

 

5) 기타 배경 설정

 

 : 우리나라에 잘 알려진 동화로, 독일의 하멜른에서 전해내려온 이야기이다.

  하멜른에 쥐들이 난동을 피우자 마을사람들은 쥐를 제거한 사람에게 상을 주겠다는 말을 하고, 이에 피리부는 사나이가 자신의 피리로 쥐를 조종해 

  모든 쥐를 사라지게 한다. 하지만 마을 사람들은 약속을 지키지 않았고, 이에 앙심을 품은 사나이는 마을의 아이들을 피리로 현혹해서 함께 자취를 감

  추었다. 뒤늦게 후회한 마을 사람들이 사나이를 찾았지만, 사나이는 다시 보이지 않았다는 이야기.

 

 : 다만 그 사나이는 남장을 하고 다니는 여성이었으며, 마술 피리는 저주받은 보구로 소유자의 모든 기억을 앗아갔다ㅡ 라는 설정을 추가해 만들었다.

 

가치관 킬러가 있으면 재밌지 않을까ㅡ 라는 생각이었지만, 이번에 참가하지 못했으므로 Fail.

언젠가는 반드시 참가하겠지만, 그냥 마스터로 해야지ㅡ 하는 생각입니다.

 

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