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RPG

아크메인

1.신청방식

사전신청->캠프 당일 주사위 결정

캠프에서 직접 신청할경우는 테이블 고민에 시간을 쓸뿐더러 따로 투표함같은 것도 필요하게 됩니다. 사전신청을 하게되면 태블릿 등으로 인원보고 빠르게 굴림으로 확정짓고 다음으로 넘어갈 수 있게됩니다. 당일 배틀의 재미도 챙길 수 있구요.

 

2.종합적 시간 배분

1일차

14~15시 결집! 플레이어

15~16시 자기소개, 테이블 결정전.

16~24시 식사 및 1일차 플레이 (16시 식사도 좋고 식단에따라 각 테이블별로 해결할수 있는 방식도 좋습니다.)

 

2일차

9시~10시 기상 및 잠자리 정리, 식사준비

10시~11시 아침식사

11시~18시 2일차 주간플레이

18시~19시 저녁식사

19시+최대9시간 2일차 야간 플레이.

 

3.시간관리

시간관리 스탭을 두면 좋겠지만 한명이 돌아다니면서 하는건 해당 스탭이 플레이 도중 끊고 일어나야한다는 단점이 있습니다. 각 마스터가 플레이 종료 3시간전과 1시간전에 각각 알람을 세팅해두고 시간관리 하는게 적당한것 같습니다.

 

시간을 못지킬 경우는 페널티보다는 정시에 후담까지 완료했을경우 이득을 주는게 선행되면 어떨까 싶습니다.

해당 마스터는 다음 캠프에서 방위치 정할때 리롤 할수 있다던가 하는 식으로요.

 

페널티도 정해두는게 좋긴 하겠습니다만 마스터수가 적은데 과도한 페널티 적용하고 이러면 마스터링에 부담을 가질 수도 있죠.

시간을 어기면 다음 캠프에서 1순위권을 3순위권으로 내린다던가 하는 정도가 좋을것 같습니다.

 

유리함이든 불리함이든 다음캠프때 적용되는 시스템이 되겠지만 현실적으로 당일에 페널티나 이득주기는 힘들것 같네요...

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