Skip to content

RPG

기린

1일차 저녁을 4시에 먹고 5시부터 12시까지 일곱시간 플레이를 하는 건 어떻습니까? 너무 이른것 같아도 원하는 사람은 간식을 먹게 하면 해결되지 않을까요.

2일차는 7시간 / 7시간을 기본으로 하면 불만 없습니다. 아침 시작 시간만 좀 당겨졌으면 좋겠습니다. 1일차에 일찍 자고 2일차에 일찍 시작해야 2일차도 시간이 넉넉해 지는 겁니다. 

 

많은 분들이 출력증대에 굉장히 열을 올리고계신데, 이제 연비도 신경쓰실 때라고 봅니다. 그 텐션을 유지하면서 효율을 높이려면 어떻게 해야 하나.

 

테이블 정하고 각자 흩어질 때 모두에게 종료시간 알람을 맞추게 하는 것은 어떻습니까? 그리고 그 시간보다 일정 시간 이상 늦으면 강제 종료 시키는게 맞다고 봅니다. 

 

그리고 2일차에 전체 테이블 중 절반 이하만 연작을 허용하면 모두가 만족하지 않을까요.  낮에 14시간. 지금까지는 1일차에 연작하려고 하니까 시간 오버되고 아쉬움이 남는데 자는시간은 끔찍하게 늦고 2일차에 방해되고 그런거 아닙니까.

시간을 지키지 않는 마스터에겐 연작신청 금지도 하고.

한번 연작하면 다음번 캠프에서 연작 마스터링 신청 후순위가 되고.

Powered by Xpress Engine / Designed by Sketchbook

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소