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서번트는 기본적으로 50점의 설정 점수 및 100HP/100MP를 가집니다.

설정에 필요한 점수는 다음과 같습니다.

 

 

* 원작 서번트를 그대로 데려오실 경우

기본 스테이터스/스킬 및 보구는 원작 랭크를 그대로 따라가며, 마스터 설정으로 추가되는 점수(예시 : 대마법사 마스터의 서번트설정점수 20점 추가) 를 사용해서 랭크를 바꾸는 것이 가능합니다.

인지도로 추가 점수를 받을 수는 없습니다.

 

 

* 원작 서번트와 스톡의 진명이 같은 경우

원작에 나온 서번트와 스톡 진명이 같은 경우 원작 캐릭터로만 플레이가 가능합니다.

다만 에리ㄱ쨩, 팬텀, 칼리굴라처럼 원작 설정이나 비중이 망해버린 경우엔 자작 설정으로 치환하는게 가능합니다....

 

 

* 클래스 제한 및 환령

각 캐릭터들은 세이버, 아처, 랜서, 라이더, 어새신, 캐스터, 버서커, 룰러or어벤저의 최대 8기까지의 서번트와 계약할 수 있습니다. 어디까지나 최대 8기라는 것이니 8기 전부를 데려오실 필요는 없습니다.

 

얼터에고, 포리너, 문캔서 등의 엑스트라 클래스는 선택하실수 없으며, 프리야와 같은 콜라보 서번트 및 수영복 서번트, 산타 서번트 브라이드는 안됩니다(옷만 바꾸는건 가능합니다).

또한 이미 원작에서부터 환령과 합쳐진 모리어티를 데려오는 것이면 상관없으나 스톡 서번트를 환령과 섞는것은 불가능합니다.

 

다만 라르타를 데려오실 경우 룰르타의 야곱의 철권수족 스킬을 가져오거나 전투방식으로 싸우는 설정은 가능하게 해드리고자 합니다. 왜냐면 철권성녀님이니까 그렇습니다.

 

 

* 진명이 겹칠 경우

아르토리아, 쿠훌린처럼 진명이 같은 서번트가 복수 있을 경우에는 모든 플레이어를 합쳐 최대 2명까지만 허용합니다.

선착순입니다.

 

 

* 스킬 및 보구의 제한

인게임 스킬은 기본 스킬을 제외하고 3개, 보구는 1개입니다. 설정상으로만 존재하는 스킬 및 보구는 갯수 제한이 없습니다.

또한, 서번트의 스킬은 처음에는 1개를 제외하고는 모두 잠겨있습니다. 이는 인연도를 올리는 것으로 해금할 수 있습니다.

자세한 것은 후술합니다.

 

 

 

 

스테이터스/스킬 및 보구

 

스테이터스/스킬

E(1) D(2) C(3) B(4) A(7) EX(10)
C+(4) B+(5) B++(6) A+(8) A++(9)  

 

 

 

보구

E(3) D(6) C(9) B(12) A(15) EX(25)
C+(10) B+(13) B++(14) A+(17) A++(20)  

 

 

 

 

 

추가 점수

서번트는 클래스 특성, 인지도 등을 적용하여 추가 점수 및 스킬을 받습니다. 

기본 보유 스킬은 스킬 수/포인트 제한에 포함되지 않습니다.

 

 

클래스별 특성

1. 세이버

설정 점수 10점을 추가로 받습니다.

'대마력' E랭크를 기본으로 보유합니다.

 

 

2. 아처

'단독행동' 혹은 '천리안' 중 택1하여 E랭크를 기본으로 보유합니다.

또한 대마력' E랭크를 기본으로 보유합니다.

 

 

3. 랜서

'민첩' C랭크를 기본으로 보유합니다.

'대마력' E랭크를 기본으로 보유합니다.

 

 

4. 캐스터

'마력' C랭크를 기본으로 보유합니다.

'진지작성' 혹은 '도구작성' 중 택1하여 E랭크를 기본으로 보유합니다.

 

 

5. 라이더

'보구 전용' 설정 점수 3점이 추가로 지급됩니다.

'기승' E랭크를 기본으로 보유합니다.

 

 

6. 어새신

'기척차단' E랭크를 기본으로 보유합니다.

 

 

7. 버서커

'광화' E랭크를 기본으로 보유합니다.

 

 

8. 어벤저

'복수자', '망각보정', '자기회복(마력)'을 각각 E랭크 기본으로 보유합니다.

성향이 '선' 일 수 없습니다.

 

 

 

인지도 및 마력소모

서번트의 인지도 분류는 사실체계/신화대계를 기준으로 나뉩니다.

해당 두 분류는 지역에 따라 다소 상이합니다만, 전반적으로 서양은 로마 제국, 동양은 진시황 이후를 기준으로 합니다.

역사(현실)에 실존 근거가 없는 완전한 전설이나 신화, 민담 출전인 경우, 시기에 상관 없이 신화대계에 분류될 수 있습니다. (예: 북유럽 신화)

 

인지도의 경우 설정 점수 및 유지 마력에도 영향을 줍니다.

사실체계의 경우, "YES의 수+2" 만큼 추가 설정 점수를 얻으며, "YES의 수"*2 만큼의 유지 마력을 소모합니다.

신화대계의 경우, "YES의 수+3" 만큼 추가 설정 점수를 얻으며, "YES의 수"*3 만큼의 유지 마력을 소모합니다.

 

다만, 유지 마력은 장면에 동행한 서번트만 해당되는 이야기로, 칼데아에 남은 서번트들은 유지 마력을 소모하지 않습니다.

원작 서번트의 경우 일괄적으로 15만큼의 마력을 소모합니다.

 

 

 

1. 신화대계

1. 자신을 주역으로 하는 전설/서사시 등 이야기가 존재하는가? (예: 헤라클레스의 12시련, 라마야나)

 

2. 마물 (용종, 괴수, 마수 등) 을 죽인 전승이 있는가?

 

3. 신이나 마수의 혈통이 있는가? (혹은 그 자신이 신/마수인가)

 

4. 원 전승이 아닌, 자신을 모티브로 하는 매체가 세 작품 이상 존재하는가? (오페라, 명화 등: 영/한 위키 항목 개설 여부 기준)

 

5. 이름을 대면 대다수의 사람들이 알 수 있는가? (= 영문 구글로 구체적 검색시, 검색 결과가 100만 건 이상 나오는가?)

 

6. 자신을 상징하거나 대표할 수 있는 무구를 가지고 있는가?

 

7. 자신의 전승 내에 자신과 적대하는, 이름이 기록된 호적수/적이 존재하는가?

 

8. 자신의 이름, 무기 등이 어떤 특정한 의미를 가진 대명사/비유/상징이 되어 관용적으로 통용되는가?

 

9. 자신의 전승이 일반적으로 알려진 국가가 복수 존재하는가?

 

10. 자신의 전승 내에서도, 일반적인 인물이 할 수 없는 위업 (혹은 악행) 을 달성했는가?

 

 

 

2. 사실체계

1. 현실/생활에 영향을 준 발명/이론의 창시자/고안자/선구자인가? 

 

2. 자신을 모티브로 하는 매체가 세 작품 이상 존재하는가? (오페라, 영화 등: 영/한 위키 항목 개설 여부 기준)

 

3. 특정 국가, 혹은 역사에 이름이 남은 단체/민족의 지도자였는가?

 

4. 전쟁에 참전하여 승리, 혹은 공훈을 세운 적이 있는가?

 

5. 자신과 관련해서 연상할 수 있는 일화가 있는가? (예: 고르디우스의 매듭, "빵이 없다면 케이크를 먹으면 되지.")

 

6. 자신이 남긴 저서/창작물이 현재까지 전해지는가?

 

7. 인지도 있는 예술 작품/고전 소설의 실제 모델인가(모델이라는 설정인가)? (예 : 에드몽 당테스, 헨리 지킬/에드워드 하이드)

 

8. 현재까지 신앙받는 종교의 관련인인가?

 

9. 종교의 관련인 중에서도, 성인으로 인정받는 존재인가?

 

10. 인간 병기와 같은, 일반적인 인물이 할 수 없는 신체적/물리적 능력에 대한 기록이 있는가?

 

 

 

다만 10번의 경우 입에서 번개숨결 뿜는 충무공 같은 기록은 안됩니다

 

 

 

 

인연도

서번트와 함께 행동하는 것으로 서번트와의 인연도를 올릴 수 있습니다.

서번트와의 인연이 깊어질수록 서번트는 강해집니다.

다만, 인연도는 서번트간 공유되지 않습니다.

 

1단계 : 변화는 없습니다.

2단계 : 두번째 스킬이 해금됩니다. 스킬이 하나뿐인 서번트라면 스송합니다.

3단계 : 버스터/아츠/퀵 데미지가 6점 상승합니다.

4단계 : 모든 스킬이 해금됩니다. 스킬이 하나나 두개뿐인 서번트라면 스송합니다.

5단계 : 버스터/아츠/퀵 데미지가 10점 상승합니다. 또한 그오 강화퀘스트로 스킬, 또는 보구가 강화되었던 서번트의 스킬 및 보구가 퀘스트로 변경된 랭크로 강화됩니다.

 

 

인연도는 아래의 조건을 하나씩 충족하는 것으로 한단계씩 상승할 수 있습니다.

1. 1일(2장면)이상 연속으로 동행한다.

2. 전투를 같이 진행한다(적이 중간에 도주하여 붕 뜨게 된 경우에도 전투한 것으로 계산합니다)

3. 한 장면당 하나 이상의 글을 작성한다.

 

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