1. 게임 시작 시, 마스터 캐릭터 간의 관계
: 대상을 서로 잇기 위해서는 상의가 필요합니다. 번거롭습니다. 때문에 임의로 지정하려 합니다.
: [벚꽃여우] → [42] → [kisone] → [ahaz] → [Rin] → [아르니엘] → [LiVERTY] → [Sigma] → [LOHA] → [INSURA] → [벚꽃여우]
: 위 순서로 관계를 설정해주세요. 물론 다른 캐릭터와의 관계 설정도 가능은 합니다만 위 순서를 메인으로 해주세요.
2. 마스터 & 서번트의 레벨링
: 아래에 비밀 댓글로 서번트 진명(서번트 등급 결정) 및 숫자를 적어주세요.
: 숫자는 마스터의 경우 1~99 // 플레이어 2명을 지정하고 [높은수 or 낮은수]
: 서번트의 경우 0~9 // 플레이어 2명을 지정하고 [높은수 or 낮은수]
3. 캐릭터 마테리얼
: [긍정적 조우] [부정적 조우] [전투] 의 3가지 항목을 작성해주세요. 캐릭터의 과거, 배경, 신념, 소원 등등과 연관지어서
: 이 내용은, "나와 만난 상대가, 나에 대해 어떤 것을 알게 되는지." 의 내용입니다.
: 캐릭터가 활동하면서, 만난 상대에게 영향을 받습니다.
: 게임을 진행하면서, 이 마테리얼들을 이용해서 캐릭터가 변화해갑니다. (RP적으로)
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서번트와 마스터의 구분에 관련하여
이 부분은 계속 고민 중인데..
* 마스터와 서번트를 분리하기 위해서 = 마스터가 독자적으로 할 수 있는 일이 필요
: 마스터와 서번트가 개별 행동을 할 때의 메리트가 있는가?
* 서번트 역시 하나의 객체로 '마테리얼' 규칙을 사용할 경우, 마스터의 특성은 어디에서 찾아야 하는가?
이 부분이 제일 고민이네요. 일단 접어두고 진행하려는 중이긴 합니다만..
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서번트의 등급에 관련하여... (의견 받습니다.)
※ 하급 영령
: 근대(산업혁명) 이후의 인물,
: 시대를 막론하고, 별다른 능력이 없고 그리 빼어나지 못한 수준의 인물.
※ 통상 수준의 영령
: 고대, 중세 시대에서 쉽게 접할 수 있는 이야기 속의 인물
→ ex) 역사서에 나오는 장수, 군주, 상장
: 신비와 관계 없는 인물이지만, 재해석을 통해 신비와 관련한 특별한 힘을 가진 인물
→ ex) 음악과 마술을 연관짓는 해석을 통해 신비와 연관을 가지게 된 음악가
: 신화 시대의 하급 신령
→ ex) 신성을 지니고 있지만 신의 등급에 오르지 못한 요정, 님프 등등
※ 상급 영령
: 고대, 중세 시대의 영웅, 그 강함이 잘 알려져 있는 영웅담의 주인공
→ ex) 역사서에 나오는 장수 중 신화적인 인물로 추대된 자
: 신화 시대의 준신, 반신, 강력한 영웅
※ 최상급 영령
: 신화 속의, 또는 범접할 수 없는 수준의 전설 속 대영웅
1. 세이버 : 스테이터스 설정 시 설정 점수 +10
2. 아처 : B랭크의 액티브 스킬 패턴 1개 추가 습득
댓글 20
-
ahaz
2016.07.15 14:57
-
카와이루나링
2016.07.17 00:26
-
42
2016.07.15 20:44
-
카와이루나링
2016.07.17 00:30
-
아르니엘
2016.07.16 13:00
-
카와이루나링
2016.07.17 00:42
-
Sigma
2016.07.16 15:13
-
카와이루나링
2016.07.17 00:38
-
LiVERTY
2016.07.16 15:16
-
카와이루나링
2016.07.17 00:46
-
로하
2016.07.16 16:17
-
카와이루나링
2016.07.17 00:50
-
Rin
2016.07.16 16:39
-
카와이루나링
2016.07.17 00:53
-
벚꽃여우
2016.07.16 22:37
-
카와이루나링
2016.07.17 01:03
-
kisone
2016.07.16 23:09
-
카와이루나링
2016.07.17 01:07
-
INSURA
2016.07.16 23:14
-
카와이루나링
2016.07.17 01:09
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