에뎀님의 토오야마 소지 시트를 기반으로 부족한 부분은 카루에몽께서 만드신 여울/바리의 시트를 참고해서 만들었습니다.
0. 인물정보
이름 : 마샬 스미스 (남성, 18세)
종족 : 인간
가치관 : 중도 선
소원 : 성배전쟁에서 살아 남는 것. 그리고 자신의 딸이자 조카인 헤일리가 무사히 자라는 것.
외형 : 군인처럼 짧게 깍은 금발머리와 푸른 눈동자. 밀리터리 룩.
1. 인물 등급 : 2등급 (경험점 20)
2. 종족 능력
1) 경험점을 통상의 2배로 습득합니다.
추가로, 전투 경험점은 통상의 3배로 습득합니다.
인물 등급이 오를 경우 HP와 MP가 5점씩 상승합니다.
2) 인물 등급이 최대 15등급까지 성장합니다. 기술 점수와 배경 능력 점수를 5등급 이상으로 습득할 수 있습니다.
3) 인물 설정 시 배경 선택에 제약을 받지 않습니다.
4) 배경 능력을 습득할 때, 같은 배경 내에서라면 마음대로 선택이 가능합니다.
3. 배경 능력
무능력자 - 강인한 의지(2등급) : 생명력과 마력 10점 증가
4. 기술
1) 의지력 (2등급) : 대마력 2등급
2) 집중력 (1등급) : 영창 시 피해 저항 2점 증가
5. 마술 : 마술 회로의 질 A, 마술 회로의 양 A+, 마술 속성 (오대원소 - 수/화), 마술 각인 F
6. 고유능력 :
눈알 사탕 (Mana Stones) : B+ 등급, 군세형 보구 [설정 점수 6점, 필요 인물등급 12등급]
- [소환] 전투 시 5점의 마력을 소모해 사역마를 소환. 이 사역마는 4점의 능력치를 지닌 군세 1기처럼 판정.
(일반적인 군세형 보구와 달리 숫자 제한 없이 소환 가능하며, 유지마력을 소모하지 않지만
소환할 때 마다 <소환> 판정이 필요합니다. 한 번에 여러 기를 소환하는 것은 가능합니다.)
- + : [융합] 5회분의 마력을 동시에 소모하여 2배 수준(10기 수준 = 40점)의 능력치를 지닌 대형 사역마 1기를 소환.
7. 스탠스 : 통상 [조우] : 특이 사항 없음
- 첫 번째 판정패 : 강타 1회 반격 1회 맹공 1회 치유 1회 강화 1회 공격 1회 저주 1회 방어 3회
변성/활성식 [소문] : <마술 : 치유> 판정의 등급이 1등급 상승
- 첫 번째 판정패 : 강타 1회 반격 1회 맹공 1회 치유 1회 공격 1회
보석 마술 [전투] : 눈알 사탕 사용 가능. <마술 영창> 시 피해에 대한 저항력이 3점 증가
- 첫 번째 판정패 : 강타 1회 반격 1회 맹공 1회 치유 1회 강화 1회 공격 1회 저주 1회
8. 인물태그 : [리바운드] : 어째서인지 전투 중에 마술만 쓰면 기절합니다.
- 장점 : 지정해 주시는 것을 받겠습니다.
- 단점 : 전투에서 마술을 사용했을 경우, 전투 종료 후 HP가 1이 됩니다.
9. 생명력 : 35 / 35
마 력 : 40 / 40
10. 판정 (턴 당 1회) : 강타 판정 1(+1)회 : 1(+3) 피해
: 반격 판정 1(+1)회 : 1점 피해
: 맹공 판정 1(+1)회 : 1점 피해
: 방어 판정 10회
: 마술 판정 10회 - 치유 마술 4회 (6등급)
- 강화 마술 3회 (6등급)
- 공격 마술 2회 (4등급)
- 저주 마술 1회 (4등급)
11. 마스터 보정 :
- 보유하고 있는 '물리' 판정 중 1종류의 판정패가 1개 증가하고, 해당 판정의 피해점이 2점 상승합니다. (1lv- 강타)
- 보유하고 있는 '물리' 판정 중 2종류의 판정패가 1개씩 증가하고, 그 외의 판정의 피해점이 1점 상승합니다. (2lv - 반격, 맹공)
12. 서번트 보정 :
- 서번트의 판정패 강화 (2회) - 대기
- 서번트의 HP 또는 MP +10 (레벨 당 +5) - 대기
13. 마술 예장
1)
2)
14. 공적점 :
자금점 :
15. 정보점 :
- 마스터
1)
- 서번트
1)
2)
3)
16. 관계도 :
1)
2)
3)
4)
* 진행 기록
1) 인물생성 - FP 15점 (마술 14점, 마력 증가 1점)
2)
3)
4)
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럼주 한 병!! (Matchlock) : E 등급, 대인보구
- 소모 마력 5점, 최대 목표 수 1인
- 판정 당 피해점 : 생명력 2
함대 지원 (The Fleet of World's End ) : A++ 등급, 대군보구
- 소모 마력 5점, 최대 목표 수 2인
- 판정 당 피해점 : 생명력 10, 마력 6점
- + [내구] 보구를 사용한 회기 동안 자신이 받는 모든 종류의 피해 1등급 감소
- + [확장] + 능력치를 발동 시 공격 대상이 '대성 보구' 만큼 증가
럼주병 깨트리기 [조우 7점] : 특정 물리 판정의 피해점이 2점 증가. 해당 판정이 '첫 번째 판정' 이 아니어도 적용.
- 첫 번째 판정패 : 강타 2회, 반격 2회, 맹공 2회, 방어 1회
권총 휘두르기 [전투 7점] : 럼주 한병!! 사용 가능. 특정 물리 판정의 피해점이 3점 증가. 이는 '첫 번째 판정' 일 경우만 적용.
- 첫 번째 판정패 : 강타 1회, 반격 1회, 맹공 3회
함선으로 도망가기 [전승 8점] : 함대 지원 사용 가능. 모든 물리 판정의 피해점이 1점 증가. 이는 '첫 번째 판정' 일 경우만 적용.
- 첫 번째 판정패 : 맹공 5회
- 서번트의 판정패 강화 (0회) -
- 서번트의 HP 또는 MP +0 (레벨 당 +5) -
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