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모든 PC는 학생 신분(고교생)입니다. 만약 PC가 학생이 아니라면, 그 영향력이나 인지도는 학생과 비슷한 정도여야 합니다. 

학생이 아닌 PC를 만들고자 한다면 마스터의 허가가 필요합니다.


모든 PC는 인간입니다. 인간이 아닌 PC를 만들고자 한다면 마스터의 허가가 필요합니다. 또한 세계관 상 '있을 법한' 부류여야 합니다.

ex)대 섀도우 병기


PC의 능력치는 던전월드 기본 규칙과 같게 설정합니다.


PC는 직업 대신에 메이저 아르카나 중 한 가지를 고르고, 추가로 부활동을 하나 고릅니다. 

부활동은 최대 HP와 기본 피해 수치를 지닙니다. 아르카나는 그 두 가지에 대해 ±수정치를 지닙니다.

ex)최대 HP가 6+체력이고 기본 피해가 d8인 부활동을 고르고, 수정치가 +2 -2인 아르카나를 골랐다면, 최종 수치는 8+체력과 d6이 됩니다.

부활동에 따라 선택 가능한 핵심 액션이나 소유물이 있습니다. 고르십시오.


함께하는 PC에 대해 인연을 만듭니다. 해소된 인연 갯수에 따라 커뮤니티 등급이 상승합니다.


PC는 페르소나 한 개를 작성합니다. 각각의 페르소나는 [힘] [마] [내] [속] [운] 의 능력치를 지닙니다.

[힘]은 물리계 페르소나 기술과 기본 피해 수치에 관여합니다. 

[마]는 마법계 페르소나 기술에 관여합니다. 

[내]는 받는 피해와 상태이상에 걸릴 확률에 관여합니다.

[속]은 +민 판정을 할 때 최대 +1/2레벨만큼의 추가 수정치를 얻을 수 있습니다.(횟수 제한 있음)

[운]은 상태이상을 입힐 확률과 받을 확률에 관여합니다.


페르소나는 내성 여부를 선택할 수 있습니다. [참격] [타격] [관통] [화염] [빙결] [전격] [질풍] [파마] [주살] 중 내성을 선택합니다.

내성 단계는 약(-1), 통상(0), 내성(1), 무효(2), 흡수(3), 반사(3)으로 나뉩니다.

약점 계열의 스킬은 선택할 수 없습니다.


페르소나는 스킬 계통을 선택할 수 있습니다. 

[참격] [타격] [관통] [화염] [빙결] [전격] [질풍] [파마] [주살] [상태이상] [회복] [보조] [밸런스] [애널라이즈] 중 두 가지를 선택합니다.


페르소나의 레벨은 플레이어의 레벨과 같습니다. 


[와일드] PC의 경우 페르소나를 여러 개 지닐 수 있습니다. 그 경우 새로 획득한 페르소나의 레벨은 현재 레벨의 절반에서 시작합니다. [와일드] PC는 얻는 경험치를 페르소나에 대신 줄 수 있습니다. 다만 페르소나의 레벨은 [와일드] PC의 현재 레벨을 넘을 수 없습니다.


[아르카니스트] PC의 경우 페르소나를 상위 각성 시킬 수 있습니다.


NPC와도 인연을 맺을 수 있습니다. 레벨업 당 한 개의 자유 인연 설정 점수가 주어지며, 이 경우 바로 인연을 맺고 해소할 수 있습니다. 

NPC와 다른 방법으로 인연을 맺기 위해서는 의뢰(부탁)을 수행해야 합니다. 의뢰를 받으면 인연이 생기고, 해결하면 인연이 해소됩니다. 해소된 인연 갯수에 따라 커뮤니티 등급이 상승합니다.


커뮤니티 등급이 상승하면 다음의 혜택을 얻을 수 있습니다.

◈도움 요청(NPC)

◈커뮤니티 등급만큼 해당 NPC에 대해 매력이 높은 것으로 취급

◈입수할 수 있는 장비의 등급 상승

◈세션 당 한 번, 지정 커뮤니티 아르카나에 해당하는 행동에 대해 추가 보정

◈etc etc...



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뭐 이렇지 않을까요? 



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