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0.4 테스트 Q&A

kisone 2012.12.11 23:38 조회 수 : 338

Q1. A 서번트의 총 정보점이 B서번트의 총 정보점에 비해 겨우 1점 더 많을 경우에도 진명 개방형 보구데미지는 2배로 적용되는건가요...?

 

A. 정보점 차이 1점의 경우엔 추가점이 0점이며, 보구의 피해 적용 2배를 계산해도 결국 0입니다.


Q2. 전투시 2턴에 후열에 있던 마스터가 기절했다면, 이 경우 전투는 어찌되나요? 동료인 서번트 플레이어에게 의사를 묻고 (ex> 퇴각하시겠습니까? 마스터를 지키면서 10턴까지 싸우시겠습니까?) 나서 전투가 진행되나요? 아니면, 전반전(...)에는 기절한 마스터를 데리고 싸우다가 끝나고 나서 (선 판정패 5장) 하프타임 휴식시간(...)에 퇴각여부를 결정할 수 있는건가요?

 

A. 기절한지 어떻게 알 수 있나요? 하프타임에 판정 계산도 없고 그냥 판정패만 나오는데...

      뭐, 하프타임 판정 보시고 기절했나? 싶으면 튀시는거죠..



Q3. 현재 존재하는 기술패는 6 개 (돌격 저격 기습 격투 난타 투척) 입니다. 근데 이 기술패들은 모두 무기를 안든 '맨손' 상태로도 사용할 수 있나요?

 

A. 이미지상 저격 같은 경우는 무기가 없으면 힘들지요. 하지만 현재는 편의 상 그냥 가능하다고 해 놓고 있습니다.



Q4. A서번트가 맨손상태로 제시한 A랭크 강타 VS B서번트가 무기를 들고 제시한 B랭크 강타

 이 경우 판정승은 어느쪽인가요?


A. A랭크 쪽이 이깁니다. 하지만 실질적으로 피해를 받는 것은 없지요. 양쪽 다 피해를 못준다고 보시면 됩니다. 추가점이 없는 한.


 

Q5. 판정패에서 삼기사 우위룰은 이제 사라졌나요?

 


A. 네



Q6-1.

 

전투판정규칙 / 1. 판정 규칙 : 전열 / 1-1. 서번트 / 16번 항목

 

+능력치를 사용할 경우, 3등급 이상 차이가 나는 판정에 대해서 승리합니다.

 

 - [보구] 판정의 경우, 3등급 이상 차이가 날 경우에도 상대방에게 피해를 입힐 수 있습니다.

단, 생명력에만 절반의 피해를 입힐 수 있습니다.

 

//

 

이 설명에 따르면

 

+능력치를 사용한 A+ 강타 VS D등급 대인보구

 

에서 판정은 A+강타가 이기고, 상대에게 (10/0)의 데미지를 주나, 적 대인보구에 의해서 반감된 생명력 피해 (1/0)를 입는다

 

가 맞나요?



Q6-2.

 

Q6-1. 이 맞을 경우, 

 

//

기타 주요 규칙 / 3. 공적점 / 서번트 + 능력치 발동

 

 - +능력치를 발동할 경우, 해당 판정패가 자신보다 강한 패라고 하더라도 2등급 이상 차이가 나면 승리한 것으로 판정합니다.

단, <보구> 판정에 대한 승패의 결과는 바꿀 수 없습니다.

//

 

의 설명이 모순되는 것 아닌가요..?

 

이쪽 설명대로면

 

+능력치를 사용한 A+ 강타 VS D등급 대인보구

 

의 대인보구 쪽이 판정승 하는 것으로 보입니다.

 

 



A 6. 6-2 부분이 아직 수정이 덜 된겁니다. 


 

Q7. 정보점 부분에서

 

또한 [진명 개방형 보구]를 사용할 경우 '진명 개방형 보구를 사용한 횟수' 만큼 상대는 [핵심 정보] 개방 기회를 얻습니다.

 

이 부분이 잘 이해가 되지 않는데요.

 

A의 보구를 맞고나서 A에 대한 조우 정보점이 0점이나 1점이어도, "A의 조우 정보점 5점에서 핵심키워드를 찾아보겠습니다" 와 같은 명령을 할 수 있다는 건가요?



A 7. 네





Q. 원거리 무기로 후열에 격투 e랭크를 써서 판정승했을 경우 데미지는 어찌 들어가나?(주로 특수데미지)


A . 원거리 판정은 (강 맹 반 저격 투척 마술 대인보구)만 가능. 격투는 후열 공격 불가.



Q. 맨손으로 돌격 시전 시, 후열에 들어가는 특수데미지도 줄어드는가?


A. 특수데미지는 그대로 유지됨.



Q. 상대에 대한 정보점이 조우 0 전투 1 일경우 상대 서번트의 클래스를 알 수 있는가?


A. 알 수 있음.



Q. 진명이 발각되었을 경우인데요.  적 (서번트+마스터) 상대 조합과 전투시, 적 후열에 있는 마스터를 향한 '맹공' 판정패를 힌트로 보여줬을 경우. 해당 판정패가 전열을 향한 것인지 후열을 향한것인지도 적은 알수 있나요?


A. 알 수 있음.





Q1-1. 서번트 전열, 마스터 후열일 경우, 전열 서번트가 HP가 0이되어 령주로 전장이탈이 될 경우, 후열 마스터는 전열로 온다고 되어져 있어요. 근데 그후 전열에서 두들겨맞고 기절한다면, 전열마스터는 명운도주(명운점이 남아있을 경우) 처리가 되나요? 아니면 상대에게 포로로 잡히는 처리가 되나요?

A. 이전에 명운만 안 썼다면 명운도주 가능.

Q1-2그리고, 전열 서번트 전장이탈 이후, 서번트를 향한 모든 공격(마술포함)은 자동적으로 전열로 이동한 마스터에게 향해지는거, 맞죠?

A. 네


Q2.   - 마스터는 명운 점수를 1점 소모하여 다음의 효과 중 한 가지를 얻을 수 있습니다.
     : 전투 도중에 사용하여, 자신이 받는 피해점을 3회까지 무시합니다. 이는 전투 중 1회만 사용 가능합니다.

이 3회는 3턴동안 모든 데미지가 0 으로 들어온다, 라고 보아도 되는건가요?

즉, 1턴~3턴동안 명운을 사용하고 1~2턴동안 영창패를 제시할 경우, 1~2턴 사이에 어떠한 데미지를 입어도 3턴에 마술이 무조건 완성된다. 이거죠?

A.  3턴이 아니라 3회임.


Q4. 이번 룰에서 령주: 강제이탈은 령주 횟수만큼 가능한건가요?(저번에는 1회 한정이였는데, 이번에는 그런 말이 없어서..)

A. 령주 횟수만큼 가능함.

Q5. A+++ 보구 (풀개방) 과 E랭크 보구가 서로 맞부딪혔을 경우, E랭크 보구를 사용한 쪽은 몇 점의 추가피해를 받나요? 
(4점? 아니면 +++까지 반영한 5*4-1=19점?)

A. 4점. 등급만 친다.

Q6. 대마술공격 vs e랭크 보구 의 판정승은 어느쪽인가요? 

A. 보구 승리.




Q1-1. 일반적으로 마스터가 도주시 드는 명운점수는 1점이죠. 그러면, 마스터가 기절로 인한 자동도주 시 드는 명운 점수는 2점 맞나요? 2점이 없으면 도주를 못하는 거 맞죠?

A 네

Q1-2.기절한 마스터가 명운 2점이 있을 경우, 도주 가능룰이 3턴동안 마스터는 10점이상의 피해를 입지 않아야 하는건데, 이 경우, 피해점은 2회까지만 막아지는데..

적의 전후열이 있을 경우, 3턴동안 최대 6번의 공격이 올 수 있으니..

마스터 기절시 도주성공 확률이 너무 떨어지는거 아닌가요?

A 틀립니다.
마스터가 기절했으면 기절한거죠
 그 때 아군(서번트) 가 데리고 도주 입니다.
  - 주변에 아군이 없을 경우, 해당 인물에 대한 처우는 전투 중이던 상대방에 의해 결정됩니다.
 입니다 
즉  도주 불가

따라서, 서번트 사망 -> 마스터 사망일 경우 명운 도주도 안됨.
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