1) 능력 수치
① 클래스 : 어쌔신(전열을 대상으로 <강타><반격><맹공> 공격을 성공시킬 경우 후열의 인원에게 2점의 피해, 전열에 있는 마스터를 공격할 때에는 기본 판정의 피해점 2배로, 또는 5점의 피해 중 높은 쪽, 낮에 전투를 하더라도 보구를 사용하지 않을 경우에는 서번트의 신비 은닉도의 감소치 2배가 적용되지 않음, 밤에는 신비 은닉도의 감소치가 10점 감소)
② 마스터 : ??
③ 진명 : 틴달로스의 사냥개
④ 성별 : 여성
⑤ 신장, 체중 : 123cm/42g
⑥ 소원 : 배고픔을 채우고 싶다.
⑦ 혈통 : 환상종(보구 점수 +5, 보구 마력 소모 -5)
⑧ 속성 : 혼돈/악
⑨ 능력치 :
근력 E
민첩 A
내구 B
마력 B
행운 E
2) 보유 기술
기척차단 D
서번트의 기척을 끊어 서번트나 다른 사람이 감지하거나 탐색하는 것을 방해하는 기술입니다. 전투나 특정 행동 후에 잔류 사념이 남는 것을 2회 막아줍니다. 전투 시 기척차단 기술의 등급에 따라 일정 횟수의 ‘기습’ 판정을 낼 수 있습니다. ‘기습’ 판정은 <기술> 공격이며, 피해점은 2점입니다. 또한 야간에는 기습 판정의 '기본 피해점' 이 3점 증가합니다. 단, 이 추가점은 판정에는 영향을 미치지 않습니다. (피해점을 이용해 판정을 할 때, 본래의 피해점을 기준으로 판정합니다.)
기척차단 기술은 전열과 후열에 동시에 피해를 주는 방식으로 사용할 수 있습니다. 대상은 전열과 후열의 인원 각각 1명씩이며, 3점의
<기술> 피해를 입힙니다. 이 경우 다른 기술이나 보구로 인한 피해점의 추가를 적용받을 수 없습니다. 또한 상대의
판정패에 상관 없이 공격의 피해를 그대로 받게 됩니다. 야간에는 이 피해점이 5점으로 증가합니다.
용맹 A
서번트의 강인하고 사나운 정신력과 전투 성향을 나타냅니다. 이 기술을 보유한 서번트는 근접 전투 시 판정에서 패하더라도 상대에게
1점의 <특수> 피해를 입힙니다. 또한 이 기술의 등급에 따라 일정 횟수의 '난타' 판정을 낼 수 있습니다. '난타'
판정은 <기술> 판정이며, 피해점은 5점입니다. '난타' 판정은 판정에서 승리 시 주변의 '모든 근접
전투 대상' 에게 2점의 <특수> 피해를 입힙니다.
천리안 A
좋은 시력, 멀리 떨어진 표적을 포착하는 능력과 함께 뛰어난 동체 시력을 가지고 있는 것을 의미합니다. 정보 탐색 시 주변 다섯 칸까지 '현재 위치하고 있는 것처럼' 탐색할 수 있습니다(= 해당 위치에 있는 대상의 정보점을 얻을 수 있습니다). 이는 자신이 위치한 지역에 다른 탐색 대상이 없을 경우에 적용됩니다. 또한 천리안 기술의 보유자는 원거리 무기를 사용할 때 받는 거리에 따른 피해점의 감소가 10회만큼 적용되지 않습니다.
천리안 기술을 보유한 인물은 장거리 무기를 사용할 경우 이 기술의 등급에 따라 일정 횟수의 ‘저격’ 판정을 낼 수 있습니다. ‘저격’ 판정은 <기술> 피해이며, 피해점은 5점입니다. 단, 2칸 이상의 거리에 있는 상대를 공격할 때는 피해점에 보구를 포함한 어떤 추가점도 받지 못합니다. 또한 이때 피해를 받게 되면 받게 되는 피해가 2점 증가하거나 5점의 피해를 받습니다. 둘 중 더 높은 피해점을 받게 되며, <마술> 피해라 하더라도 모든 피해가 [생명력]에 가해지게 됩니다(후열에 공격을 하더라도, 상대의 판정보다 우위에 있을 경우에는 피해를 받지 않습니다).
천리안 기술을 가진 인물은 정보 탐색 시 시야 내에 있는 대상 1인에게 장거리 저격을 통해 기술 등급만큼의 물리 피해를 입힐 수
있습니다. 이 공격은 1회만 가능하며, 이때의 피해는 어떤 방법으로도 증가시킬 수 없고 5점의 피해만을 입힙니다.
3) 보유 무장
주무장 : 근거리 무기
보조무장 : 근거리 무기
자신의 위치에서 1칸 범위 내의 적을 공격할 수 있습니다. 매 판정 마다 2점의 마력 점수를 소모합니다. 피해 1점을 추가로 줍니다.
4) 보구
상시 개방형 대인 보구
근거리 무기를 원거리 무기로도 취급할 수 있습니다.
장거리 저격을 5회 추가로 시행할 수 있습니다.
(30점)
허덕이는 기아 A
진명 개방형 대인 보구
마력 소모 10점
생명력 피해 10점
(5점)