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라이더 1 구상

42 2012.08.18 12:47 조회 수 : 8

보유 능력

  ① 클래스 : 라이더(상대의 민첩 등급이 자신보다 낮을 경우 전투에서 승리한 판정 마다 주는 <일반> 공격의 피해점을 2점씩 증가시킵니다. 상대의 민첩 등급이 자신과 같다면 <일반> 공격의 피해점을 1점씩 증가시킵니다.)

  ② 마스터 : ???

  ③ 진명 : 관세음보살

  ④ 성별 : 여성

  ⑤ 신장, 체중 : 139cm/37kg

  ⑥ 소원 : 자신의 본래 이름을 알아낸다.

  ⑦ 혈통 : 영령(기술 최대 5개, 기술 점수 +3)

  ⑧ 속성 : 중도/선(능력치 +1, 기술 +1, 생명력 +10)

  ⑨ 능력치 :

 근력 C

 민첩 A

 내구 C

 마력 C

 행운 D


보유 기술


기승(A)

모든 탈 것을 잘 다룰 수 있는 능력입니다. 특정 장비나 소환수의 사용 조건이 되며, 전투 시 기승 기술의 등급에 따라 일정 횟수의 ‘돌격’ 판정을 낼 수 있습니다. ‘돌격’ 판정은 <기술> 공격이며, 피해점은 5점입니다. 또한 성공적인 돌격 판정은 후열의 인원 1인에게 2점의 피해를 입힙니다.


격투(A)

무기를 사용하지 않는 순수한 육탄 전투 능력을 의미합니다. 10회 동안 근거리 무기를 사용하지 않을 경우 받게 되는 피해점의 감소를 받지 않습니다. 또한 10회 동안 장거리 무기를 사용할 경우 받게 되는 근접 전투 시 피해량 증가 역시 적용되지 않습니다. 

격투 기술은 전투 시 기술의 등급에 따라 일정 횟수의 ‘격투’ 판정을 낼 수 있습니다. ‘격투’ 판정은 <기술> 공격이며, 피해점은 5점입니다. 격투 판정은 무기를 사용하지 않고 전투를 할 경우, 또는 장거리 무기를 사용한 채로 근접 전투를 할 경우 사용할 수 있으며, 격투 판정은 판정에서 승리 시 상대방과의 민첩 등급 차이만큼의 피해를 추가로 입힙니다(상대의 민첩 능력치가 높을 경우 피해점이 감소합니다).


투화(B)

명경지수라고 불리는 정신 방어 체계. 대마력과 비슷한 작용을 합니다. <마술>로 받는 총 피해점을 12점 감소시킵니다. 또한 4회 동안 <일반> 이나 <기술> 공격 판정에 2점의 공격 추가점을 더해줍니다. 이 때 공격 판정의 횟수는 각각의 판정에 따로 적용됩니다.


보유 무장


주무장 : 맨손

보조무장 : 맨손

무장을 사용하지 않는 기본 전투 상태, <일반> 및  <기술> 판정의 피해점이 2점 감소하며 (1점 이하로는 내려가지 않습니다.) 무기를 사용해야 하는 보구는 사용이 불가능합니다. 하지만 판정 시 마력 점수를 소모하지 않습니다.


보구


백식관음(A++)

진명 개방형 대인 보구

마력 소모 10점

생명력 피해 10점(5점)

마력 피해 4점(1점)

++ 능력치 (12점)

마력 소모 감소 5점(1점)


연좌화(A)

진명 개방형 방어 보구

마력 소모 10점

생명력 피해 방어 10점(5점)

마력 피해 방어 20점(5점)

마력 소모 감소 5점 (1점)

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