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건의 : 신비 은닉도

42 2012.06.15 00:11 조회 수 : 375


 오늘 갑자기 뭔가 떠올라서 이렇게 끼적여 봅니다.


 우선 기존의 식인 횟수 같은 수치를 없애고, 수치를 하나 만듭니다. 이를 편의 상 '신비 은닉도'라고 부르겠습니다. 이 수치는 말 그대로 신비를 얼마나 잘 숨겼느냐 하는 정도를 나타낸 것입니다.


 모든 캐릭터(혹은 팀)은 시작하면서 일정한 수치의 신비 은닉도를 가지고 시작합니다. 이후 여러 가지 행동을 할 때마다 이 신비 은닉도는 감소합니다. 예를 들어 식인, 전투, 보구 사용 등이 있습니다. 식인은 기본적으로 한 명 당 특정한 점수지만 일정 수 이상 한 번에 먹어치울 경우 추가로 감소합니다. 보구의 경우엔 그 형태가 위로(ex : 대군->대성) 갈수록 감소하는 신비 은닉도도 늘어납니다. 즉 화려하게 저지를수록 팍팍 줄어듭니다. 이 신비 은닉도가 0 이하로 떨어질 경우 교회의 추적을 받게 됩니다. 로망의 EX 대계 보구를 날리면 끝내주겠죠.


 이를 바탕으로, 마안이나 마술 기술을 보유한 서번트는 마력을 소모하는 것으로 신비 은닉도의 소모를 감소시킬 수 있거나 특정 상대로 관심을 돌리거나 하여 정보전이 일어날 수도 있겠습니다.


 또 낮에 하는 행동은 신비 은닉도를 추가 소모합니다.


 이렇게 할 경우 리얼리티를 살릴 수 있지 않을까 생각합니다. 교회가 활약할 기회도 늘어나겠고요그러니까 카루에몽, 낮에도 보구 쓸 수 있게 해 주세요.


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