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학교에서의 잉여로움을 견딜수가 없어 한번 써봅니다.

일단 모든 서번트는 기본적으로 15개의 능력치 설정 점수를 지닙니다. 아, 세이버는 제외. ...이게 맨처음 할때도 있어야 했는데!ㅠ

서번트는 모두 총 5개의 능력치를 지닙니다. 근력 민첩 내구 마력 행운.

이중 버서커한테 가장 중요하다고 볼 수 있는것이 평타패에 관계하는 근력과 민첩입니다. 버서커가 가지는 거의 유일한 보구 방어 패이거든요(...)

평타 데미지와 관련있는 근력과 평타패 숫자에 관련하는 민첩은 최하 B랭은 맞춰줘야 합니다. 기본적으로 안정적인 딜링과 보구에 대한 디펜 때문인데요, 이렇게 되면 날아올만한 질문이 있습니다. 패시브 보구로 보구를 막으면 되지 않나? 라는 겁니다. 그런데 막상 해보면 또 그렇지 않습니다. 환상종정도 아니면 힘들어요. 특수 효과란 것들이 상당한 포인트를 먹기 때문입니다.

...위에건 스텟과 그닥 관련없는 일이니 패스합니다. 예시 들면 보구 능력치 다 들어날 듯하니 패스!

예전 평타 무한 룰일 경우에는 버서커가 선탹학수 있는건 매우 효율적인 평타 도배질입니다. 1패부터 10패까지 전부 평타를 체워넣는겁니다.그리고 여기에 +능력치를 박아넣는거죠. 즉 약 8점정도를 근력에 부으면 되는겁니다! 패시브로 일반타 쉴드만 치면 어머나 먼치킨 탄생. 버서커에게 피해를 입힐수 있는건 오직 치명 판정 뿐이네요....는 예전룰. 현재는 패의 한계치에 매여있죠.

위의 쓸대없는 잡설을 요약하자면 근력과 민첩은 B로 알고 계시라는 겁니다.

그 다음은 내구. 버서커는 체력에 20추가 점수를 받지만 연전에 대한 추가피해 패널티가 있기에 역시 낮은 점수를 못줍니다. 게다가 체력통이 낮으면 회복한다고 마력을 상당히 자주 소모하는데 체력이 높을경우 몇번은 그냥 버티다 한번에 식인이나 라인연결 후 확 회복하는게 좋거든요. 버서커는 마력 소모가 큰 괴물이라 자주 마력을 소모하는건 그리 좋지 못합니다. 최하 C랭

그리고 마력. 이거 절대 낮게 못잡습니다. 소모되는 마력이 높은 버서커는 마력이 낮으면 자연사합니다.4일차만 되어도 드라마씬에서만 마력이 11 전투하면 마력이 12소모됩니다.한턴만 지나도 보구 한개 이상의 마력이 날아가는거지요. 그런데 마력 소모가 현게에만 있는건 아니잖아요? 버서커의 특성인 추가피해에 회복할때 마력이 더 소모됩니다. 보구맞으면 누구나 다 그렇긴하지만 마력이 끝장나죠. 보구 맞고 마력이 5남았는데 드러머씬 가니 마력이 10이 날아가면 죽죠. 그러니 보구 맞고도 일단 드라마씬까지는 어떻게던 버틸 마령탱크가 필요한겁니다. 그래서 최하 C랭.

위의 모든 스텟을 합쳐 이미 가장 낮게 잡아서 14포가 나오는군요. 하지반 버서커에게는 광화 스킬이 있습니다. 모자른 마력과 내구를 커버쳐줄 좋은 친구죠. 하지만 보통 광화에 A를 찍을 사람은 적겠죠. 이것도 C랭 정도로 잡읍시다.

결론적으로 모든 행운을 제외한 모든 스텟이 B랭 이상일 가능성이 높습니다.



아, 행운은 몇 포인트를 주냐고요?



당연히 1포인트입니다. 줄 포인트가 있어야 주죠(...)
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