기존의 5+1개의 사명을 제시하는 형태가 아니라
비밀과 연동된 내용으로 하나의 목표, 혹은 사명이 제시됩니다
그 비밀을 유지하는 동안 지속적으로 공적점을 받으며
사명을 달성 시 사명 달성 점수를 받는 것으로 바뀔 예정입니다.
뭐 말은 이렇게 했지만 알고보면 더 쉬워질 거에요.
그리고 사명 따위로 날 갈아버리지는 못하게 될거야
기존의 5+1개의 사명을 제시하는 형태가 아니라
비밀과 연동된 내용으로 하나의 목표, 혹은 사명이 제시됩니다
그 비밀을 유지하는 동안 지속적으로 공적점을 받으며
사명을 달성 시 사명 달성 점수를 받는 것으로 바뀔 예정입니다.
뭐 말은 이렇게 했지만 알고보면 더 쉬워질 거에요.
그리고 사명 따위로 날 갈아버리지는 못하게 될거야
히키코모리에게도 빛을 줄 수 있게 되었군요!
(아예 접촉을 차단하면 아무도 내 비밀을 모를고얌 ← 이런 플레이가 가능)
그나저나 이렇게 되면 마스터도 공적점을 많이 많이 벌 수 있을 듯.