... 이것 저것 다 할 수 있고, 수용 가능한 자세하고 탄탄한 룰도 좋지만
... 너무 복잡해 지는 것도 문제가 아닐까 하는 생가도 드네요.
직관적이고 간단하게 플레이 할 수 있는 룰이 된다면 좋겠는데...
최대한 필요한 내용은 넣어두고, 살을 뺄 수 있는 부분은 빼야겠지요.
댓글 3
-
kisone
2012.02.24 23:55
-
모튼
2012.02.25 00:09
감정점, 판정점, 공적점에 대한 명료한 정리.
드라마씬의 정리.
전투씬의 정리.
간단히 해야 할 거 생각해 봤습니다.
-
에뎀[오토네]
2012.02.25 09:58
현재 계산이니 판정 따위 실제적으로 노동이 필요한 부분은 게임마스터(이 경우에는 카루나 님)가 전담하고 있습니다.
게임마스터의 부담이 커지면, 당연히 실수가 발생하겠죠! 그러니 간단한 편이 여러모로 쾌적하지 않을까 싶습니다.
사실 제가 조우표 같은 거 만든 것도 플레이어보다는 게임마스터 쪽의 부담을 우려해서 그런 거예요…….
저도 나중에 게임마스터가 되어보고 싶거든요!
눈팅족으로써 공감합니다.
정말 필요한 부분만 넣고, 너무 복잡해질지도 모르는 부분에 대한 가지치기도 적절하게 하셔야 될꺼 같아요.