ㅇㅇㅇㅇ
댓글 15
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변신히누
2012.08.27 21:43
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Torelore
2012.08.27 21:45
1) 인적사항① 이름 : 알베르토 링크스 (29, 男/ 173cm, 87kg)
② 서번트 : 라이더
③ 속성 : 중도 악
④ 능력치 : 전투력 1 / 마력 6 / 신념 1 / 행운 2
⑤ 배경 : 천재(마술각인/나약함)
⑥ 소원 : 평생 이기지 못한 상대가 있다. 알베르토는 그를 이기기 위해 노력했지만 언제나 그는 알베르토 머리위에 있었다.
인간으로서도 마술사로서도 그를 이기지 못했던 알베르토가 낙담하고 있던 어느날 알베르토에게 그가 죽었다는 소식이 온다.
알베르토에게 그가 죽었다는것은 그를 평생 이기지 못한 것이 되었다.
알베르토는 성배전쟁에서 승리해 그를 다시 만나서 그와 경쟁하기를 희망한다.
2) 마술 : 5대 원소 계통 / 지 속성
- 6등급 방어마술
- 5등급 치유마술
- 4등급 강화마술
- 3등급 공격마술
- 1등급 저주마술
3) 전략
후방지원 1/ 수색 1
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Torelore
2012.08.27 21:45
알베르토 (29세, 남성, 중도 악) : 천재 - 능력치 +2 / 서번트가 전투 2회 패배 전에는 참가 불가
* 소원능력 : 과거수정 - 1회에 한해 전투 판정의 결과를 무효화 할 수 있습니다. 이는 해당 전투에 관련된 모든 인물에게 적용됩니다. 이 소원의 영향을 받는 인물들은 해당 전투를 아예 치르지 않은 것처럼 모든 소모값과 습득한 점수들을 잃게 됩니다. 이 소원은 해당 마스터가 사망했을 경우에도 적용되며, 사망 판정을 무효화 할 수 있습니다.
1) 경험치 :
:
2) 능력치 : 전투력 1, 마력 6, 신념 1, 명운 2
3) HP/MP : 15 (15 : 회복 1/3) / 40 (40 : 회복 18/30)
4) 전투 판정 : 강타 1회(1) / 맹공 1회(1) / 반격 1회(2) // 일반 보조 2회
* 무장 : 마술무장 - 마술 판정 1등급 상승 / 일반 판정 피해 1점 감소
5) 마술판정 : 5대 원소 계통 / 지속성
: 방어 6등급 / 치유 5등급 / 강화 4등급 / 공격 3등급 / 저주 1등급
6) 전략 : 수색(1) - 특정 지역 지정, 탐색 가능
: 후방지원(1) - 매 장면마다 서번트의 생명력 +5
7) 공적점 :
8) 신비 은닉도 : 200점
9) 정보점
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변신히누
2012.08.27 21:53
[귓말]카루베이터: 등급 당 대인 대군 대성 대국 대계 순으로[귓말]카루베이터: x 3, 5, 10, 12, 15 입니다. -
변신히누
2012.08.27 21:56
1. 서번트 설정1. 클래스 : 라이더2. 마스터 : 미정3. 진명 : 여포 봉선4. 성별 : 남5. 신장, 체중 : 195cm / 92kg6. 목표 : 역사의 잊혀진 뒷편으로 사라지는것을 막기 위해7. 혈통 : 수호자8. 속성 : 혼돈 선(기술 점수 +2 / MP 10점+)9. 능력치 : 근력 A(B), 내구 C, 민첩 A, 마력 D, 행운 E2. 보유기술- 기승 A- 괴력 E- 심안 B- 직감 D3. 보구- 피를 부르는 요극(방천화극) : B등급 진명 개방형 공격형 보구(대인 보구) (마력 소모 4점) : 어떻게서든 이기겠다라는 의지가 방천화극에 반영되, 무조건 맞을 수 밖에 없는 참격.- 내가 꿰 뚫어 짓 밟는 곳에 남는것 없나니(인마일체 방천화극) : A++등급 진명 개방형 공격형 보구(대군 보구) (마력 소모 11점) : 적토마와 한몸이 되어 적들을 무참히 꿰 뚫어 짓 밟는 일격멸살.4. 무장- 주 무장 : 근거리 무기- 부 무장 : 근거리 무기5. 기타 배경 설정의리가 많아 그걸 지키기 위해 다소 무리함을 거친것이 본래의 역사지만, 결국 패배해 죽임을 당한 후 역사의 뒷편으로 사라지며 각종의 배신과 왜곡으로 점철된 자신의 모습을 보고 억울해 역사를 바로 잡기 위해 성배전쟁에 참여. -
변신히누
2012.08.28 20:21
문자 보냈습니다!
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변신히누
2012.08.29 20:54
연락 주세요 ㅠ,ㅠ
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Torelore
2012.08.29 23:36
문자 온 기록이 없습니다만....
번호 잘못알려드렸나..?
010 2770 9307 입니다.다시 연락 부탁드립니다.
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Torelore
2012.08.30 23:29
1일차 낮 아무일도 없이 평화로이 지나갔습니다.
- 알베르토 : 거점 생성 완료 - 런던탑 지역 정보 습득 [해당 지역은 영맥 +10 지역입니다.]
- 라이더 : 런던탑에서 학습 완료 - [경험점 +1]
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Torelore
2012.09.05 23:32
1일차 밤
수색지역 설정 - 왕립미술원
자동인형 사용 - 브란돌 공방
마스터 : 수색 지역에서 다른 서번트와 마스터의 모습을 확인합니다. '어쌔신' 의 정보점을 1점 습득합니다.
: 공허의 물약을 사용합니다. - 왠지 공허한 느낌이 듭니다.
: 번화가에서 가사 - 현재 특정 정보점이 없는 상태이기에 자동으로 물품 습득으로 진행됩니다.
- 테이프 1개 습득 (폭풍이 몰려와도 당신의 집은 안전합니다.)
: 상대방이 자신의 거점 파괴 시 마력 소모 5점 증가 / 누적 / 거점 이동 시 초기화)
라이더 : 번화가에서 가사 - 현재 특정 정보점이 없는 상태이기에 자동으로 물품 습득으로 진행됩니다.
- 테이프 1개 습득 (폭풍이 몰려와도 당신의 집은 안전합니다.)
: 상대방이 자신의 거점 파괴 시 마력 소모 5점 증가 / 누적 / 거점 이동 시 초기화)
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Torelore
2012.09.05 23:39
그리고 린님하고 상의 결과입니다.
2일차 낮에 동맹 선언하기로 했습니다
정찰은 제가하고 라이더 행동은 자율로 하기로 했습니다.
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변신히누
2012.09.05 23:48
넵.
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변신히누
2012.09.14 01:55
치명, 돌격(괴력 +3), 보구 방천화극, 돌격, 맹공(괴력 +2), 강타, 돌격, 맹공, 강타, 강타
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Torelore
2012.09.14 02:12
2일차 낮
1. 알베르토 - 번화가 : 레이나 팀과 동맹 선언 (정찰 행동 불가)
2. 라이더 - 탐색(런던탑) : 서번트 랜서 발견, 정보점 +1 / 전투 가능
3. 수색 - 왕립미술원에서 버서커 정보점 +1
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Torelore
2012.09.20 00:15
2일차 밤
* 알베르토 : 레이나, 라이드, 버서커와 조우합니다. (전투 가능)
* 라이더 : 런던탑에서 휴식
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라이더 (상대의 민첩이 낮을 경우 <일반>피해 2점 증가 / 같으면 1점 증가) / 수호자 (전투 시 강화 (1회)) / 혼돈 (기술 점수 +2)