1) 경험 등급 : 3등급 ( 13 / 15 )
2) 능력치 : 전투력 4/4, 마력 5/5, 신념 1/2, 행운 1/1
3) HP/MP : 18 (35 : 회복 5) / 32 (35 : 회복 15)
4) 전투 판정 : 강타 2회 / 맹공 1회 / 반격 1회 // 최대 횟수 4회
: 통상 2회
5) 마술 판정 : 5회 / 5등급
: 공격 마술 (일반) - 마스터가 사용하는 마력 점수 2점 당 1점의 마술 피해를 입힙니다.
: 강화 마술 (비전) - 마스터가 사용하는 마력 점수 3점 당 <보구><특수>를 제외한 모든 피해 2점 증가, 생명력과 마력 점수 3점 증가
6) 대마술사 : 2점의 능력치를 더 받습니다.
: 자신의 서번트가 패하기 전까지, 해당 적 서번트와의 전투에 참여해 서번트를 도울 수 없습니다.
7) 전략 : 합동전투(2) - 서번트의 전투를 보조할 때, 판정 마다 2점의 피해를 더 입힐 수 있습니다.
: 우회공격(1) - 서번트+마스터인 적과 전투 시 상대 서번트의 피해점 3점 감소 / 아군이 판정에서 이길 시 후열에 2점의 피해 (1회)
8) 공적점 :
9) 신비 은닉도 : 94점
10) 정보점
서번트 |
세이버 |
랜서 |
어쌔신 |
라이더 |
버서커 |
캐스터 |
|
|
|
2점 |
2점 |
1점 | |
마스터 |
레로 |
나나하라 |
가우스테 |
실험체 13호 |
트와이스 |
카를로스 |
2점 |
2점 |
|
|
|
|
세이버 :
레로 : 1) 별다른 특징이 보이지 않는, 평범한 외국인입니다.
2) 그는 유서깊은 마술사 가문의 후예입니다. 하지만 그 뒤에는 무언가 다른 이야기가 들려올 때도 있습니다.
랜서 :
나나하라 : 1) 얼핏 보기에는 차가워 보이지만, 사실은 시원한 성격의 소녀입니다.
2) 그녀는 시계탑에서는 상당히 유명한 괴짜이며, 유명한 마술사 가문의 후예입니다.
어쌔신 :
가우스테 :
라이더 : 1) 어울리지 않는 커다란 낫을 들고 있는 소녀입니다.
2) 무언가 나이에 맞지 않는 태도를 보일때가 왕왕 있습니다.
실험체 13호 :
버서커 : 1) 미쳐버린 여성입니다. 그 광기는 일반적인 광기와는 차원이 다릅니다.
2) 그녀는 때때로 어째서인지 공격이 흐트러질 때가 있습니다.
트와이스:
11) 보구 정보
- 라이더
죽음이 지니는 낫 (A등급 대인보구) : 살아있는 자의 생명을 거두는 수확의 낫.
1. 생명력 / 마력 : 27 (60 +5 +5) / 35 (90)
2. 판정패 : 강타 2회 (1) / 반격 2회 (1) / 맹공 2회 (0) / 저격 2회 (1) / 치명 1회 // 통상 3회
: 강타피해 3 / 반격피해 4 / 맹공피해 3 / 저격피해 3 / 치명피해 2 // 통상피해 3
3. 능력치 보정 : 마스터 가치관 보정치 HP +5 / 마스터의 마력 능력치로 인한 반격 능력치 +1
4. 공적점 : 6점
5. 유지마력 : 5점
6. 신비 은닉도 : 36점
댓글 4
-
ahaz
2012.07.08 21:49
-
ahaz
2012.07.26 11:46
2일차 낮 행동 : 생명력 4 회복 (HP +4): 버서커 진명 습득 (메리 스튜어트) : 경험점 +2 : 등급상승 [적용됨]
: 학교 정찰 - 유우 와 조우 / 유우 정보점 +1 : 경험점 +1
: 유우와 전투 - 유우 정보점 +1 / 전투 참가 경험점 +1 / 전열 전투 경험점 +1
: 전투 소모값 - HP 12, MP 3 / 신비은닉도 12점
: 오류 수정 - 맹공 피해점 1점 증가 / 결계로 인한 신비 은닉도 감소 - 10점
-
실피리트[4팀아처]
2012.07.16 15:06
1일차 낮 행동 : 학교 지역 탐색 / 이후 특이 사항 없음
: 유지마력 5점 소모
1일차 밤 행동 : 역전 지역 탐색 / 캐스터, 라이더, 버서커 팀 조우함. 전투 실시
: 전투 소모값 : 강타 2, 반격 2, 맹공 2, 저격 2 / HP 32, MP 85 : 스킬 보정 후 최종 상태 (HP 31, MP 20) / 신비은닉도 58
: 전투 승리 공적점 2점
: 과도한 신비 은닉도 소실로 인한 페널티 : 2일간 군세형 보구 사용 금지
: 오류 수정 - 반격 피해 1점 증가로 인해 2턴째 피해점 1점 감소
: 오류 수정 - 라이더의 보구 피해 5/10 증가
-
실피리트[4팀아처]
2012.08.06 22:53
2일차 낮 행동 : 판정패 회복 - 강타, 저격, 반격
: 교외에서 식인 3회 : MP + 45 // 신비 은닉도 감소 8점
: 당신이 식인할 때, 누군가가 당신이 빨아들이던 혼의 일부를 강탈해 갔습니다. (MP -15)
: 유지마력 5점 소모
...가뜩이나 아까운 마력 누가 또 빨아간겨!!
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1일차 낮 행동 : 주택가 정찰 - 레로 크레이븐과 조우 : 레로 정보점 1점 습득 / 경험점 1점
: 전투 참가 - 레로 정보점 1점 / 전투 참가 경험치 1점 / 전열 전투 경험치 1점 습득
: 전투 소모값 - HP 3점 / 신비 은닉도 4점