G3 메인 스트림 중 잠입 던전에 대한 짤막한 공략입니다.
이는 제가 플레이 했던 방식을 기반으로 하고 있으며,
현재는 당시에는 없던 돌던지기 액션이 추가되어 더 쉽게 플레이 할 수 있게 되었음을 알려드립니다.
잠입 던전은 기본적으로 항마의 로브를 입고 진행하게 되며
모든 방은 구슬 방으로 이루어져 있습니다.
항마의 로브를 입고 있는 한 기본적으로 적에게 인식을 당하지 않으나
로브를 벗거나, 후드를 벗을 경우
전체 채팅을 할 경우
적의 인식 범위 내에서 공격 행동을 할 경우
범위 내의 모든 적에게 인식 당하게 됩니다.
또한 가드 스켈레톤 헬하운드 (이하 : 개) 의 경우 항마의 로브를 입고 있어도 인식을 하게 됩니다.
따라서 기본적으로 잠입 던전을 플레이 하는 방식은
최대한 전투를 피하며
개는 반드시 처리하고
절대로 방 안에서 싸우지 말 것
이 세 가지를 지켜야만 합니다.
※ 제가 플레이 했을 때에는 펫이 없었기에, 펫을 타고 달릴 경우 개의 추격을 뿌리칠 수 있는지는 실험하지 못했습니다.
다만 개의 인식 속도가 워낙 빨랐던 것은 기억하기에 기본적으로 개는 전부 잡는 것을 전제로 진행 방법을 설명합니다.
또한 죽은척 액션도 없었기에 잠입던전의 몬스터가 죽은척을 할 경우 인식을 하는지는 알지 못합니다.
던전 방의 구성은 다음과 같습니다.
1 ~ 4. 구슬의 위치
A : 잠겨있는 문, 진행 방향, 나가야 하는 문 (이하 출구)
B : 캐릭터가 방에 진입하게 되는 문 (이하 입구)
(물론 A와 B의 위치는 언제든지 바뀔 수 있습니다.)
캐릭터가 B를 통해 방 안에 진입합니다. 이 경우 어떻게 해야 할까요?
간단합니다. B 문은 항상 열려 있기 때문에 언제나 그 쪽으로 빠져나갈 수 있도록 준비를 해 둬야 합니다.
가장 먼저 두들겨야 하는 구슬은 1번과 2번 입니다.
즉, 다시 말해서 입구에서 먼 쪽의 구슬을 먼저 쳐야하는 것입니다.
만약 B - 입구가 2번과 4번 구슬 사이에 위치하고 있다면 먼저 쳐야 하는 구슬은 1번과 3번이 됩니다.
돌던지기 액션을 사용해 멀리 있는 구슬을 하나 칩니다.
그 경우 발생할 수 있는 경우는
1. 문이 열린다.
2. 개가 나온다.
3. 개가 아닌 몬스터가 나온다.
이 세 가지 입니다.
1번의 경우 그냥 진행하시면 됩니다.
2번의 경우 우선 바로 B - 입구를 통해 통로 바깥으로 빠져나옵니다.
개의 인식 속도가 빠르기 때문에 즉각적으로 반응하지 않으면 공격 당하기 쉽습니다.
그 이후 통로 바깥에서 활이나 펫을 이용해 개를 하나씩 때려 잡습니다.
기본적으로 잠입 던전 모든 몬스터의 공격력은 상당히 강한 편이며, 다중 인식을 하므로 조심해서 하나씩 잡도록 합니다.
그렇게 개를 다 잡았다면 이제 안심하고 남은 구슬을 전부 쳐서 진행하시면 됩니다.
3번의 경우, 일단 다음 구슬을 칩니다. 기본적으로 돌던지기 액션을 사용하는 것은 마찬가지 입니다.
다음 번에 치는 구슬은 2번 입니다.
역시 문이 열리건, 개가 아닌 몬스터가 나오건, 개가 나오건.. 3가지 중 하나의 결과가 나오게 됩니다.
똑같이 반응하시면 됩니다.
문이 열리면 진행.
개가 아닌 몬스터가 나오면 다음 구슬.
개가 나올 경우 통로 바깥으로 나와서 개를 하나씩 때려 잡고 진행
이렇게 반복해서 진행하는 것이 잠입던전의 기본적인 진행 방식입니다.
Q : 어째서 멀리 있는 구슬 부터 치는 것인가요?
A : 돌던지기 액션을 사용하더라도 기본적으로 어느 정도 방 안에 들어가 있게 됩니다.
그렇기에 가능하면 먼저 멀리 있는 구슬을 쳐서,
개를 만나더라도 가급적 적의 숫자가 적을 때 보는 것이 그나마 덜 위험하기 때문에 그렇습니다.
덧붙여, 3번과 4번 구슬을 칠 때도 문 앞에서 돌을 던져 바로 빠져나올 수 있도록 하는 것이 좋습니다. 칼로 치지 마세요.
가장 기본적인 진행 방식을 설명해 보았습니다.
설명이 잘 되었는지 모르겠네요.
혹시나 이해가 잘 안가는 부분이 있거나 하시면 댓글로 질문 남겨주세요.
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