개념글 같아서 퍼왔습니당.
0. 들어가기 앞서
- 이 글은 아직 컨트롤이 미숙한 분들을 위주로 쓰여졌습니다. 고급 컨트롤은 저도 잘 할 수 없어서.. 기본사항 위주로 적었습니다.
- 솔플할 때 적용되는 것도 많습니다. 상황에 따라 유용하게 사용합시다
- 파티플의 효율을 높이는 컨트롤에 초점을 두고 씁니다. 따라서 물약을 아끼지 않고 사용한다거나 하는 개개인별 손실이 다소 있을 수 있습니다. 그러나 서로서로를 챙기면서 모두 파티플 위주로 하면 각 개인별 손실이 서로 줄어들게 되므로, 이 점에 대해서는 각자 경제사정을 참작하여 적절히 사용하십시오.
1. 전투에 자주 사용되는 콤보를 익힙시다.
- 기본콤보 : 스매 - (볼트) - (카운터) - 윈드밀 - 디펜스 - 평타윈드밀
- 몹이 강해서 시간을 끌 필요가 있을 때 : 스매이후 볼트카운터 반복
- 탈틴 몹을 상대로 : 스매 - 스매 - (볼트, 카운터, 윈드밀 디펜스 등 상황봐서 기본콤보로)
- 자이언트용 콤보 : 스매 - 돌진 - 스매 - 기본콤보로 넘어감
- 타라 몹은 인식하자마자 평타공격이 많으니 카운터나 윈밀,디펜스로 콤보를 시작할 수도 있습니다
- 모든 콤보는 상황을 봐서 몹이 디펜스 등을 쓴다 싶으면 스매시부터 새로 시작합니다. 댐딜용 스킬의 빈도수를 최대한 높이는 것이 포인트. 파티원에 비해 대미지가 낮아도 댐딜스킬의 빈도수가 높아지면 비슷한 시간에 몹을 잡을 수 있습니다.
2. 다른 파티원에 의해 몹이 다운된 상태에서 바로 스매시나 평타를 치는 것은 금물입니다.
- 몹이 일어나면서 바로 반격들어옵니다. 새도우 랜서 등의 스플래시 큰 몹이라면 파티원까지 맞게 할 수 있습니다
- 몹이 일어난다 싶을 때쯤 치는 건 괜찮습니다. 이 타이밍은 감각으로 익히는 것이 필요하구요, 필자가 어눌하여 뭐라 표현을 못하겠습니다.
3. 윈드밀을 맹신하지 맙시다.
- 윈드밀이 좋은 스킬이긴 합니다. 그러나 윈드밀을 난사하다 피 없어서 죽으면 오히려 민폐지요.
- 윈드밀을 자주 쓰려면 포션을 많이 챙겨 다니도록 합시다. 어차피 1:1 상황에서는 스매시가 더 좋은 경우가 많습니다.
- 법사 끼어 있는데 중앙에서 윈드밀돌아서 몹 다 흩어 버리지 맙시다. 효율도 많이 나빠지고 싸움이 일어날 가능성이 높습니다. 몹을 모아 주는 것이 오히려 좋은데, 그것은 아래쪽 8번에서 다루기로 하겠습니다.
4. 죽은 척을 자제합시다.
- 다른 파티원의 부담이 가중되며, 전체적인 사냥속도를 저해하는 요인이 됩니다.
- 버거운 몹과 1:1을 할 때는 스매 - (볼트) - (카운터) - 윈드밀이나 볼트카운터 콤보를 이용하여 시간을 끌고 있는 게 좋습니다
- 1:1을 하는데 다른 몹이 또 덤벼들 때에는, 스매 칠 타이밍을 포기하고 평타윈드밀로 둘 다를 때리는 등 시간을 버는 것을 익힙시다
- 마나 실드 F랭은 찍어둡니다. 초반에 마나 적을 때는 체감하기 어렵긴 합니다만 없는 것과 차이는 꽤 있는 편입니다.
5. 포션은 꼭 챙깁니다.
- 포션 하나, 붕대 하나 없이 사냥와서 "님 힐좀요" 를 남발하다 힐 안해주면 죽는 유저... 보고 있으면 짜증이 솟습니다. 이런 민폐는 되지 맙시다.
- 어쩌다 포션 챙기는 것을 잊었을 경우 윈드밀의 빈도를 줄이는 것이 좋습니다. 렙업이나 변신 등 회복타이밍을 재 가면서 사용하십시오.
6. 위기상황에서는 즉시 변신하는 것이 좋다
- 죽는 건 상당히 민폐입니다. 이를 방지하기 위한 전략 중 하나입니다.
- 일반적으로 모든 파티원들이 몰아서 변신하는 것보다 돌아가면서 변신하는 것이 파티 화력 효율이 높습니다. 모두가 동시에 변신하면 화력이 남아도는 경우가 발생하는데, 이를 방지하는 차원에서라도 위기상황에 바로 변신하는 게 유용합니다.
- 화력집중해야 하는 보스방 등이 있어서 모두가 동시에 변신해야 할 경우 예외가 되겠습니다. 몇몇 상황에서는 위기상황 변신이 나쁠 때도 있습니다.
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여기서부터는 슬슬 레벨이 되는 분들이 겪게 될 상황입니다. 그래도 미리 알아두어서 나쁠 건 없겠죠?
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7. 회피 / 돌진을 활용해서 원거리 몹을 무력화합니다.
- 회피는 없는 것과 F랭의 차이가 상당히 크며, 전술적인 응용도가 많이 높아집니다. 그 이상의 랭크 업은 각 유저의 AP사정에 따라 하지만, F랭은 익히는 걸 추천합니다.
- 회피의 기본적인 활용법은 회피로 아처에게 다가간 후 평타윈드밀 또는 평타 카운터(아처류가 근접공격도 할 경우) 등이 되겠습니다.
- 회피 타이밍이 손에 익으시면 전사+궁수나 전사+마법사와 1:2할 때도 써먹을 수 있습니다. 전사를 상대하다가, 화살이나 볼트가 날아올 때쯤 회피를 쓰는 형식이 됩니다. 단 근접몹이 무슨 스킬을 사용할지 모르니 100% 안 맞는다고 보장은 못하지만, 원거리 공격을 안 맞으니 훨씬 수월합니다.
- 특히 궁수가 활 겨눈다고 바로 죽척하지 맙시다. 궁수와의 1:1은 회피 타이밍이 익숙해지면 상당히 쉽습니다.
- 방패유저나 자이언트라면 돌진도 F랭 이상 찍어두면 매우 좋습니다. 궁수의 활평타는 상당한 대미지 감소를 보이며, 매그넘도 피통 방보에 따라 무시할 수 있습니다.
8. 법사가 끼어 있으면 보통 법사를 중심으로 플레이하는 게 사냥이 빠릅니다.
- 보통 법사의 대미지 딜링이 높습니다. 특히 블레이즈가 끼어 있을 경우 법사의 댐딜이 압도적입니다. 이 점 때문에 법사 위주의 플레이가 됩니다.
- 파플 효율성을 위한 공략이므로, 개인별 피니시를 법사가 상당후 차지하게 되는 불만은 .. 적당히 대화로 미리 해결하고 갑시다. 법사의 마나소모도 있고, 파플을 하여 사냥효율이 올라가는 점도 있으므로 전사가 그리 기분나쁠 일은 아닌 것 같습니다. 정 맘에 안 들면 완드를 들고 역할을 바꿉시다
1) 썬더, 파볼, 아습의 경우
- 주로 전사들이 구석에서 중앙으로 몰아넣고 중앙에서 크게 마법을 쓴 다음, 법사가 재시전의 시간을 갖는 동안 잔몹을 전사가 처리합니다.
- 몹을 모을 땐 윈드밀이 즉효입니다. 스매시는 몹이 좌표이동하는 데 시간이 걸리지만 윈드밀은 즉시 이동입니다.
- 중급마법을 맞았는데 몹의 상당수가 피가 남는 경우, 한둘은 법사 앞에서 윈드밀을 쓴다거나 하면서 몰려드는 몹들을 방어해줄 필요가 있습니다.
- 대부분 썬더 파볼을 맞고 난 후엔 몹이 살아도 피가 적습니다. 맞고 피가 많이 남는 몹이 나오는 곳에서는 보통 블레를 쓰지 썬더 파볼을 쓰지 않기 때문입니다.
- 또 다른 연금술사 미션이나, 일반 던전 4구슬방의 경우 풀차지 후 구슬을 한번에 다 열고 중급마법을 쏘면 매우 편합니다.
- 반신화 스피어, 퓨리나 플레이머 등 타 광역댐딜기술 유저와의 파플에도 비슷하게 적용가능합니다
- 아습의 경우 몹이 마법 맞고 살아도 바로 얼려서 움직임을 묶을 수 있기 때문에 법사보호의 필요성이 썬더 파볼보다는 적어집니다. 대신 아습이 사거리가 짧기 때문에 아습 후 다시 몹을 타이트하게 모아 줄 필요성이 커집니다.
2) 블레이즈의 경우
- 아습 블레가 되었건, (경우는 적지만) 전사의 다운공격 후 블레가 되었건 블레 사용 후 후딜이 깁니다. 블레유저 보호에 신경써야 합니다
- 아습 블레의 경우 보통 중앙으로 모은 후 아습 - 블레 - 보호용 윈드밀 - 아블 등이 되면서 자연스럽게 몹을 구석으로 밀어갑니다
- 윈밀 블레의 경우 몹을 모을 때 벽면으로 모으는 것이 쉽습니다. 적당히 스매시 윈드밀 등으로 한쪽 구석으로 몹을 몰아붙이고, 윈밀 다운 타이밍에 블레가 들어갑니다. 자주 발생하는 경우는 아닙니다.
9. 힐링 타이밍을 잡는 센스를 키웁니다.
던전의 방 하나, 구슬 하나가 끝나고 나서 파티원들 피가 다들 너무 낮을 때 힐링을 많이들 하고 가게 됩니다. 그런데 이 시간을 조금이라도 줄이고 싶을 때, 다음의 타이밍에 미리미리 힐링을 하면 괜찮을 것 같습니다.
- 유저 수가 몹보다 많아 몹 한마리에 여럿이 몰릴 때 : 어차피 몹의 다운게이지 때문에 여럿이 때리기 힘듭니다.
- 당장 한대 맞으면 죽을 것 같은 파티원이 있고 내가 상대하는 몹이 카운터/디펜스 등을 쓰며 바로 달려들지 않을 때 : 빨리 피를 채워주고 디펜스 등으로 방어하며 전투를 진행합시다. 파티원이 죽으면 많이 느려집니다.
- 남은 마나가 많고 렙업이 눈앞에 있을 때 : 렙업으로 차는 마나도 아깝고, 위자드같이 정신없는 미션에서 힐을 놓아주면 감사를 받기 좋습니다.
- 다음 몹 리젠 위치에 먼저 가서 힐링을 시전한 다음 뛰어오는 파티원들에게 써줄 때 : 사냥시간을 조금 단축할 수 있겠습니다
10. 단축키를 활용합니다 (단순히 파티플이나 전사에게만 해당되지는 않습니다. 모든 유저에게, 또 게임 전반적으로 활용됩니다)
- 펫 소환 / 해제, 펫 앉히기, 펫가방 등을 환경설정에서 단축키로 지정할 수 있습니다.
- Ctrl + 숫자(스킬 목록 바꾸기의 효과) 이후 숫자키 사용 (해당 스킬목록의 몇번째 스킬 사용) 을 활용합니다.
예제로, Ctrl + 6 -> 1 을 누르게 되면
- Ctrl + 6을 누르는 순간 스킬 목록의 변신 목록이 활성화되며,
- 그 상태에서 1을 누르면 (스킬 순서를 바꾸지 않으셨다는 전제하) 변신이 됩니다.
(해제도 마찬가지입니다. 두 번 누르지 마십시오)
이를 이용하여 스킬 목록의 원하는 위치에 원하는 스킬을 배치해 둔 다음, F1~F12가 아닌 단축키로 스킬시전을 할 수 있습니다.
- Shift + Tab을 누르시면 F1~F12가 들어가는 스킬탭을 1번 <-> 2번 스킬탭 교체를 할 수 있습니다.
※여기서 스킬탭은 F1~F12 누르는 곳, 스킬목록은 S 누르면 나오는 스킬창을 의미합니다.
P.S. 마치며...
위의 내용들이 조금이나마 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 자이부캐 위자드 돌다가 즉흥적으로 생각나서 쓴 내용이니 빠진 것이 많을 수 있습니다.
귀차니즘으로 인해 빠진 것을 지적해 주셔도 글 내용을 과연 고치게 될지는 모르겠습니다만.. 댓글로 쓰시면 그래도 다들 볼 수 있으니 괜찮을 것 같습니다.
그나저나 이거 전술&전략 카테고리에 두어도 되려나요, 어디 둬야 할지 모르겠군요 @.@...
본문링크 :
댓글 5
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Elosiel
2010.04.08 14:25
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카인드
2010.04.08 19:50
헤에... 타임즈에서 읽은 기억이 나는 군요.
아무래도 솔플을 많이해서 몰랐던 것들이 상당히 많았었죠 '-';
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카와이 루나링
2010.04.08 22:01
끄덕.. 이거 상당히 공감갔던 글.
읽어두면 분명히 도움이 많이 될 듯
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Elosiel
2010.04.22 03:00
4. 죽은 척을 자제합시다.
요즘 가끔 파플을 시도하는데,
시도때도없이 죽척하고 다잡을때까지 기다리는 사람은 .....내가 옆에 가서 칼 내리 찌르고 싶음.
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호현
2011.08.09 10:56
초보자(저) 배우고 갑니다 ^-^/
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괜찮네 '' 좋은 글인듯.
생각해보면 당연한 내용들이 꽤 있지만,
그 당연한걸 생각 못할때가 많으니까. `-`