Q. 빙의 서번트, 가능한가요?
A. 가능합니다. 단지, 빙의 서번트의 경우 소멸시 그릇(마스터) 또한 죽습니다. 생존 후 재계약 루트 등은 불가능합니다.
Q. 진명 패널티, 있습니까?
A. 특별한 진명 패널티는 없습니다. 그러나 서로 추측하는 재미를 위해, 한 서번트의 보구를 볼 때마다 (아군으로서든, 적으로서든) 해당 서번트의 스킬명 및 랭크를 하나씩 공개합니다. 단, 클래스 스킬은 제외하며 스킬의 정확한 효과 또한 제공되지 않습니다.
Q. 기척차단 스킬은 랭크에 따라 뭐가 달라지나요?
A. 랭크당 1회로 계산하여 게임 진행 중 '잠입'이 가능합니다. 같은 장소에 있는 사람들에게 자신의 존재를 통지하지 않을 수 있습니다. 단, 전투가 시작되고 전투에 본인도 참가하게 될 경우에는 참전 사실이 공지됩니다. 즉, D랭크 기척차단의 경우 '잠입'을 게임 진행 도중 총 2회 사용 가능합니다.
Q. 강화 퀘스트는 어떤 건가요?
A. 강화 퀘스트는 스킬 강화가 될 수도, 새 보구가 될 수도 있습니다. 이는 어떠한 포인트도 소모하지 않으며, 순전히 강화 퀘스트의 내용과 작중 진행 상황에 맞추어 발생합니다. 또한, 내용적으로 보다 풍부한 퀘스트를 위해서는 서번트 설정시 백그라운드 설정을 자세히 공개해주실 수록 좋습니다.
Q. 마력 방출 OP입니다!
A. 밸런스 패치는 이하와 같습니다. 현재, "설정 점수*2" 만큼의 데미지를 횟수제한 없이 "설정 점수" 만큼의 마력을 소모하여 서번트 설정시 고른 1종류의 패에 추가 가능 → "설정 점수" 만큼의 마력을 소모하여, "설정 점수" 만큼의 데미지를 서번트 설정시 고른 1종류의 패에 추가 가능 (보구 포함) 으로 변경했습니다.
Q. 마스터 레벨 공지해 주세요!
A.
세이버 (Rin) - 25
아처 (Ahaz) - 35
랜서 (아르니엘) - 38
라이더 (Elfriede) - 29
어새신 (42) - 10
캐스터 (리아) - 24
버서커 (INSURA) -11
실더 (Sigma) - 24
어벤져 (LiVERTY) - 14
Q. 봇치에요 봇치!
A. 장면에서 이동했을 때 아무도 조우하지 못한 경우, 단 1회에 한정하여 추가적인 이동이 가능합니다.
Q. 전투시 같은 속성의 통상 공격 패 (예: Buster vs Buster) 가 나오면 어떻게 되나요?
A. 해당 턴의 데미지 총합이 더 큰 쪽이 작은 쪽에 데미지 차감분만큼 피해를 줍니다.
(예: 버스터 + 마방 + 광화 합계로 총합 25인 버서커에게, 세이버가 낸 버스터가 15 데미지라면 버서커는 세이버에게 10의 데미지를 줍니다) 이는 버스터 보구 vs 버스터 보구 등 보구 간의 속성이 같을 때에도 적용됩니다.
추가적으로 댓글 남겨주시면 대응하도록 하겠습니다 :)