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설정 (4) : 서번트 - 보구

로하 2018.07.11 22:48 조회 수 : 76

E. 보구 설정

   

     1. 보구의 범위 :

        보구는 크게 대인 / 대군 / 대성 이상으로 범위가 나누어집니다. 대군 이상의 보구일 경우, 2기 이상의 적에게 동시에 적용됩니다.

 

     2. 보구의 종류 :

        보구는 기본적으로 '공격형 / 방어형 / 결계형' 으로 나뉩니다.

                    

            > 공격형 : 아츠 / 퀵 / 버스터 중 한 가지 속성을 택하며, 대인/대군/대성 이상 중 한 가지로 범위를 지정합니다.

                            해당 유형의 보구는 패 1장으로 (설정 점수) 만큼의 데미지를 넣는 것을 기본으로 합니다.

                            대인/대군/대성 등 범위에 따른 설정 점수 차이는 없으며, 오직 랭크에 따라 설정 점수가 달라집니다.

 

                            대인: (설정 점수) 만큼의 데미지를 넣습니다.

                                    랭크당 3점의 마력을 소모합니다. (예: C랭크는 9점의 마력을 소모하며 9점의 데미지를 넣습니다)

                           

                            대군 이상 : 대군은 적 2기에게 (설정 점수) + 5 / 대성 이상은 적 3기 이상에게 (설정 점수) + 10 의 데미지를 넣습니다.

                                              랭크당 5점 / 8점의 마력을 소모합니다.

                            

                            또한, 대군은 최소 C랭크, 대성 보구는 최소 B랭크 이상이어야 합니다.

                            또한, EX 공격형 보구의 경우 랭크는 10랭크로 계산하며, '대성 이상'의 EX 공격형 보구는 (설정 점수)*2 의 데미지를 넣습니다.

                            (예 : EX 공격형 대계 보구 - 에누마 엘리시는 80의 마력을 소모하며, 적에게 50의 데미지를 넣습니다)

 

                            + 효과 : + 는 순간적으로, 혹은 특정 조건시에 평소보다 더욱 강력한 위력을 발휘할 수 있는 스테이터스를 말합니다.

                                         + 의 효과는 다음과 같은 2종 중 선택할 수 있습니다.

 

1. (설정 점수) 만큼의 마력을 추가로 소모하여 랭크당 (설정 점수)/2 만큼의 추가 데미지를 부여

2. '특공 요소'를 한 가지 보유. 해당 조건을 충족시키는 상대에게 사용시 추가적인 마력 소모 없이 (설정 점수) 만큼의 

     추가 데미지를 부여

 

 

            > 방어형 : 방어에 특화된 보구입니다. 속성은 없으며, 마찬가지로 대인/대군/대성 이상 중 한 가지로 범위를 지정합니다.

                            해당 유형의 보구는 패 1장으로 (설정 점수) 만큼의 데미지를 방어하는 것을 기본으로 합니다.

                            단, 상성상 통상 공격보다 상위에 있는 것이니만큼 방어 보구를 발동했을 때 상대가 통상 공격을 했다면 방어 보구를 발동한 턴에

    상대가 사용한 통상 공격은 무효화합니다.

 

                            또한, 방어 보구 발동시 발생하는 (설정 점수) 만큼의 데미지 방어는 해당 설정 점수(방어 데미지)에 도달할 때까지 유지됩니다.

    이 보구로 인한 데미지 방어는 방어 패, 기승 등 통상 공격 및 스킬을 통한 데미지 경감이 완료된 후 차감됩니다.

 

                            EX 방어 보구의 경우, 발동 이후 차감 과정에서 상대의 '통상 공격'으로 인한 데미지는 전부 1/2로 계산하여 차감됩니다.

   (예: 상대의 버스터 카드로 인한 데미지 10점을 5점으로 계산하여 차감)

 

                            방어 보구는 랭크당 5점의 마력을 소모합니다. EX랭크는 10랭크로 계산합니다.

 

    + 효과 : + 의 효과는 공격 보구와 마찬가지로, 다음과 같은 2종 중 선택 가능합니다.

 

1. (설정 점수) 만큼의 마력을 추가로 소모하여 랭크당 (설정 점수)/2 만큼의 추가 방어 상태를 부여

2. '특공 요소'를 한 가지 보유. 해당 조건을 충족시키는 상대에게 사용시 추가적인 마력 소모 없이 (설정 점수)/2 만큼의 추가 방어 상태를 부여

 

 

            > 결계형 : 결계형 보구입니다. 속성은 없으며, 기본적으로 대군 이상으로 적용합니다.

    맨 발동시에는 '영창' 행동을 필요로 하고, 한 번 발동시 (영창 이후) 5턴간 유지됩니다.

    영창 턴 이후에는 자유롭게 행동이 가능합니다. 단, 결계를 깐 후 추가적인 타 보구 사용은 중복 보구로 계산합니다.

                            결계형 보구의 기능은 다음과 같이 나뉩니다.

 

                                    A. 모두가 좋아하는 신선한 드레인:

랭크당 2점씩, 결계가 유지되는 5턴간 상대 팀의 마력을 흡수합니다.

단, 이는 상대가 랭크 이상의 대마력을 가졌을 경우 완전히 무효화되며, B랭크 이상의 대마력에는 효과가 1/2로 적용됩니다.

                                    또한, 해당 보구는 캐스터의 진지에서는 발동되지 않습니다.

만약 해당 지역이 진지임을 몰랐을 경우에도 영창을 했을 경우 마력은 무조건 소모됩니다.

 

                                    B. 아늑함을 추구하는 적 약화 :

랭크당 2점씩, 결계가 유지되는 5턴간 상대의 공격 데미지를 약화시킵니다.

단, 이는 상대가 랭크 이상의 대마력을 가졌을 경우 완전히 무효화되며, (후략 상동)

 

                                    C. 연출상 로망을 추구하는 아군 강화 :

랭크당 1점씩, 결계가 유지되는 5턴간 '아군'으로 지정한 대상 전원의 공격 데미지를 강화시킵니다. 이는 보구에도 적용이 됩니다. 이는 상대의 대마력 여부에는 무관계하며, 캐스터의 진지에서도 발동 가능합니다.

 

 

EX 결계 보구의 경우, 한 번 발동시 (영창 이후) 10턴, 즉 1 페이즈 동안 결계 유지가 가능합니다. 

 

마력 소모의 경우, 5턴간 지속되는 것이 아닌 '영창' 턴을 기준으로 한 번에 소모됩니다.

마력은 랭크당 5점이 소모됩니다.

(예시 : B랭크 B타입 결계 보구는 영창 턴에 20의 마력을 소모하고, 5턴간 매 턴 8점씩 상대의 공격 데미지를 감소시킵니다.)

 

+ 의 효과 : 상기 두 종류의 보구와 마찬가지로, 결계형 보구 역시 2종 중 선택 가능합니다.

 

1. EX가 아닌 랭크의 보구여도, (설정 점수) 만큼의 마력을 추가로 소모하여 10턴간 결계 지속

2. 결계가 유지되는 동안 자신의 전 통상 공격 패의 데미지를 랭크당 1점씩 상승

 

                                                                      

                            

 

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