0. 이번 테스트에서 사용하지 않을 데이터
: 설정을 하는 것은 자유. 하지만 적용은 하지 않을 데이터
1) 클래스
2) 보구
3) EX 랭크
4) + 스테이터스
1. 서번트에 대한 기본 설정을 진행한다. : 이름, 성별, 출전 등등
2. 서번트의 능력치를 결정한다.
1) 근력, 민첩, 내구, 마력, 행운의 능력치에 13포인트를 사용한다.
2) 최저 능력치는 E랭크에서 시작하며, 1포인트를 사용할 때마다 랭크가 D → C → B → A 로 상승한다.
3. 서번트의 스킬을 결정한다.
1) 근력, 민첩, 내구, 마력, 행운의 능력치에 15포인트를 사용한다.
2) 스킬의 습득 갯수에는 제한이 없다.
3) 스킬은 반드시 [전투용][비전투용] 중 하나로 분류된다.
4) 스킬은 반드시 [행위판정용][저항판정용][범용] 중 하나로 분류된다.
5) 즉 스킬은 [전투용/비전투용] [행위판정용/저항판정용/범용]의 분류를 가지게 된다.
6) 스킬은 [전투용][비전투용] 분류의 상황에 맞는 경우에만 사용할 수 있다.
7) 스킬은 [행위판정용][저항판정용] 분류의 상황에 맞는 경우에만 사용할 수 있다. [범용]은 항상 적용 가능하다.
8) 스킬은 1포인트를 사용할 때마다 랭크가 E → D → C → B → A 로 상승한다.
9) 스킬은 랭크에 비례해 사용 횟수가 증가한다.
10) 스킬은 [행위판정용][저항판정용]의 경우 판정에 +3의 추가점을 부여한다. [범용]은 +1의 추가점을 부여한다.