1. 이름 : 이치노미야 켄 一宮 鍵
2. 성별 : 남
2. 나이 : 34
3. 성별 : 남
4. 신장/체중 : 178cm/ 71kg
5. 가치관 : 혼돈 선
6. 배경 : 마술사
7. 능력치
신체 : 3
정신 : 7
의지 : 10
행운 : 20
8. 특기
이능력 : 감지-정보4 전투1 응용2
미래시 : 과거와 현재를 수집해 미래를 유추하는 예측의 미래시로 선천적인 것이 아닌 이식받은 물건이다. 보통 제어되지 않는 미래시와 달리 마술로 제어되고 있다.
마술속성 : 허
9. 전투기술
강타 : 1
반격 : 5
맹공 : 2
방어 : 4
10. 일반기술
통찰력 : NPC나 PC와 전투를 제외한 조우활동시 대상의 정보점 1점을 추가로 습득합니다.
5lv / NPC나 PC와 전투를 제외한 조우활동시 대상의 정보점 2점을 추가로 습득합니다.
10lv / NPC나 PC와 전투를 제외한 조우활동시 대상의 정보점 3점을 추가로 습득합니다.
11. 기타 배경설정.
평소에는 평범한 탐정으로 활동하지만 본질은 마술협회나 토지관리자, 교회에 의뢰를 받아 마술이나 이능에 의한 사건의 정보수집이나 뒤처리, 중간 교섭, 마술 관계 물품 운반 등 뒷 세계에서 일하는 청부업자. 12세부터 일한 배태랑으로 이번에 미사키 쵸 살인 사건이 평범한 것이 않다는 것을 확신하고 일거리를 찾아 왔다.
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정보4 전투1 응용2
미래시 : 과거와 현재를 수집해 미래를 유추하는 예측의 미래시로 선천적인 것이 아닌 이식받은 물건이다. 보통 제어되지 않는 미래시와 달리 마술로 제어되고 있다.
- 당신은 이식받은 마안을 가지고 있으며 해당 마안을 조절하기 위해 마력을 사용하고 있습니다. 장면당 mp 3소모
- 하루에 한 번, 다른 인물을 조우할 경우 그 인물이 다음날 해당 장면에 무었을 하는지 알 수 있습니다.
다음날 해당 장면에 해당 인물 추적 가능. SP15점 소모.
- 하루에 한 번 자신이 다음 장면에 무었을 겪게 될지 알 수 있습니다. 다음 장면에 다른인물 조우시 정보점 1점 추가 습득.
또는 전투시 2개의 판정까지 2점의 피해를 감소시킵니다. SP15점 소모.
- 전투시 상대의 행동을 미리 예측하고 반응할 수 있습니다. 발동하는동안 보조패를 제외한 모든 패에 1의 공격점수와 방어점수를 얻습니다.
단, 발동후 턴 당 sp5만큼 소모합니다.
- 당신은 사건해결을 위해 이 도시에 왔습니다. 매일 살인사건이 일어나는곳이 어디인지 알 수 있습니다.
pc의 죽음은 감지를 못 하며, 살인사건이 일어난 장소에서 탐색, 정보수집시 사건에 있었던 사람들의 정보점을 1점 얻습니다. SP 15점 소모.
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장면당 mp소모 5에서 3으로 감소.